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Destins Tombés : Tout Ce Que Nous Savons
Le paysage vibrant du développement de jeux indépendants est sur le point d’accueillir un nouveau jeu. Hibernian Workshop, les esprits créatifs derrière Astral Ascent et Dark Devotion, ont annoncé leur prochain titre, Destins Tombés. Destins Tombés promet une expérience de jeu de rôle d’action beauté animée, riche en narration et profonde en mécanique. Le jeu présente un système de double personnage unique, un art de pixel art hantant et une histoire originale située dans un monde qui s’effondre sous l’influence de forces magiques. Le jeu est déjà comparé à d’autres titres indépendants, tels que Death’s Door et Hyper Light Drifter, tout en se frayant son propre chemin. Ci-dessous, nous plongeons dans tout ce que nous savons actuellement sur Destins Tombés.
Qu’est-ce que Destins Tombés

Destins Tombés est un jeu de rôle d’action en 2D en pixel art situé dans un monde de fantasy riche. Le jeu à venir est un jeu solo, promettant d’offrir à la fois un combat rapide et intuitif et une exploration extensive. Destins Tombés combine un combat en temps réel, la résolution de puzzles, la progression des personnages et des chemins narratifs ramifiés. Situé dans le royaume magique de Tellus, où des cristaux mystérieux tombent du ciel, déclenchant des créatures étranges et une destruction généralisée. Les joueurs contrôlent deux protagonistes fusionnés en un seul corps. Les deux personnages sont un ranger humain nommé Arven et un être magique mystérieux connu sous le nom de Kat. Le mécanisme de double personnage permet aux joueurs de combiner des capacités physiques et magiques. De plus, Destins Tombés offre une personnalisation approfondie et des styles de combat divers. Le jeu invite les joueurs à explorer des environnements divers, notamment des plaines, des forts, des déserts et des ruines, le tout en pixel art beauté.
Histoire

La narration de Destins Tombés tourne autour du monde de Tellus, qui prospère sur une magie ancienne jusqu’à ce qu’un événement catastrophique change tout. Des cristaux mystérieux tombent du ciel, brisant la terre et déclenchant des créatures mortelles qui plongent le monde dans le chaos. Pour survivre, les humains fusionnent avec des êtres magiques, créant des guerriers hybrides puissants qui se dressent pour affronter les menaces croissantes et défendre ce qui reste de leur monde.
L’histoire cherche à découvrir la vérité derrière les cristaux qui tombent sans relâche. Qu’est-ce que ces envahisseurs cristallins, d’où viennent-ils et quelle est leur véritable intention ? Comprendre leur nature est la clé pour sauver Tellus.
Au milieu de la destruction, Arven et Kat se retrouvent fusionnés de force en une seule entité. Arven est un ranger expérimenté qui chasse les Ombres. Les Ombres sont des créatures monstrueuses issues de la catastrophe des cristaux. Kat est un Etheri mystérieux, une entité spirituelle avec peu de compréhension du monde physique. Arven et Kat doivent naviguer dans le paysage dévasté de Tellus et découvrir les secrets derrière les cristaux qui tombent. Ils doivent également affronter les dangers externes et leurs destins entrelacés.
Arven, pratique et stratégique, se concentre sur la découverte de la vérité. D’un autre côté, Kat est mystique et curieuse, et cherche à comprendre sa forme physique soudaine. Ce contraste façonne l’intrigue et influence les décisions du joueur et le gameplay, offrant une expérience narrative riche et multiforme. Cette dualité n’influence pas seulement l’intrigue, mais impacte également les choix du joueur et le gameplay, créant une expérience narrative multiforme.
Les joueurs rencontreront un casting de personnages mémorables, chacun avec ses propres histoires et motivations. Par conséquent, les choix des joueurs tout au long du jeu influenceront le sort de Tellus et de ses habitants.
Gameplay de Destins Tombés

Destins Tombés offre une expérience de gameplay dynamique et engageante qui combine exploration, combat et progression des personnages dans un monde en 2D en pixel art. Le jeu présente un combat rapide et intuitif qui permet aux joueurs de combiner sans effort la puissance physique d’Arven avec les capacités magiques de Kat. Ce système de double personnage offre une gamme diverse de styles de jeu, permettant aux joueurs de personnaliser leur approche grâce à des mises à niveau et à des développements de compétences. Les joueurs contrôlent la forme fusionnée d’Arven et Kat, équilibrant les attaques au corps à corps avec des capacités magiques à distance. Leur union crée des techniques de combat hybrides qui évoluent.
Le monde de Tellus est vaste, avec de nombreuses régions, notamment des villes en décomposition, des forêts luxuriantes et des déserts hostiles. Les joueurs peuvent explorer librement ces environnements. De plus, les mécaniques de plateforme telles que le grappin, l’escalade de murs et le saut dash ajoutent de la profondeur à l’expérience de déplacement. Les mécaniques permettent aux joueurs d’accéder à des zones autrement inaccessibles, encourageant une exploration approfondie.
Les joueurs peuvent personnaliser et mettre à niveau les capacités pour s’adapter à leur style de combat préféré. Attendez-vous à un combat rapide, réactif qui récompense le timing, les compétences et la pensée stratégique. En outre, les joueurs peuvent personnaliser les armes, les capacités magiques et les arbres de compétences. Les systèmes de fabrication et de butin encouragent également l’expérimentation. De plus, l’histoire se déroule à travers des cinématiques en pixel art et des dialogues en jeu, les décisions du joueur influençant la narration et les destins des personnages. Cela ajoute de la rejouabilité et de la profondeur à l’expérience.
Les joueurs rencontreront une variété de PNJ, d’ennemis et résoudront des puzzles complexes. Tout cela est intégré de manière transparente dans le monde immersif de Tellus. Le mélange d’exploration, de combat et de narration rend Destins Tombés plus qu’un simple jeu de rôle d’action.
Bande-annonce
La bande-annonce de révélation de Destins Tombés offre un premier aperçu officiel du monde du jeu, des personnages et du gameplay. La bande-annonce met en valeur le style de pixel art beauté, mettant en évidence des environnements vastes et variés, des séquences de combat intenses et une narration cinématographique.
Nous voyons Arven et Kat en action, combattant des créatures monstrueuses et explorant les terres dévastées de Tellus. La bande-annonce met l’accent sur le focus du jeu sur le combat rapide et le mécanisme de double entité unique qui définit les protagonistes. Elle laisse également entrevoir la narration riche et la profondeur émotionnelle que les joueurs peuvent attendre, avec des scènes qui suggèrent un voyage épique rempli de danger et de découverte.
Développement

Destins Tombés est développé par Hibernian Workshop, un studio indépendant français fondé en 2017. Le studio est populaire pour avoir développé Dark Devotion (2019), un jeu de type Metroidvania semblable à Souls, et Astral Ascent (2023), un plateforme roguelite. En s’appuyant sur leur expertise dans la création de jeux d’action en pixel art, l’équipe travaille maintenant sur ce projet ambitieux.
Hibernian Workshop a annoncé Destins Tombés en mai 2025 aux côtés d’une bande-annonce de révélation. Le développeur a également confirmé des plans pour une campagne de financement participatif Kickstarter qui devrait être lancée en septembre 2025.
Dates de sortie et plateformes de Destins Tombés

Destins Tombés n’a pas de date de sortie confirmée. Nous pouvons nous attendre à ce que le jeu soit lancé à un moment donné en 2025. Les développeurs sont susceptibles de révéler des informations plus précises après la campagne Kickstarter en septembre 2025.
Destins Tombés sera disponible sur PC via Steam et GOG, PlayStation 5, Nintendo Switch et la future Switch 2. Le jeu est actuellement disponible pour être ajouté à la liste de souhaits sur Steam, et une démo jouable est attendue autour du moment de la campagne Kickstarter.