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Fable (2023) - 5 fonctionnalités que nous voulons

L'objectif toujours insaisissable de Playground Games d'achever le redémarrage de fable nous énerve depuis un certain temps déjà. En fait, avec peu ou pas de nouvelles à ce sujet depuis sa première apparition à la Xbox Showcase en 2020, il y a même cette petite chance qu'il ne soit même plus du tout en préparation. Mais cela devient de plus en plus improbable, avec l'aube d'une autre vitrine à l'horizon proche et toutes les cartes pointant vers un potentiel et, avouons-le, ainsi que mise à jour en retard.

Quoi qu'il en soit, la pensée de fable faire une apparition à la prochaine Xbox Showcase nous a fait réfléchir - principalement sur les fonctionnalités qu'il apportera à l'ardoise. Le fait est, et aussi ennuyeux que cela soit, nous ne pouvons pas dire avec certitude est ce que nous faisons cela ressemblera, sans parler de ce que l'histoire ou même les fonctionnalités de gameplay pourront accueillir. Cela dit, si nous devions sélectionner seulement cinq éléments que nous aimerions voir dans le produit final, nous opterions pour ceux-ci.

5. Plusieurs héros et méchants

Ce n'est pas une chose révolutionnaire, pouvoir basculer entre les personnages simultanément tout en jouant la même histoire et vers les mêmes objectifs. Au contraire, c'est en fait quelque chose qui a été utilisé dans plusieurs jeux à gros budget. Nous espérons donc que Playground Games considère le concept d'avoir plus qu'un seul héros jouable dans Fable. C'est peu probable, étant donné que ses entrées précédentes n'ont jamais été centrées que sur un seul individu. Cela dit, comme c'est un redémarrage qui est en cours, peut-être verrons-nous quelque chose du genre après tout ?

Pour plonger un peu plus profondément, nous parlons du concept de pouvoir basculer entre un héros et un méchant - les deux faces d'une même pièce, les deux travaillant soit pour sauver Albion, soit pour la réduire en décombres. Cela apporterait certainement un grand changement de rythme et donnerait certainement aux joueurs un aperçu plus approfondi des épreuves et des tribulations du point de vue des deux personnages. Mais qui sait? C'est surtout juste matière à réflexion à ce stade. Quoi qu'il en soit, nous aimerions avoir la possibilité de contrôler plus qu'un seul protagoniste.

4. Développement immobilier

Alors que l'original fable vous permettaient d'échanger divers meubles dans des maisons louées ou achetées, elles ne sont jamais vraiment allées jusqu'à vous permettre de construire vos maisons à partir de zéro. Le redémarrage de fable pourrait certainement résoudre ce problème, cependant, avec la quantité d'actifs et de plans de construction de base qui sont disponibles pour les développeurs de nos jours. Et étant donné que Playground Games a bien l'intention de s'appuyer sur l'original de Lionhead Studios, les chances que cette fonctionnalité se concrétise restent optimistes.

Bien sûr, nous savons tous que le monde d'Albion a plus qu'assez d'étals de marché, de magasins de meubles et d'ateliers pour vous aider à établir votre propre maison loin de chez vous. Nous espérons que PG utilisera ces points de vente lors du prochain redémarrage et permettra aux utilisateurs non seulement recueillir les ressources nécessaires pour construire leur propre retraite, mais équipez-la entièrement de meubles, de motifs et de pièces à thème - jusqu'au dernier cadre de fenêtre. Doigts croisés.

3. Compagnons

C'est sûr de dire ça fable présentera une multitude d'espèces, notamment des fées, qui occuperont une grande partie d'Albion et de ses bourgs boisés environnants. Cela nous amène à croire que les créatures ailées pourraient être légèrement plus importantes pour le jeu que Playground Games ne veut le laisser entendre. Notre hypothèse ici est qu'il y aura des compagnons à adopter, similaires au chien dans l'original fable saga. Et si cela ne nous permet pas d'élever une fée avec des cornes, alors oui, nous serons déçus.

Étant donné que la première bande-annonce présentait également d'autres espèces, il y a une petite chance que nos héros aient la possibilité de sélectionner un compagnon pour les accompagner dans leurs aventures. Et cela aurait également du sens, avec le chien dans les chapitres précédents ayant des capacités distinctes qui ont aidé la progression des héros, soit en déterrant des clés, des trésors ou des voies menant à l'objectif suivant. Ce que nous recherchons cette fois-ci est une liste plus volumineuse – une liste qui va au-delà des animaux domestiques et davantage vers des créatures mythiques. Une fée ne serait pas une mauvaise idée, tout bien considéré.

2. Décisions avec des conséquences réelles

Fable 3 a puisé dans quelque chose dont Playground Games pourrait certainement prendre note – des décisions avec des conséquences réelles qui changent le monde. En tant que roi ou reine d'Albion, les joueurs pouvaient faire des choix importants qui auraient plus tard un impact direct sur l'un de ses quartiers, classes sociales ou infrastructures. C'est quelque chose que nous espérons voir plus dans le prochain redémarrage - des décisions qui façonneront l'avenir d'Albion et de ses nombreux, de nombreuses citoyens.

Il est logique que le nouveau fable serait capable de comprendre comment prendre en compte votre boussole morale et avec elle, traduire vos choix en tant que héros ou méchant en scénarios qui affectent directement le monde qui vous entoure. Ce n'est pas un nouveau concept, ni quelque chose qui est complètement inconnu du fable IP non plus. Ce que nous recherchons, en réalité, ce sont d'autres moyens de façonner Albion uniquement par la prise de décision.

1. Donnez une personnalité au héros !

Ce qui permet fable vers le bas est ses protagonistes. Plus précisément, ces vaisseaux en état de mort cérébrale qui manquent souvent de caractère en dehors de leur capacité à conjurer la magie et à balancer une épée. C'est le cas depuis le premier jour, ce qui a en fait eu un impact négatif sur la série dans son ensemble. Et cela nous amène à notre dernière demande : avoir un héros qui vraiment sympathique. Heck, nous nous contenterions de quelqu'un avec une voix à ce rythme.

Bien sûr, c'est très bien de pouvoir personnaliser votre héros et de le mener sur le chemin de la droiture ou de la méchanceté. Cela dit, sans voix pour porter leur message, ils sont en fait plutôt inutiles et, en toute honnêteté, un peu fastidieux à trimballer. Donc, si nous avions la chance de mettre à jour quoi que ce soit, ce seraient les personnages. Pour pleurer à haute voix, il suffit de les faire des médecins plus pertinent.

 

Alors, quelle est votre opinion? Pensez-vous que nous verrons une mise à jour sur la situation avec fable plus tard aujourd'hui? Faites-nous part de vos réflexions sur nos réseaux sociaux ici.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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