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Contrôle Vs Contrôle : Résonnant

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Control Vs Control: Resonant

Qu’est-ce qui se passerait si un pistolet n’était pas votre seule arme ? Que vous aviez des capacités surnaturelles, également. Et malgré la façon dont elles vous font vous sentir surhumain, vous vous sentez toujours confronté à la survie dans un monde brutaliste en constante évolution. 

Contrôle a été lancé avec des éloges pour son monde paranormal et sa conception. Son approche effrayante d’une réalité alternative, mélangée à une histoire étrange et à une navigation, nous a finalement amenés au point d’une suite : Contrôle : Résonnant.

Mais ce que fera différemment la suite ? Explorons cela et plus encore dans notre article Contrôle Vs Contrôle : Résonnant ci-dessous.

Qu’est-ce que Contrôle ?

Contrôle est un jeu de rôle d’action-aventure en troisième personne primé, lancé en 2019 par Remedy Entertainment. Il est jouable sur les plateformes de dernière génération, mais est également récemment disponible sur les plateformes actuelles PS5 et Xbox Series X/S. 

Qu’est-ce que Contrôle : Résonnant ?

Pendant ce temps, Contrôle : Résonnant est une suite à venir de Contrôle qui conserve le gameplay original d’action-aventure en troisième personne. Il sera lancé à un moment donné en 2026 sur les plateformes actuelles par les mêmes développeurs et éditeurs Remedy Entertainment. 

Histoire

Contrôle Vs Contrôle : Résonnant

En sautant directement dans l’histoire, elle est relativement similaire dans les deux jeux. Tout d’abord, nous avons suivi Jesse Faden, le nouveau directeur du Bureau fédéral de contrôle (FBC). Il y a des années, un événement paranormal a séparé Jesse et son frère, et elle les a depuis cherchés. Sa recherche l’a menée au FBC, où elle a rapidement commencé à développer des mystères et des événements qui ont renversé son monde entier.  

À cause de toutes les questions posées tout au long de l’histoire, vous vous sentez vraiment investi dans la découverte de la vérité. Pourtant, vers la fin, vous restez avec des questions persistantes qui, étrangement, ne semblent pas aussi ennuyeuses que vous pourriez le penser. Contrôle a une façon de vous attirer dès le début et de vous maintenir investi, mais finit par perdre son intrigue et son impact vers la fin.

Contrôle : Résonnant, en revanche, suivra le frère de Jesse, Dylan Faden. Instantanément, vous êtes intrigué de découvrir ce que Dylan a pu faire pendant que sa sœur le cherchait. Deux perspectives, se produisant sur la même chronologie. Drôle que Dylan cherchera également sa sœur, Jesse. 

Quoi qu’il en soit, jusqu’à ce que le jeu soit lancé, nous ne pouvons vraiment savoir si Remedy parvient à résoudre les problèmes du premier jeu. Précisément, à concilier toutes les questions et les mystères que l’histoire construit en une conclusion satisfaisante. 

Gameplay

Le gameplay est où les choses deviennent intéressantes. Vous n’avez pas seulement un pistolet qui change de forme dans Contrôle, mais vous pouvez également utiliser des capacités surhumaines. Celles-ci vous aident à combattre des ennemis cosmiques, mais également à traverser un environnement “paranaturel” en constante évolution. Contrôle : Résonnant semble se concentrer davantage sur le combat au corps à corps par opposition aux mécaniques de tir en troisième personne. Vous conservez toujours des capacités surhumaines, notamment la télékinésie, l’invocation d’entités et les combos de combat au corps à corps agressifs.

Au lieu d’un pistolet qui change de forme, vous aurez maintenant l’Aberrant, qui peut se transformer en un marteau à deux mains, des lames, une faux et même des poings. Cela ajoutera certainement plus de variété au combat, ainsi que la manipulation de l’environnement grâce aux pouvoirs cinétiques. C’est plutôt cool, où vous pouvez soulever les débris du sol et les lancer sur les ennemis. Mais vos pouvoirs vont au-delà, y compris la défiance de la gravité pour marcher sur les murs et les plafonds, l’invocation d’alliés, la transformation d’ennemis en alliés comme une forme de contrôle mental et même le ralentissement du temps momentanément pendant la défense.

Qu’est-ce qui est différent ?

Alors que Contrôle se concentre sur les mécaniques de tir en troisième personne, Contrôle : Résonnant se penche davantage vers l’action-RPG au corps à corps. Ainsi, vous exécuterez des combos de combat au corps à corps plus rapides et engagerez un style de combat de hack-and-slash agressif. Le décor change également de la maison la plus ancienne du siège social du FBC à la ville plus grande et déformée de Manhattan. Cela signifie que vous explorerez probablement des espaces plus ouverts et combattrez dans des zones de bataille plus grandes. En ce qui concerne les mécaniques de RPG, vous plongerez plus profondément dans la progression du personnage, le débloquement de nouvelles capacités, l’amélioration de leur efficacité et la maîtrise d’un style de jeu privilégié. 

Qu’est-ce qui est similaire ?

Contrôle Vs Contrôle : Résonnant

Autrement, vous devriez toujours vous attendre à une exploration non linéaire, à la découverte de quêtes secondaires et à la découverte de zones cachées. Il y avait beaucoup d’aller et retour dans Contrôle, où vous débloquiez de nouvelles capacités et retourniez dans des zones précédemment inaccessibles pour découvrir de nouveaux chemins. Cela a pris un moment pour démarrer, avec des joueurs qui se perdaient facilement dans l’architecture brutaliste relativement monotone. 

Avec Contrôle : Résonnant, la conception artistique restera relativement la même. La réalité est toujours au bord de l’effondrement. Et vous avez des scènes de débris flottants, de gravité changeante et d’une ville généralement effrayante et déformée. Pourtant, la palette de couleurs grises monotones du premier jeu semble créer de l’espace pour plus de variété de couleurs dans la suite, notamment les zones infectées par le Hiss.

Passer de l’intérieur à l’extérieur étrange devrait créer un sentiment d’échelle et d’expérience plus grande. Le mot sur la rue est que Contrôle : Résonnant élèvera l’action, l’atmosphère et le mystère du premier jeu à son échelle la plus ambitieuse à ce jour. C’est directement de la part du cheval.

Jugement : Contrôle Vs Contrôle : Résonnant

Contrôle Vs Contrôle : Résonnant

Contrôle : Résonnant est une suite de Contrôle qui promet d’être plus grand et meilleur. Et jusqu’à ce qu’il soit lancé, nous ne pouvons vraiment savoir si Remedy Entertainment tient ses promesses. Et pourtant, j’ai une forte impression qu’ils le feront (et plus). Le fondement du premier jeu est si solide pour un prétexte vraiment intrigant. Un monde déformé qui vous fait arquer un sourcil avec curiosité et suspicion. 

Même si certains problèmes de gameplay et techniques pointent leur tête sale pendant votre partie. Par exemple, des visuels et des textures boueux, et trop de retour en arrière. On dit également que la conception artistique, bien que certainement frappante et unique, devient ennuyeuse après un moment. Contrôle : Résonnant semble aller grand, en élargissant le monde avec plus d’histoire, en suivant un nouveau protagoniste et en combattant une nouvelle menace surnaturelle. 

De la tour brutaliste du FBC à la ville de Manhattan plus grande, littéralement déchirée avant vous, Contrôle : Résonnant allume certainement un intérêt passionnant pour en savoir plus. Son accent sur des combos de combat au corps à corps plus rapides et un gameplay de hack-and-slash plus agressif allume également une flamme ardente chez les joueurs qui aiment les jeux d’action. Nous n’avons peut-être qu’une bande-annonce sur les mains, mais le jour du lancement de 2026, je suis presque certain que Contrôle : Résonnant fixera une nouvelle barre pour la série.

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.