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Contrôle Vs Contrôle : Résonant

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Control Vs Control: Resonant

Qu’est-ce qui se passerait si un pistolet n’était pas votre seule arme ? Que vous aviez des capacités surnaturelles, également. Et malgré le fait que ces capacités vous fassent vous sentir surhumain, vous vous sentez toujours défié pour survivre dans un monde brutaliste en constante évolution.

Contrôle a été lancé avec des éloges pour son monde paranormal et son design. Son approche effrayante d’une réalité alternative, mélangée à une histoire étrange et à une navigation, nous a finalement amenés à la suite : Contrôle : Résonant.

Mais ce que fera la suite différemment ? Explorons cela et plus encore dans notre article Contrôle Vs Contrôle : Résonant ci-dessous.

Qu’est-ce que Contrôle ?

Contrôle est un jeu de rôle d’action-aventure en troisième personne primé, lancé en 2019 par Remedy Entertainment. Il est jouable sur les plateformes de dernière génération, mais est également récemment disponible sur les plateformes actuelles PS5 et Xbox Series X/S.

Qu’est-ce que Contrôle : Résonant ?

Pendant ce temps, Contrôle : Résonant est une suite à venir de Contrôle qui conserve le gameplay d’action-aventure en rôle. Il sera lancé à quelque moment en 2026 sur les plateformes actuelles par les mêmes développeurs et éditeurs Remedy Entertainment.

Histoire

Contrôle Vs Contrôle : Résonant

En sautant directement dans l’histoire, elle est relativement similaire entre les deux jeux. Tout d’abord, nous avons suivi Jesse Faden, le nouveau directeur du Bureau fédéral de contrôle (FBC). Il y a des années, un événement paranormal a séparé Jesse et son frère, et elle a depuis cherché à le retrouver. Sa recherche l’a menée au FBC, où elle a rapidement commencé à développer des mystères et des événements qui ont fini par retourner son monde entier à l’envers.

À cause de toutes les questions qui se sont accumulées tout au long de l’histoire, vous vous sentez vraiment investi dans la découverte de la vérité. Pourtant, vers la fin, vous restez avec des questions persistantes qui, étrangement, ne vous semblent pas aussi ennuyeuses que vous pourriez le penser. Contrôle a une façon de vous attirer dès le début et de vous garder investi, mais finit par perdre son intrigue et son impact vers la fin.

Contrôle : Résonant, en revanche, suivra le frère de Jesse, Dylan Faden. Instantanément, vous êtes intrigué par la découverte de ce que Dylan a dû faire pendant que sa sœur le cherchait. Deux perspectives, se produisant sur la même chronologie. Drôle que Dylan cherchera également sa sœur, Jesse.

Quoi qu’il en soit, jusqu’à ce que le jeu soit lancé, nous ne pouvons vraiment savoir si Remedy est capable de résoudre les problèmes du premier jeu. Plus précisément, de concilier toutes les questions et les mystères que l’histoire construit en une conclusion satisfaisante.

Gameplay

Le gameplay est là où les choses deviennent intéressantes. Vous n’avez pas seulement un pistolet qui change de forme dans Contrôle, mais vous pouvez également utiliser des capacités surnaturelles. Ces capacités vous aident à combattre des ennemis cosmiques, mais également à traverser un environnement “paranaturel” en constante évolution. Contrôle : Résonant semble se concentrer davantage sur le combat au corps à corps par opposition aux mécaniques de tir en troisième personne. Vous conservez toujours des capacités surnaturelles, notamment la télékinésie, l’invocation d’entités et des combos de combat au corps à corps agressifs.

Au lieu d’un pistolet qui change de forme, vous aurez maintenant l’Aberrant, qui peut se transformer en un marteau à deux mains, des lames, une faux et même des poings. Cela ajoutera certainement plus de variation au combat, ainsi que la manipulation de l’environnement grâce à des pouvoirs cinétiques. C’est plutôt cool, où vous pouvez soulever les débris du sol et les lancer sur les ennemis. Mais vos pouvoirs vont au-delà, y compris la défiance de la gravité pour marcher sur les murs et les plafonds, l’invocation d’alliés, la transformation d’ennemis en alliés comme une forme de contrôle mental et même le ralentissement du temps momentanément pendant la défense.

Qu’est-ce qui est différent ?

Alors que Contrôle se concentre sur les mécaniques de tir en troisième personne, Contrôle : Résonant se penche davantage vers l’action-RPG au corps à corps. Ainsi, vous exécuterez des combos de combat au corps à corps à un rythme plus rapide et engagerez un style de combat au corps à corps agressif. Le décor change également de la maison la plus ancienne du siège du FBC à la ville de Manhattan plus grande et déformée. Cela signifie que vous explorerez probablement des espaces plus ouverts et combattrez dans des zones de bataille plus grandes. En ce qui concerne les mécaniques de rôle, vous plongerez plus profondément dans la progression du personnage, le débloquement de nouvelles capacités, l’amélioration de leur efficacité et la maîtrise d’un style de jeu privilégié.

Qu’est-ce qui est similaire ?

Contrôle Vs Contrôle : Résonant

Autrement, vous devriez toujours vous attendre à une exploration non linéaire, à la découverte de quêtes secondaires et à la découverte de zones cachées. Il y avait beaucoup d’aller et retour dans Contrôle, où vous débloquiez de nouvelles capacités et reveniez à des zones précédemment inaccessibles pour découvrir de nouveaux chemins. Cela a pris un moment pour démarrer, avec des joueurs qui se sont facilement perdus dans l’architecture brutaliste relativement monotone.

Avec Contrôle : Résonant, la conception artistique restera relativement la même. La réalité est toujours au bord de l’effondrement. Et vous avez des scènes de débris flottants, de gravité changeante et d’une ville généralement effrayante et déformée. Pourtant, la palette de couleurs grises monotones du premier jeu semble laisser place à plus de variété de couleurs dans la suite, notamment les zones infectées par le Hiss.

Le passage de l’intérieur à l’extérieur étrange devrait créer un sentiment d’échelle et d’expérience plus grande. Le mot sur la rue est que Contrôle : Résonant élèvera l’action, l’atmosphère et le mystère du premier jeu à son niveau le plus ambitieux à ce jour. C’est directement de la part de Remedy.

Verdict : Contrôle Vs Contrôle : Résonant

Contrôle Vs Contrôle : Résonant

Contrôle : Résonant est une suite de Contrôle qui promet d’être plus grand et meilleur. Et jusqu’à ce qu’il soit lancé, nous ne pouvons vraiment savoir si Remedy Entertainment tient ses promesses. Et pourtant, j’ai un fort sentiment qu’ils le feront (et plus). Le fondement du premier jeu est si solide pour une intrigue réellement intéressante. Un monde déformé qui vous fait arquer un sourcil avec curiosité et suspicion.

Même si certains problèmes de gameplay et techniques se manifestent pendant votre partie. Par exemple, des visuels et des textures floues, et trop de retours en arrière. On dit également que la conception artistique, bien que certainement frappante et unique, devient ennuyeuse après un moment. Contrôle : Résonant semble aller plus loin, en élargissant le monde avec plus d’histoire, en suivant un nouveau personnage et en combattant une nouvelle menace surnaturelle.

Du gratte-ciel brutaliste du FBC à la ville de Manhattan plus grande, littéralement déchirée devant vous, Contrôle : Résonant allume certainement un intérêt excitant pour en savoir plus. Son accent sur des combos de combat au corps à corps plus rapides et un gameplay de hack-and-slash plus agressif allume également une flamme ardente chez les joueurs qui aiment les jeux d’action. Nous n’avons peut-être qu’une bande-annonce d’annonce entre nos mains, mais le jour de la sortie de 2026, je suis presque certain que Contrôle : Résonant fixera une nouvelle barre pour la série.

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.