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Control: Resonant — Tout ce que nous savons

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Control: Resonant — Everything We Know

Control est exactement ce que j’ai toujours rêvé que le jeu vidéo puisse être. Cette omnipotence lorsqu’on manie des armes de mêlée et qu’on lance des objets plus grands que soi sur les ennemis. Et pourtant, vous devez toujours vous protéger avec des équipements et des options de défense, car même si vous pouvez être très fort, vous pouvez toujours subir des dégâts et même mourir.

C’est cet équilibre entre puissance et prudence qui me tient constamment sur mes gardes, c’est ce que j’aime le plus dans les jeux vidéo. Et avec la suite qui arrive, je suis encore plus excité de découvrir ce que Remedy Entertainment a préparé. Rejoignez-moi pendant que nous découvrons tout ce qu’il y a à savoir sur le prochain Control: Resonant.

Qu’est-ce que Control: Resonant ?

Control: Resonant — Tout ce que nous savons

Control: Resonant est la suite du Control de 2019. Vous le connaissez probablement, car il a conquis de nombreux joueurs et critiques, ainsi que plusieurs prix de jeu. Dans la suite, vous explorerez Manhattan. Mais, en raison de phénomènes paranaturels, l’endroit ressemble à rien de ce que vous pourriez imaginer. Ce nouveau jeu sera un RPG d’action-aventure en troisième personne, suivant la sœur de Jesse, Dylan Faden. Il vous faudra utiliser des pouvoirs surnaturels pour survivre et sauver l’humanité d’une menace cosmique qui déforme la réalité elle-même.

Histoire

Homme lançant un panneau de signalisation

Dylan Faden a longtemps été retenu captif par le Bureau fédéral de contrôle (FBC). Maintenant, les mêmes captifs veulent qu’il combatte une crise surnaturelle. C’est une menace cosmique mystérieuse qui modifie la réalité. Mais heureusement, Dylan a des pouvoirs surnaturels pour affronter ces menaces et sauver Manhattan de l’annihilation totale.

Vous explorerez de vastes zones de la ville, rencontrant un chaos de créatures et d’ennemis corrompus. De la Masse, qui est un micro-organisme envahissant, au Hiss, et d’autres entités paranaturelles, vous les démontez et les combattez un par un.

Il est intéressant de voir comment Remedy Entertainment est passé de Jesse Faden, directeur du FBC, et protagoniste du premier jeu, à son frère, Dylan Faden, pour la suite. Ils partagent des capacités surnaturelles similaires, qui deviendront plus fortes à mesure que vous jouerez. Mais vous devrez également trouver votre sœur et résoudre les menaces qui ont traversé la Maison la plus ancienne pour entrer dans le monde plus large de Manhattan.

Gameplay

Control: Resonant

La ville de Manhattan est au bord du chaos, et la seule personne qui peut l’arrêter est Dylan Faden. Mais cela nécessitera de parler aux PNJ pour en apprendre davantage sur leur passé et leurs motivations. Vous en apprendrez beaucoup sur vous-même, ainsi que sur les secrets du FBC. Tout en découvrant les entités qui menacent l’avenir de l’humanité. Certains personnages sont du premier jeu, mais Remedy ajoute également plusieurs nouveaux.

Une grande partie de l’histoire aura beaucoup à voir avec la découverte de l’identité de Dylan. Son passé aura une grande influence sur son présent, même s’il apprend et maîtrise ses nouveaux pouvoirs surnaturels. Il semble que vous ferez des choix qui façonneront à la fois le monde et l’évolution de vos capacités.

Au cœur de l’histoire se trouve la progression du personnage, basée sur la façon dont Dylan interagit avec les PNJ et les utilise à son avantage. Pourtant, Dylan doit s’accrocher à son humanité, même s’il affronte sa captivité passée et devient une « superarme paranaturelle ».

En plus de l’histoire et de l’exploration, vous combattez de nombreux ennemis en utilisant vos pouvoirs élémentaux, mais également des armes, en particulier l’arme de mêlée métamorphique appelée Aberrant. Aberrant peut prendre de nombreuses formes, avec sa capacité magnétique à fusionner avec les objets de l’environnement. Présenté dans le matériel de marketing, Aberrant ressemble à une masse à deux mains, mais il peut également prendre la forme d’épées à double main. Il se métamorphose en fonction des types d’ennemis et des cas d’utilisation.

Il y a également un concept de pliage de la réalité dans le gameplay, grâce à une menace cosmique qui façonne l’environnement et le monde. Ce que vous voyez défie ce qui est normal et même plie la gravité. Le résultat est un cauchemar fiévreux, visible dans la bande-annonce. Apparemment, ce monde qui défie la perception est une représentation de la psyché troublée de Dylan.

Développement

Dylan combattant une créature paranaturelle

Comme le premier jeu, Remedy Entertainment développera et publiera Control: Resonant. Dans un article de blog PlayStation, le co-créateur de Remedy, Mikael Kasurinen, parle du nouveau jeu. Immédiatement, les mots « un autre type de chaos » me sautent aux yeux. Mais également que tandis que Jesse cherchait son frère dans le premier jeu, la suite raconte maintenant l’histoire de Dylan du point de vue de ce dernier.

Deux frères et sœurs, qui se cherchent, piégés dans un monde qui défie la gravité et la réalité elle-même, comment peut-on faire plus fou ? Et vous aurez la liberté de compléter des missions ramifiées dans n’importe quel ordre, rencontrant des ennemis et des événements qui déforment l’esprit. Remedy a l’intention de respecter l’intention du RPG de façonner l’histoire et le gameplay du protagoniste. De plusieurs styles de combat à des espaces vastes à explorer, vous devriez apprécier la liberté de « jouer à votre manière ».

Mikael Kasurinen insiste sur le fait que même si la suite raconte l’histoire du frère de Jesse, les nouveaux venus n’ont pas besoin d’avoir joué au premier jeu pour suivre. Il dit que la suite est indépendante du premier, mais que les joueurs qui reviennent devraient toujours être capables de faire des liens entre les chemins de Jesse et de Dylan. Dans l’ensemble, il dit que leur objectif est d’offrir plus du premier jeu : plus d’action, d’exploration et de choix pour le joueur, et de rester fidèle au chaos et à la narration du premier.

Bande-annonce

Félicitations à la personne qui a créé la bande-annonce de Control: Resonant. Chaque visuel et chaque son est intentionnellement déstabilisant. Les oiseaux m’ont le plus impressionné, me faisant frissonner. Mais également le mystère derrière le statut de Jesse, et à quel point il me pousse à dénouer le mystère. Il y a bien plus de mystères à dénouer, ainsi que de nouveaux éléments de gameplay dont j’ai hâte de prendre une grande bouchée.

Date de sortie, plateformes et éditions

Gratte-ciel de Manhattan

Bonne nouvelle. Il ne faudra pas longtemps avant que vous puissiez mettre la main sur Control: Resonant. Juste à peu près ici en 2026, sur les plateformes PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Gardez un œil sur les mises à jour futures, y compris les éditions et les informations supplémentaires que les développeurs prévoient de partager dans les prochains mois. Probablement sur les réseaux sociaux de Remedy Entertainment ici.

Evans Karanja est un journaliste de jeux vidéo et écrivain de contenu chez Gaming.net, où il couvre des critiques de jeux, des fonctionnalités, des guides d'achat, des recommandations et des nouvelles sorties sur PC et les principales plateformes de consoles.