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Centum : Tout ce que nous savons

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Centum Promotional Art

Rappelez-vous The Stanley Parable, et comment il nous a fait “lâchement” suivre les règles d’une narration globale tout en nous présentant de nombreuses façons alternatives de manipuler le système ? Eh bien, ce concept a récemment été repris dans un tout nouveau monde – un jeu “irréliable” à venir dans lequel les joueurs auront également la possibilité de faire preuve de ténacité et de manipuler le résultat. Il s’appelle Centum, et il devrait arriver sur les consoles et PC d’ici la fin de l’année.

Comme nous sommes encore à quelques mois de sa sortie sur ses plateformes choisies, nous avons pensé que nous allions creuser un peu plus pour obtenir quelques détails supplémentaires, ne serait-ce que pour jeter un peu plus de lumière sur ses mécanismes de jeu et son lore. Voulez-vous nous rejoindre pour le déballer avant sa sortie ? Alors plongeons-y.

Qu’est-ce que Centum ?

Mini-jeu de boîte de puzzle (Centum)

Centum est un jeu “d’aventure narrative irréliable” à venir dans lequel les joueurs seront plongés dans les scènes d’un monde tordu et manipulateur – un endroit où chaque action a une conséquence, et chaque chemin que vous suivez aboutira à une sorte de climax, pour le meilleur ou pour le pire.

Selon les mots de son créateur, Hack The Publisher, “Centum remet en question les conventions traditionnelles du jeu en tissant une narration complexe où la réalité est aussi fluide que l’esprit de son narrateur.” En d’autres termes, il permettra aux utilisateurs de jouer avec l’expérience en choisissant leurs propres chemins pour générer une conclusion contrôlée par l’IA – un climax qui reposera sur les décisions que vous prenez au cours du voyage.

“Il n’y a pas de protagoniste unique dans Centum ; au lieu de cela, les joueurs façonnent le comportement d’une intelligence artificielle à travers leurs choix, la guidant vers différents résultats et expériences,” explique le développeur dans un communiqué de presse. “Avec des variables cachées persistant entre les parties, chaque partie offre de nouveaux rebondissements, garantissant que deux expériences ne sont jamais identiques.”

Histoire

Prisonnier assis dans une cellule (Centum)

En ce qui concerne les points de l’intrigue potentielle, nous sommes encore un peu perplexes. Qu’est-ce qui ne devrait pas être confus ? Il semble que, pour la plupart, l’histoire se concentrera sur un prisonnier dont le but unique est de s’évader de sa cellule. Selon le développeur, cependant, ce sera plus qu’une simple évasion de prison ; cela touchera également à plusieurs autres aspects, qui sembleront se fondre dans une sorte de narration globale. C’est un peu difficile à dire pour le moment, mais à en croire les sons, nous pouvons nous attendre à beaucoup d’intrigues et de personnages imbriqués.

“Vous êtes un prisonnier dans une cellule. Vous devez vous échapper. Mais est-ce vraiment l’objectif ?” Voilà. C’est à peu près tout ce que le développeur Hack The Publisher a à dire sur son prétexte. Certes, cela ne donne pas beaucoup d’informations, mais cela pique notre curiosité, c’est sûr.

Gameplay

Dialogue et choix dans le jeu (Centum)

En fonction de la description du jeu, Centum permettra aux joueurs d’explorer une tapisserie de “scénarios effrayants” – des lieux où les résultats de chaque scène tourneront entièrement autour des actions que vous effectuez. Encore une fois, pensez à The Stanley Parable, dans le cas où il y aura un narrateur qui a le pouvoir de vous conseiller et de manipuler votre narration, et vous aurez une idée vague de ce que c’est. Cela, dans notre esprit, est ce dont Centum sera constitué : explorer une large gamme de possibilités et créer vos propres conclusions en fonction de plusieurs facteurs contributifs.

“Chaque clic et chaque décision sont mémorisés, vous forçant à lutter contre la nature irréliable des conseils et de la direction du narrateur,” la description du jeu s’étend. “Centum parle de thèmes qui défient les joueurs à remettre en question non seulement la réalité du jeu mais aussi leurs propres perceptions et croyances.”

Bien sûr, il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas vraiment sur le gameplay, et encore moins sur la façon dont il fonctionnera. Mais à en croire les sons, il tirera pleinement parti d’une myriade de fins possibles, ce qui signifie qu’il y aura plusieurs façons d’atteindre la partie finale de l’histoire.

Développement

Intérieur d’un espace de bureau vide (Centum)

Si vous avez manqué l’ID@Xbox Showcase qui a été diffusé plus tôt cette semaine, Hack The Publisher et Serenity Forge ont présenté le projet dans le cadre de la présentation de deux heures. Outre le fait d’avoir publié une courte bande-annonce du jeu à venir (nous y viendrons bientôt), l’équipe a également fixé une date de sortie approximative à “été 2024”, indiquant qu’il arrivera probablement d’ici le quatrième trimestre.

Hack The Publisher, pour ceux qui n’ont pas encore effectué leurs propres recherches, est un studio indépendant basé à Tallinn, en Estonie. Outre Centum, l’équipe a également travaillé sur des jeux tels que Vengeance of Mr. Peppermint, et Dwarven Skykeep. Vous pouvez consulter certains des autres travaux du studio en visitant le site officiel ici.

Bande-annonce

Grâce à l’ID@Xbox Showcase, nous avons effectivement quelques images de Centum à partager. Y a-t-il besoin d’en dire plus ? Vous pouvez consulter la bande-annonce d’annonce initiale dans la vidéo intégrée ci-dessus.

Date de sortie, plateformes et éditions

Porte sinistre (Centum)

Selon le développeur, Centum sera prêt pour une sortie Q3 2024 sur Xbox Series X|S et PC via Steam. En ce qui concerne le fait de savoir s’il finira par arriver sur PlayStation 5 et Nintendo Switch, cependant, c’est encore un peu mystérieux. Mais à en croire les sons, il sera exclusif à Microsoft au lancement.

Êtes-vous intéressé pour rester à jour avec Centum ? Si c’est le cas, assurez-vous de vérifier avec l’équipe sur leur profil social officiel pour toutes les dernières mises à jour ici. Si quelque chose change avant sa sortie mondiale, nous serons sûrs de vous informer de tous les détails clés ici sur gaming.net.

Alors, qu’en pensez-vous ? Prendrez-vous une copie de Centum lorsqu’il sortira sur les consoles et PC ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos réseaux sociaux ici.

Jord est actuellement Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne radote pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantasy ou d'explorer Game Pass à la recherche de tous ses indés négligés.