Le meilleur

Les meilleurs esprits dans Black Myth : Wukong

Avatar photo
Spirits in Black Myth: Wukong

Il y a 54 esprits dans Black Myth : Wukong. Chaque esprit a des capacités actives et passives visant à améliorer les compétences de combat des joueurs et d’autres attributs. Ces capacités varient d’un esprit à l’autre, certaines étant meilleures que d’autres. Les capacités de certains esprits limitent également les joueurs à des styles de jeu et à des scénarios spécifiques, tandis que d’autres peuvent s’adapter à presque toutes les situations. En fin de compte, certains esprits sont meilleurs que d’autres et valent la peine d’être priorisés. Voici un aperçu rapide des dix meilleurs esprits dans Black Myth : Wukong.

10. Le disciple du tigre

Le disciple du tigre

Le disciple du tigre transforme le joueur en un tigre armé d’une longue épée. Le tigre attaque rapidement un ennemi, le frappant une fois, puis recule pour se mettre en sécurité en prenant un pas en arrière. L’attaque cause des dégâts considérables. Cependant, vous devez chronométrer l’attaque de manière stratégique, compte tenu du fait que vous n’avez qu’une seule frappe. Notamment, l’attaque consomme moins de Qi que la plupart des autres esprits et attaques dans Black Myth : Wukong. Vous pouvez obtenir l’esprit au chapitre 2. Cependant, en tant qu’esprit épique, vous devez battre le chef Yaoguai du disciple du tigre pour l’obtenir.

9. La chauve-souris rapide

La chauve-souris rapide

Dans la liste des esprits de Black Myth : Wukong, la chauve-souris rapide transforme le joueur en une chauve-souris volante qui utilise ses ailes pour créer un vent fort qui soulève des graviers et les jette vers les ennemis. L’attaque ne cause que des dégâts modérés. Cependant, le bénéfice le plus notable de l’esprit réside dans ses aspects de survie. Notamment, son effet équipé augmente légèrement l’endurance de +10. L’endurance est cruciale pour de nombreuses activités dans le jeu, telles que la course, le saut et l’attaque. De plus, voler dans les airs vous met hors de portée de vos ennemis, même si ce n’est que temporairement, ce qui est pratique lorsque vous êtes à court de santé.

8. La lumière verdoyante

Les esprits de Black Myth Wukong

Contrairement à la plupart des autres esprits de Black Myth : Wukong, la lumière verdoyante n’aide pas à améliorer vos attaques ou vos dégâts. Au lieu de cela, elle transforme le joueur en un arbre qui absorbe l’essence de la nature pour aider à récupérer la santé de manière lente mais continue. Intéressant, l’eau améliore l’effet de guérison, ce qui est pratique car la plupart des combats dans le jeu ont lieu sur l’eau. Par conséquent, il est également utile lorsque vous épuisez vos charges de Gourde. La santé est cruciale dans le jeu, et toute méthode supplémentaire pour la récupérer vaut la peine d’être obtenue. Vous pouvez obtenir l’esprit à partir d’une zone secrète du chapitre 4.

7. Le gouverneur du taureau

Le gouverneur du taureau

Le gouverneur du taureau transforme le joueur en un grand taureau fort armé d’une hallebarde. Vous pouvez alors charger vers vos ennemis et frapper le sol avec la hallebarde, qui est rougeoyante des deux côtés, pour causer des dégâts de brûlure. L’impact de la frappe cause des dégâts considérables, ce qui rend cet esprit idéal pour l’utilisation contre les boss avec de grandes barres de santé. Cependant, obtenir cet esprit prend un certain temps, car il n’est disponible qu’au chapitre 5.

6. L’ermitage du faucon

L'ermitage du faucon

L’ermitage du faucon déclenche une rafale de vent glacial qui cause des dégâts de glace considérables à tous ceux qui se trouvent sur son chemin. De plus, il peut geler les ennemis en place s’il les frappe à plusieurs reprises. Le vent glacial est idéal pour le contrôle des foules tandis que la glace ouvre une petite fenêtre pour vous permettre de porter plus de coups dans votre forme de base. Cependant, cet esprit est assez difficile à obtenir car il appartient à la catégorie rare et est difficile à localiser. Cependant, le pouvoir qu’il confère en vaut la peine.

5. Le gouverneur de la souris

Le gouverneur de la souris

Le gouverneur de la souris transforme le joueur en une souris avec un bâton qui tire de la foudre. Les attaques de foudre sont à distance, ce qui vous permet de maintenir une certaine distance de sécurité entre vous et vos ennemis, ce qui est particulièrement pratique lorsque vous êtes à court de santé. De plus, les attaques causent des dégâts de foudre considérables, ce qui vous permet de vaincre les ennemis plus rapidement. Vous pouvez débloquer cet esprit au chapitre 2 en battant le Stone Vanguard. Cependant, comme le gouverneur de la souris, les gouverneurs de la souris peuvent également être difficiles à battre.

4. La souris archère

La souris archère

La souris archère donne aux joueurs un carquois plein de flèches qu’ils peuvent tirer sur les ennemis en rapide succession. L’attaque cause des dégâts répétés, ce qui la rend idéale pour l’utilisation contre les boss puissants. De plus, elle peut étourdir les ennemis, limitant ainsi leur capacité à riposter et vous donnant l’occasion de porter encore plus de coups. C’est également l’une des meilleures capacités d’attaque à distance, permettant aux joueurs d’attaquer à distance de sécurité. L’esprit est particulièrement utile aux chapitres 2 et 3. Cependant, il est important de noter que battre les souris archères peut être un défi.

3. Le loup de terre

Le loup de terre

L’esprit du loup de terre permet au joueur de se transformer en une grande bête forte et tanky. L’idée est d’utiliser la masse et la force pour charger vers les ennemis. L’impact est puissant, ce qui rend cet esprit idéal pour causer des dégâts massifs. De plus, la capacité équipée de l’esprit vous accorde un petit nombre de points de concentration pour chaque coup réussi. C’est l’une des méthodes les plus efficaces pour accumuler de la concentration dans le jeu. Cependant, il est également important de noter que les charges sont souvent imprudentes et que les joueurs agiles peuvent les esquiver si ils ont suffisamment de distance.

2. Le daoïste à l’œil sanglant

Les esprits de Black Myth : Wukong

Le daoïste à l’œil sanglant est l’un des esprits épiques les plus polyvalents de Black Myth : Wukong. Vous vous transformez en une créature ressemblant à une grenouille avec un long bâton qui émet une lueur rouge à son extrémité. Le bâton reste fixé en un seul endroit et la lueur rouge augmente l’intensité de vos attaques et de vos dégâts tant que vous restez dans son rayon d’action. De plus, vous pouvez augmenter le rayon de la lueur au rang 4 et sa durée au rang 6. De plus, l’esprit augmente votre mana maximum de +10 aux rangs 1 à 3, de +12 aux rangs 4 et 5, et de +15 au rang 6.

1. Le fantôme errant

Les esprits de Black Myth Wukong

Le fantôme errant est un esprit facultatif, mais qui vaut la peine d’être obtenu. Il vous donne une grande tête de bronze que vous pouvez utiliser pour percuter vos ennemis. L’impact est suffisamment puissant pour tuer la plupart des ennemis de niveau faible d’un seul coup et causer des dégâts considérables aux boss. Outre les dégâts accrus, le fantôme errant augmente également légèrement vos statistiques de défense. Intéressant, le bonus de défense dépend de votre rang. Vous obtenez +20 de défense aux rangs 1 à 3, +24 de défense aux rangs 4 et 5, et +30 de défense au rang 6.

Qu’est-ce que vous pensez de nos choix pour les dix meilleurs esprits de Black Myth : Wukong ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Cynthia Wambui est une joueuse qui a un don pour écrire du contenu de jeux vidéo. Mélanger des mots pour exprimer l'un de mes plus grands intérêts me permet de rester à jour sur les sujets de jeu tendance. En dehors du jeu et de l'écriture, Cynthia est une nerd de la tech et une enthousiaste de codage.