Le meilleur
10 Meilleures Compétences dans Borderlands 4
Borderlands 4 est l’une des entrées les plus attendues de la série, promettant de nouvelles compétences, des personnages plus grands que nature et un jeu de tir chaotique. Il s’agit d’un jeu de rôle d’action qui présente un monde ouvert magnifique pour que les joueurs l’explorent. Bien que le jeu ne soit pas encore sorti, le buzz autour de son monde ouvert et de ses nouveaux chasseurs de coffres est énorme. Chaque personnage est doté de capacités uniques qui peuvent complètement changer la façon dont vous jouez. Dans cet article, nous allons examiner dix des compétences les plus excitantes que nous espérons voir dans Borderlands 4 et comment elles pourraient façonner vos aventures.
10. Incarnate

Habituellement, Vex recherche des créatures ou des clones à invoquer. Cependant, avec cette compétence incroyable, elle se concentre maintenant sur le pouvoir qui est en elle, devenant une incarnation de ses capacités. Ses pouvoirs incluent une explosion de phase destructive lors de l’activation. De plus, elle obtient divers buffs lorsqu’elle se trouve dans cet état. À part cela, il y a l’avantage d’avoir une capacité secondaire appelée Eldritch Blast. Cependant, cela réduit considérablement les dégâts des armes à feu. Vous devez donc trouver un équilibre entre le tir de ces blasts secondaires et le tir.
9. Onslaughter
Lorsque vous utilisez cette compétence, vous jouez généralement à nouveau avec le puissant Amon. Il surcharge son Forgefist, ce qui lui donne des capacités incroyables. Tout d’abord, il a la capacité de régénérer constamment son bouclier. De plus, il gagne des dégâts incendiaires bonus avec les armes à feu. Son mouvement augmente également, ce qui rend le jeu plus facile. En appuyant sur la compétence d’action ou la mélee, vous envoyez un coup de poing en rocket vers votre cible. Il infligera des dégâts de mélee incendiaire à courte portée et fera trébucher votre ennemi. Cependant, les boss dans ce RPG match ne peuvent pas être déstabilisés.
8. Dead Ringer

Il s’agit d’une capacité qui permet à votre personnage de créer des clones d’eux-mêmes, chacun ayant une utilisation différente. Ils incluent l’attirance de l’ennemi et la multiplication des dégâts, entre autres. La meilleure partie est que vous pouvez faire apparaître jusqu’à trois clones à la fois. Cependant, vous n’avez pas nécessairement à le faire à la fois. Cela dit, vous pouvez les envoyer uniquement lorsque vous en avez besoin. Les clones existent en deux versions. Ils incluent les spectateurs et les faucheurs. Les premiers sont immobiles. Cependant, cela peut poser des menaces. D’un autre côté, les derniers peuvent se déplacer, attirer l’ennemi et utiliser des attaques de mélee.
7. Scourge

Scourge est une compétence dans laquelle les joueurs adoptent un Forgeshield qui absorbe tous les dégâts frontaux en tant que Vengeance. Cependant, cela se vide très rapidement. Lorsque son compteur se remplit, Forgeshield fournit une réduction des dégâts à la place. Si vous souhaitez lancer un Forgewave, vous devez appuyer sur la compétence d’action. Cela infligera des dégâts d’ordinaire cryo aux rivaux. Cela les traverse, épuisant la Vengeance pour augmenter les dégâts restants. La compétence impeccable est généralement adoptée par le personnage Ammo. Les joueurs s’amuseront à l’essayer.
6. Flux Generator

Il s’agit de la compétence d’action de Harlowe et d’une partie cruciale de votre jeu. Vous l’utilisez pour laisser tomber le générateur sur le terrain. Cela crée un dôme qui inflige des dégâts cryo continus à vos ennemis à l’intérieur. Cependant, votre personnage et son équipe restent en sécurité car ils gagnent un Overshield en se tenant debout. Ce qui rend cette compétence populaire est son temps de disponibilité. Il reste actif pendant 22 secondes pleines. De plus, vous pouvez le transférer ailleurs si tous vos ennemis meurent avant que son temps ne soit écoulé. Le meilleur moment pour l’utiliser est lorsque vous vous retrouvez dans un combat difficile.
5. Phase Phamiliar

Phase Phamiliar est une compétence équipée pour Vex en tant que compétence d’action. Avec cela, il téléporte Trouble à l’endroit où un joueur vise. Autre que cela, il le transforme en Badass et ajoute des effets supplémentaires à celui-ci. Vous pouvez également renforcer sa solidité et ses dégâts critiques, et même le transformer en grenade. Lorsque Trouble meurt, le jeu met l’option de respawn de votre personnage sur un minuteur de refroidissement. Cependant, vous pouvez le ranimer plus tôt. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu d’action, vous obtenez de nouvelles compétences et des buffs qui renforcent vos compétences existantes.
4. Chroma Accelerator

Les joueurs ont de la chance avec le Chroma Accelerator car il est si facile à utiliser. Il déclenche le plein pouvoir du Cryo et du Rayonnement. Lorsqu’il est déclenché, votre personnage lance une poche d’énergie qui laisse une traînée de dégâts de gel qui rend votre personnage immobile. À part cela, en appuyant sur le bouton d’action, cela libère une énorme explosion de dégâts de rayonnement. Les ennemis qui survivent sont projetés dans les airs. Cependant, ils continuent à subir l’effet de la brûlure de rayonnement. Borderlines 4 vous permet également de combiner cette compétence avec les Creative Bursts pour la renforcer.
3. Zero-Point
Harlowe a jusqu’à présent considéré cette compétence captivante comme la plus amusante dans son kit. De plus, elle est plus interactive que les autres. Dans celle-ci, les joueurs appuient sur le bouton de compétence d’action pour allumer l’accélérateur HALO. Cela verrouille un ennemi dans la stase pendant un court laps de temps. De plus, cela les frappe au sol devant votre personnage. Ensuite, une petite explosion a lieu pour des dégâts bonus. Cependant, si l’ennemi ne peut pas être gelé, il subira à la place des dégâts. Mais rappelez-vous que cette compétence ne peut pas être utilisée en continu. Un refroidissement se produit avant que la stase ne puisse être utilisée à nouveau.
2. Apophis Lance

La compétence est dotée d’une puissance de feu écrasante. Il s’agit d’un canon à main qui Rafa équipe. Il diminue la maniabilité des armes à feu de votre personnage, mais lui permet de tirer des blasts d’ordinaire cryo perçants. De plus, les joueurs peuvent l’utiliser pour infliger des dégâts incendiaires et de choc. Les autres que cela, vous pouvez toucher vos ennemis de manière critique sans toucher leurs points faibles. Toute charge que vous n’utilisez pas est convertie en temps de refroidissement de la compétence d’action. En appuyant sur la compétence d’action de maintien, vous chargez la lance pour des dégâts accrus. Cependant, la compétence d’action convertit la lance, ce qui augmente la taille et la vitesse du projectile.
1. Arc-Knives

Avec cette compétence, les joueurs laissent tomber leurs armes et prennent des couteaux à la place. Les joueurs les considèrent comme incroyables. Les armes infligent des dégâts de mélee et marquent les ennemis lorsqu’ils les attaquent. De plus, être marqué augmente l’impact du coup qu’ils reçoivent dans ce monde ouvert. Rafa est le personnage qui utilise ces couteaux. Il peut se précipiter en avant et effectuer une attaque de mélee de choc. Autre que cela, il peut déclencher Blade Fury, qui inflige des dégâts de choc à tous les ennemis marqués et met fin à la compétence. C’est définitivement une compétence qui vaut la peine d’être explorée.