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5 Meilleurs Jeux Similaires à Oxide Room 104

Depuis que Konami a fait éclater le ballon qui aurait pu être le très nécessaire Silent Hills, ceux qui ont consacré leurs compétences à la communauté d’horreur ont tout donné pour combler ce vide. Malgré tous leurs efforts, cependant, rien n’a été aussi proche d’atteindre le même niveau d’excellence que la création vivide de Kojima. À moins que, bien sûr, vous ne considériez Oxide Room 104, un jeu de survival-horror qui intègre un playground atmosphérique similaire, comme un digne successeur spirituel.

Comme de nombreux jeux de survival horror qui l’ont précédé, les objectifs dans Oxide Room 104 sont fondamentalement basés sur la résolution de puzzles pour progresser plus profondément dans un monde interdit – un monde riche en créatures tordues et en apparitions mortelles. Et si vous, comme nous, avez apprécié de vous faufiler à travers le motel vide et sinistre de Wild Sphere, alors nous pouvons dire avec la plus grande confiance que vous apprécierez sans aucun doute de vous plonger dans ces cinq chapitres similaires.

5. Remothered: Broken Porcelain

Peut-être que ce n’était pas tant l’histoire de Oxide Room 104 qui vous a captivé, mais plutôt le décor – un motel sinistre plein de gens sadiques – qui vous a incité à plonger plus profondément dans le trou du lapin. Si c’est le cas, alors vous apprécierez sans aucun doute de fouiller les couloirs vides de l’Ashmann Inn, un monde tourmenté où le personnel et la clientèle sont submergés par une malédiction qui les pousse à des accès de rage aveugle.

Dans Broken Porcelain, vous incarnez Jennifer, une orpheline égarée qui, après son expulsion de l’institut de filles de Flemmington, déménage à l’Ashmann Inn pour commencer une nouvelle ligne de travail. Après avoir découvert la transformation soudaine du personnel en tueurs instables, Jennifer doit travailler pour résoudre les indices qui ne seulement déchiffrent la malédiction qui a englouti l’auberge rustique autrefois aimée, mais également chercher un itinéraire qui assure sa survie pendant les heures crépusculaires.

4. Don’t Be Afraid

Don’t Be Afraid ne vous place pas exactement au centre d’un hôtel rustique ou autre chose, mais il opte pour une école abandonnée avec un certain nombre de salles de classe transformées en salles d’évasion. En tant que tel, c’est votre devoir, en tant que captif sous l’aile d’un tueur en série, de traverser ces salles dans le but de trouver la sortie. Mais avant que vous ayez jamais la chance de trouver un itinéraire menant à la maison, vous devrez bien sûr participer à une série d’essais sadiques, qui impliquent beaucoup de puzzles, de chasses au chat et à la souris, et de marches à pas de loup dans le noir.

En ce qui concerne les jeux d’horreur indie, Don’t Be Afraid est sans conteste l’un des meilleurs dans le livre. Malgré sa brièveté globale, son gameplay est peut-être l’un des plus palpitants du monde, et quelque chose qui repose définitivement sur le même niveau que PT et d’autres classiques notables. Et donc, si quelques heures de terreur non adulterée sont ce que vous recherchez, alors vous l’avez trouvé. Il n’en a peut-être pas l’air, mais Don’t Be Afraid est un must-buy déguisé, et l’un que tout fanatique d’horreur averti voudra avoir dans ses bibliothèques tout au long de l’année.

3. Welcome to Hanwell

Welcome to Hanwell est beaucoup comme Oxide Room 104, en ce sens que vous êtes chargé d’explorer un monde abandonné à la recherche d’indices qui expliquent l’endroit où se trouvent les anciens citoyens, et avant tout, un plan d’évasion qui mène à voir le lever du jour après une nuit de terreur pure et dure. De plus, il y a également une part équitable de combat, de puzzles et de cas à résoudre à mesure que vous creusez plus profondément dans sa narration globale, aussi.

Dans Welcome to Hanwell, vous incarnez un ancien citoyen marqué pour la mort. Après vous être réveillé dans la chambre froide d’une morgue, vous apprenez que la ville a été évacuée en raison d’une activité paranormale incontrôlable, et que la seule voie de sortie est protégée par un verrou spécialisé. Votre objectif, alors, est d’explorer Hanwell et de découvrir ses secrets les plus sombres, en utilisant votre initiative pour poursuivre et utiliser les six cartes d’identité nécessaires pour fuir vers les collines.

2. Outlast

Sur le papier, l’asile de Mount Massive ne ressemble pas du tout au décor vu dans Oxide Room 104. Cela dit, les deux jeux se déroulent de manière similaire : vous vous réveillez dans le noir, entouré d’entités malveillantes et d’une image vague de ce qui s’est passé dans les événements menant à votre effondrement, et vous avez peu de chose à faire sinon vous ressaisir et traverser les cauchemars qui se dressent.

En tant que journaliste d’investigation, vous devez parcourir les couloirs abandonnés d’un asile de colline, un monde oublié où le contrôle de l’esprit est une pratique courante, et où les patients canalisent leurs personnalités post-traitement en agressivité et paranoïa. Avec rien d’autre qu’un appareil photo et un sac de piles, vous devez apprendre à marcher avec les ombres, faisant tout ce qui est en votre pouvoir pour émerger non avec votre queue entre les jambes, mais avec une compréhension plus profonde des pratiques illégales qui ont englouti Mount Massive avant votre arrivée.

1. Fobia — St. Dinfna Hotel

Fobia — St. Dinfna Hotel est peut-être l’un des meilleurs jeux de survival horror menés par les indépendants sur le bloc en ce moment, principalement en raison du fait que, mécaniquement, audiomatiquement et visuellement, il brille beaucoup plus que la plupart de ses semblables. Et même s’il n’est pas sur la même longueur d’onde que Oxide Room 104, il dispose toujours d’une virée inoubliable à travers une série de cauchemars déchaînés qui sont à la fois riches en puzzles et atmosphériquement pertinents.

Dans Fobia — St. Dinfna Hotel, vous incarnez Roberto, un journaliste émergent qui est dépêché dans le comté de Treze Trilhas. Plus précisément, l’hôtel St. Dinfna, un endroit où des événements étranges ont été signalés par les autorités locales. C’est votre rôle, en tant que curateur, d’explorer les locaux et de découvrir le fond des événements inhabituels qui ont tourmenté la commune. Beaucoup plus facile à dire qu’à faire, bien sûr.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.