Ready or Not est un jeu de tir tactique sur le thème du SWAT, qui met l'accent sur les opérations urbaines et le nettoyage de salles. La sortie de la version 1.0 a apporté de nombreuses améliorations et modifications au jeu. Ces changements ont des répercussions diverses sur l'expérience globale, mais chacun est important à sa manière. Plusieurs nouveaux modes sont proposés aux joueurs, ainsi que des refontes de nombreux systèmes clés du jeu. Voici notre sélection. 5 meilleures fonctionnalités de Ready or Not 1.0.
5. Mode Ironman
Pour les fans de jeux de tir tactiques, le réalisme est un aspect très important qui rend ces jeux si géniaux. Pour contribuer au sentiment d'immersion et de réalisme du jeu, Ready or Not a ajouté un mode Ironman parallèlement à sa version 1.0. Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un mode Ironman, dans le contexte de Ready or Not, permettez-nous de le décomposer pour vous. Dans le mode Ironman, les joueurs devront être le plus prudents possible. Cela est dû à la fonctionnalité de mort permanente qui accompagne ce mode. Cela signifie que pour que les joueurs, qu'ils jouent seuls ou en groupe, pour continuer au sein de la même session de jeu, ils doivent rester en vie.
Cela fonctionne très bien lorsqu'il est cadré à travers le prisme du réalisme intense présent dans Ready or Not. Les joueurs devront planifier chacune de leurs actions, car un faux mouvement pourrait être désastreux pour vous et votre équipe. Ce mode est non seulement une façon incroyablement excitante et intentionnelle de jouer au jeu, mais il améliore également considérablement le gameplay instantané. En plus de cela, pour les joueurs prêts à relever le défi, vous pouvez gagner des objets cosmétiques spéciaux en exécutant ce défi tactique. En bref, le mode Ironman est l'une des meilleures fonctionnalités présentes dans Ready or Not 1.0.
4. Améliorations de la personnalisation des personnages
Un autre aspect fantastique de Ready or Not 1.0 est son implémentation de la personnalisation des personnages. Pour les joueurs qui aiment les jeux de tir tactiques, l’un des aspects les plus importants de ces jeux réside dans les équipements que les joueurs emportent avec eux. Être capable non seulement d’expérimenter de nouvelles armes et équipements, mais aussi de le faire d’une manière intuitive et significative est fantastique. Cela ouvre non seulement un tout nouveau monde d'objets que les joueurs peuvent gagner dans le jeu, mais permet également aux joueurs de s'exprimer de plusieurs manières.
Vous souhaitez peut-être améliorer votre immersion grâce à un équipement spécifique ? Le jeu le permet désormais pleinement. À cela s'ajoute la richesse du contenu accessible grâce à l'incroyable communauté de moddeurs. Avec des ajouts aussi fantastiques, c'est le moment idéal pour jouer. Ready or Not. Le jeu donnant aux joueurs la liberté de personnaliser leurs personnages est une décision de conception fantastique et l'une des meilleures nouvelles fonctionnalités présentes dans Ready or Not 1.0
3. Mode Commandant
L’entrée la plus importante de la liste en termes de contenu qu’elle apporte est peut-être le mode Commander. Pour ceux qui ne le savent pas, le mode Commander dans Ready or Not C'est son expérience solo. Ce mode solo offre non seulement une richesse de contenu, mais sera également suivi par les développeurs. Cela permettra d'améliorer ce concept clé ultérieurement, ce qui est formidable.
Ce nouveau mode s'accompagne de modifications des mécanismes de progression et d'une meilleure rejouabilité. Cela ravira non seulement les joueurs ayant des difficultés à jouer en ligne, mais aussi le jeu. Un mode campagne complet facilite non seulement l'entrée en jeu, mais permet également de découvrir les ficelles du métier de manière divertissante. En résumé, le mode Commandant est un grand pas dans la bonne direction. Il s'agit de l'une des meilleures fonctionnalités du jeu. Ready or Not 1.0.
2. Nouvelles cartes
L’un des éléments les plus importants des jeux de tir tactiques sont leurs cartes. Ces lieux ajoutent non seulement un sentiment de réalisme au monde que les joueurs explorent, mais façonnent également l'expérience du joueur à leur manière. Ready or Not La version 1.0 introduit plusieurs nouvelles cartes, chacune avec son propre thème et son propre environnement. Parmi ces nouvelles cartes figure une zone d'entraînement repensée. Ce niveau d'entraînement permet non seulement aux joueurs de se familiariser avec les mécanismes de base du jeu, mais est également très développé.
Pour les joueurs qui jouent déjà au jeu depuis un certain temps, vous constaterez également que des modifications ont été apportées. Des modifications ont été apportées à la carte Station, qui servait auparavant de plaque tournante pour les joueurs. Celui-ci a maintenant été remanié pour inclure non seulement une zone de formation mais également de nombreuses autres fonctionnalités. Les nouvelles cartes du jeu sont les suivantes : Rust Belt, Sins, Beachfront & Streamer, Carrier of the Vine & Hide and Seek. Pour conclure, ces nouvelles cartes sont l'une des meilleures inclusions et fonctionnalités de Ready or Not 1.0.
1. Améliorations de l'IA
Pour notre dernière entrée, nous aborderons l'une des améliorations les plus importantes présentes dans Ready or Not 1.0. Ici, nous aborderons les améliorations de l’IA apportées au jeu. L'un des aspects essentiels de Ready or Not ce qui rend le jeu spécial, c'est son IA phénoménale. Voir cette IA améliorée améliorera non seulement l’expérience dans son ensemble, mais offrira un nouveau niveau de défi. Ceci est important pour les joueurs qui maîtrisent le jeu depuis un certain temps. Les joueurs qui se lancent dans le jeu peuvent également s’attendre à ces améliorations, ce qui est excellent.
Les développeurs derrière Ready or Not Nous avons travaillé en étroite collaboration avec de véritables agents du SWAT pour concevoir ce système. Cela signifie que l'IA se comportera de manière incroyablement réaliste en toute situation. C'est idéal pour les joueurs qui recherchent une expérience de jeu plus réaliste. Associé au mode Ironman, cela créera une expérience globale intense et enrichissante. En conclusion, les améliorations apportées à l'IA Ready or Not en 1.0 sont fantastiques et merveilleux à voir.
Alors, que pensez-vous de nos choix pour le 5 meilleures fonctionnalités de Ready or Not 1.0? Quelles sont certaines de vos fonctionnalités préférées ? Faites-le-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.
Judson Holley est un écrivain qui a commencé sa carrière en tant que nègre. Retourner dans l'enveloppe mortelle pour travailler parmi les vivants. Certains de ses jeux préférés étant des jeux FPS tactiques tels que Squad et la série Arma. Bien que cela ne puisse pas être plus éloigné de la vérité, il aime les jeux avec des histoires profondes telles que la série Kingdom Hearts ainsi que les séries Jade Empire et The Knights of the Old Republic. Lorsqu'il ne s'occupe pas de sa femme, Judson s'occupe souvent de ses chats. Il a également un don pour la musique, principalement en composant et en jouant du piano.