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5 Meilleurs Combos dans Tekken 8, Classés

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Best Combos in Tekken 8, Ranked

Les combos sont généralement le moyen de remporter la victoire. Ils sont une combinaison de mouvements qui n’autorisent pas votre adversaire à respirer, infligeant des dégâts dévastateurs à grande vitesse. Chacun des personnages de Tekken 8 dispose d’un ensemble varié de mouvements et de combos à maîtriser. Alors que certains sont des combinaisons pour débutants que n’importe qui peut apprendre rapidement, d’autres peuvent prendre un peu de temps à exécuter. Tout est dans le timing et la précision, ce qui, même si cela semble chaotique à gérer, peut être rendu beaucoup plus facile avec notre classement des meilleurs combos dans le guide Tekken 8.

Comment Lire la Notation des Combos de Tekken

Avant de plonger dans notre classement des meilleurs combos dans Tekken 8, vous voudrez vous familiariser avec la façon dont la communauté Tekken écrit les commandes et les combos. Voici un guide rapide pour les systèmes de notation des lettres (mouvement) et des numéros (attaques) utilisés dans Tekken.

u – Haut

d – Bas

b – Arrière

f – Avant

1 – Poing gauche

2 – Poing droit

3 – Pied gauche

4 – Pied droit

HCF – Demi-cercle avant (De l’arrière à la bas puis à l’avant en un mouvement fluide)

WS – Tout en étant debout

+ – Appuyer sur les deux (par exemple, 1 + 2 signifie appuyer sur 1 et 2 en même temps).

 – « Balayez » les deux (par exemple, 1 – 2 signifie balayer rapidement sur les boutons 1 et 2)

Vous rencontrerez de nombreux autres symboles et abréviations. Cependant, ceux mentionnés ci-dessus sont les principaux que vous devez connaître pour notre liste de classement.

5. Tijuana Twister (King)

De manière argumentée, le meilleur grapheur avec les lancers les plus dévastateurs, le Jaguar King reste un combattant de premier plan dans la franchise Tekken. Pour infliger des dégâts catastrophiques à l’adversaire, vous voudrez pratiquer le combo de lancement Tijuana Twister pour King en vous concentrant d’abord sur la saisie rapide de la commande directionnelle Avant.

King saisira l’adversaire avec sa main droite, puis suivra avec le Demi-cercle avant pour hisser l’adversaire sur votre dos et le faire tomber au sol avec un Poing droit. N’oubliez pas que King doit être en Heat pour utiliser l’amélioration dans Tekken 8. Exécutez le combo à temps, et vous entendrez une foule rugir, vous soutenant.

fHCF + 2 (Avant et Demi-cercle avant + Poing droit)

4. Combo de 10 Coups (Jin Kazama)

Pour libérer complètement la colère démoniaque de Jin, vous voulez maîtriser un combo hardcore de 10 coups. Bien sûr. Il a enfin reçu le script apprécié que nous attendions. Cependant, il reste le diable redouté de tous. Si vous voulez battre vos adversaires, vous pouvez pratiquer le combo de 10 coups de Jin. Cela peut être un peu difficile à maîtriser. Cependant, avec une synchronisation précise, vous serez prêt à y aller.

Pour commencer, vous devez maîtriser l’appui sur le haut-arrière de votre D-pad et le poing droit en même temps. Cela vous donne une grande portée pour infliger des dégâts dévastateurs. Ensuite, délivrez des coups de poing et des coups de pied successifs, ne laissant à votre adversaire aucune chance de respirer. Voici le combo de 10 coups punisseurs que vous voulez maîtriser pour la prochaine partie de Jin.

ub 2, 3, 3, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2 (Haut-arrière et Poing droit en même temps, coups de pied et de poing successifs dans l’ordre indiqué)

3. Heat Dash (Jun Kazama)

Alternativement, envisagez Jun Kazama, qui fait son grand retour dans Tekken 8 (depuis Tekken 2). Elle dispose d’une sélection impressionnante de combos, mais un combo relativement difficile que vous pouvez pratiquer et perfectionner est son combo Heat Dash. Tout d’abord, il y a le mouvement normal du Tueur de démon, qui consiste à appuyer sur Avant-Poing droit.

Suivez-le avec le mouvement standard Iwato en appuyant sur Haut-Avant et Pied gauche en même temps. Et ainsi de suite jusqu’à ce que vous complétiez le combo. N’oubliez pas que Iwato doit être effectué tandis que Jun a activé la mécanique Heat. La même chose s’applique à « f2f », qui doit être effectué lorsque Genjitsu est actif.

f2, u/f3, 1+2f, f4, b2, 1, 2, f, f2f, 2

2. Double Coup de Pied Crocs Jumeaux (Kazuya Mishima)

Kazuya peut s’avérer un peu difficile à maîtriser. Cependant, une fois que vous avez une bonne prise sur ses combos et ses mouvements, vous pouvez pleinement exploiter son Poing de fer pour dominer les arènes comme vous le souhaitez. En s’appuyant sur le coup de pied Crocs Jumeaux, le Double Coup de Pied Crocs Jumeaux est une combinaison de mouvements que vous voulez graver dans votre mémoire musculaire, principalement parce que c’est le combo parfait pour les débutants qui vous permet de maintenir une position d’attaque haute et basse sécurisée.

Le Double Coup de Pied Crocs Jumeaux doit être le combo le plus courant dans la plupart des jeux de combat. Il commence par délivrer un combo de poing gauche-droite sur les parties haute et basse du corps de l’adversaire. Ensuite, suivez-le d’un coup de poing droit-gauche pour un knock-out bas et droit au milieu de leurs entrailles.

Le Double Coup de Pied Crocs Jumeaux est le combo parfait pour les débutants qui reste un combo incontournable plus tard. Vous pouvez même tendre un piège à votre adversaire en lançant des coups de poing hauts afin qu’ils les bloquent. Ensuite, attaquez-les avec une succession rapide de coups bas. Enfin, terminez avec le coup de pied gauche du milieu qui les mettra définitivement K-O.

1, 2, 4, 3 (Poing gauche, Poing droit, Coup de pied droit, Coup de pied gauche)

1. Coup de Contre (Victor Chevalier)

Rapide sur ses pieds et farouchement redoutable, Victor Chevalier est le dernier personnage à rejoindre Tekken 8 que vous voulez maîtriser au moins un combo. Il inflige des dégâts impressionnamment élevés et dispose de toutes les compétences nécessaires pour détruire l’adversaire. Le combo de Coup de Contre, en particulier, frappe huit coups et inflige énormément de dégâts aux adversaires.

Assurez-vous de lancer le premier mouvement comme un Coup de Contre et de réaliser le premier Poing droit tandis que la Stance Iai est active. Cela peut prendre un peu de temps à maîtriser. Cependant, avec de la patience et beaucoup de pratique, cela devrait devenir une seconde nature pour exécuter le combo sans faille. Voici la notation pour le Coup de Contre de Victor ci-dessous.

d/b4, WS2, d/f4, 2, 2, 4, 3, 2

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.