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Banishers: Ghosts of New Eden — 5 Meilleurs Conseils pour les Débutants
Le développeur Don’t Nod revient avec ses aventures à choix multiples, toujours aussi stimulantes. Dans Banishers: Ghosts of New Eden, vous avez le pouvoir d’envoyer les esprits errants dans l’au-delà ou de les bannir en « enfer ». Ne vous inquiétez pas, vous aurez une guidance appropriée pour vous faciliter l’accès à la profession de bannisseur. Mais même ainsi, vous voudrez connaître quelques choses essentielles avant de plonger dans l’aventure.
Au cœur de Banishers: Ghosts of New Eden, vous avez la charge de décider du sort des personnes que vous rencontrez. Le jeu vous oppose des fantômes, des spectres et des fléaux puissants pour vous faire mettre bas les armes et utiliser vos pouvoirs élémentaux. De plus, vous devrez explorer le monde atmosphérique du 17e siècle à la recherche d’indices et de ressources. Alors, comment pouvez-vous tirer le meilleur parti de votre expérience ? Voici les Banishers: Ghosts of New Eden — les meilleurs conseils pour les débutants que vous voulez connaître à l’avance.
5. Faites attention aux Anneaux Lumineux

Pour tout jeu, vous voulez rester à l’affût des indices subtils que les développeurs laissent pour vous. Dans Banishers: Ghosts of New Eden, par exemple, vous avez des anneaux lumineux (souvent accompagnés d’un effet sonore) sur la main droite de Rouge ou d’Antea pendant l’exploration et le combat. Ceux-ci suggèrent souvent quel personnage vous devriez utiliser pour une activité à proximité qui nécessite votre attention.
Si vous voyez les anneaux lumineux passer au rouge, cela signifie que vous devez utiliser Rouge pour accéder à un site rituel à proximité.
Vous devez rechercher un anneau rouge sur le sol et interagir avec lui pour afficher le menu rituel. Cela peut également signifier qu’il y a un objet à proximité que vous devez ramasser. Cependant, si les anneaux lumineux changent en vert, cela signifie généralement que vous devez basculer vers Antea pour révéler un objet caché que seule elle peut voir ou effectuer une manifestation pour dégager un chemin vers l’avant.
Alternativement, lorsque l’anneau lumineux passe au rouge pendant le combat, cela signifie que vous devez vous préparer à une attaque imminente. C’est plus comme un signe d’avertissement pour vous préparer à effectuer une esquive, un blocage ou une parade pour éviter de subir des dégâts. De plus, faites attention aux anneaux de Bane d’Antea et de Rouge. Lorsqu’ils brillent, cela indique souvent un lieu d’intérêt à proximité. Alternativement, lorsque l’anneau de Bane de Rouge commence à briller pendant le combat, cela peut être un signe d’avertissement que de la matière spectrale peut être à proximité.
4. Explorez pour des Ressources Utiles

L’exploration est une partie importante du gameplay de Banishers: Ghosts of New Eden. C’est un moyen de découvrir des ressources précieuses cachées dans l’environnement atmosphérique. Même si vous ne verrez pas beaucoup de ressources, il y a de nombreux secrets à découvrir et des ressources à ramasser. Faites attention aux points d’interrogation qui indiquent souvent des ressources précieuses comme des coffres au trésor.
Les coffres verrouillés nécessiteront que vous exploriez un peu plus pour trouver une clé. Les coffres maudits, en revanche, nécessitent que vous trouviez trois objets pour lever la malédiction. Dans tous les cas, continuez à explorer pour de nouveaux équipements et ressources. En retour, vous débloquerez de nouvelles capacités et compétences passives pour vous aider au combat.
Comme règle générale, vous devriez ramasser tout ce que vous pouvez. Vous aurez besoin de toutes les ressources que vous pouvez obtenir pour les mises à niveau et les rituels. Heureusement, le jeu rend facile de repérer les ressources ; il suffit de faire attention à une lumière. À la fin, il vaut mieux avoir trop de ressources que pas assez.
3. Les Choix que Vous Faites Comptent

C’est vrai, les choix dans Banishers: Ghosts of New Eden peuvent vraiment vous faire descendre dans un trou de lapin. Au moins, tous les efforts que vous ferez pour réfléchir auront un impact significatif sur l’histoire. Cela influencera le sort des personnes que vous rencontrez et même si Antea elle-même survit ou non.
Vous choisirez essentiellement si vous devez faire monter un esprit errant dans l’au-delà, le bannir dans une souffrance éternelle ou blâmer les vivants, les sacrifiant en faveur d’Antea. Et tandis que certains cas de hantise seront clairs, d’autres auront des zones grises qui nécessiteront que vous preniez un moment pour réfléchir soigneusement et en profondeur à ce que vous devez faire.
En parlant de cas de hantise…
2. Résoudre les Cas de Hantise est Votre Meilleur Allié

La trame du jeu est constituée des cas de hantise que vous résoudrez. Ce sont des missions secondaires qui entremêlent des thèmes lourds de perte et de sacrifice. Vous enquêterez sur des cas de hantise, interviewerez les parties impliquées, y compris les esprits et les vivants, trouverez des indices et rassemblerez des preuves pour étayer votre affaire. Une fois que vous avez terminé, vous réunirez toutes les parties pour rendre le verdict final.
Mais tandis que certains cas de hantise mettront à l’épreuve votre moralité et vous investiront émotionnellement, ils en valent la peine. Beaucoup d’entre eux sont facultatifs, mais allez-y et complétez autant que vous le pouvez. Si ce n’est pas pour l’expérience, alors pour gagner des points de compétence et de l’essence. Cela débloque de nouvelles capacités dans vos arbres de compétences qui aident au combat. Compléter les cas de hantise contribue également à l’arc narratif plus large, donnant un sens à la vision du jeu.
1. Comprendre les Rituels

Enfin, vous devrez effectuer des rituels dans le cadre de vos fonctions de bannisseur. Savoir quel rituel effectuer est essentiel. Bien sûr, vous ne serez pas puni si vous effectuez le mauvais rituel, mais vous perdez des ressources.
Voici un aperçu rapide des rituels dans Banishers: Ghosts of New Eden et de leurs cas d’utilisation.
- Harken – Rejoue un souvenir pour apprendre du passé, souvent lorsque vous compilez des indices pour votre cas de hantise.
- Faire Apparaître – Ordonne à un fantôme ou à un spectre d’apparaître devant vous, souvent pour l’interroger ou le combattre dans le cadre de votre partie.
- Invocateur de Fléau – Invocateur d’un fléau, qui est un spectre plus puissant. Débloque beaucoup plus tard, après vos dix premières heures ou plus.
- Libre – Utilisé pour lever la malédiction sur les coffres maudits, bien que cela se débloque plus tard dans le jeu lorsque vous trouvez les trois objets nécessaires pour un coffre maudit.
- Voyage du Vide – Permet d’accéder ou de quitter un site de brèche de vide, mais se débloque plus tard dans le jeu.