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Arco : tout ce que nous savons

Le parcours de l'éditeur de jeux vidéo indépendant Panic a été passionnant. L'ancien développeur d'applications a récemment annoncé cinq titres originaux à venir lors de sa première présentation de jeux. Nour : Joue avec ta nourriture, Dieu merci tu es là, Despelote, Le temps passe vite, et Arc. Le concept derrière tous les titres est unique, reflétant l'engagement du studio envers des expériences indépendantes inoubliables.
La vitrine, un événement d'ouverture du PAX West prévu du 1er au 4 septembre, a mis en lumière les projets de l'éditeur et ce qu'ils réservent pour le week-end.
Alors, avant de vous procurer votre billet pour la PAX West, nous vous présentons en détail l'un des prochains jeux du studio. Sera-t-il aussi un succès indépendant à l'instar de Jeu d'oie sans titre et Piquet d'incendie? Découvrons-le ci-dessous Arco- Tout ce que nous savons.
Qu’est-ce qu’Arco ?

Arco est un jeu d'aventure pixelisé avec une nouvelle approche du combat au tour par tour. Le jeu combine le réalisme magique avec un genre occidental.
Lors de la vitrine Panic, le développeur principal du jeu, Franek, a dit ceci à propos du jeu : «Arco Il ne s'agit pas seulement de chaque personnage que vous incarnez, mais plutôt du monde lui-même.
Histoire

L'histoire du jeu suit des personnages de différentes tribus qui s'unissent pour combattre une compagnie commune, la Compagnie Rouge. Cette compagnie, une société minière, siphonne la vie du territoire et tue ses habitants.
La page Steam du jeu indique :
"Entrez dans le monde à couper le souffle d'Arco, un jeu d'action tactique unique où vos décisions façonnent l'histoire. Parcourez des forêts luxuriantes, de vastes plaines et des déserts brûlants en guidant quatre héros improbables dans leur vendetta contre le gang de la Compagnie Rouge. Combattez des guerriers de différentes nations, repoussez des colonisateurs avides et tuez des créatures monstrueuses lors de votre voyage à travers cette terre enchantée. Changez votre destin, un geste à la fois. »
gameplay

Arco est un jeu d'aventure en vue de dessus avec un système de combat complexe basé sur le tir à l'arc. D'après la description du jeu, vos décisions influenceront son issue. Le jeu vous proposera divers choix sans réponses évidentes. À vous de choisir la forme que prendra le jeu.
Pour couronner le tout, il existe une inclination morale qui fait que les décisions des joueurs dépendent de ce qu'ils sont prêts à faire pour atteindre leurs objectifs, que ce soit par vengeance, pour la gloire ou pour le bien commun. Par exemple, si vous avez besoin d'un objet, vous pouvez soit accomplir une tâche auprès d'un personnage, soit choisir la solution de facilité : le tuer.
Notez cependant que vos décisions alimentent le système de culpabilité du jeu, qui impacte ensuite le bien-être mental et émotionnel de votre personnage. Choisir une voie maléfique, comme tuer ou trahir des personnages, engendre une accumulation de culpabilité. Celle-ci vous hante ensuite sous la forme d'esprits en colère pendant les combats. Il s'agit d'une version quelque peu diluée du système de culpabilité du jeu. Blasphématoire. Mais au lieu d'expier vos péchés, vous les paierez au combat.
De plus, ce monde pixelisé comprend différents biomes dans lesquels les joueurs s'aventureront pour affronter des ennemis féroces. Vous explorerez également des donjons tortueux et conclurez des accords avec des démons.
De plus, le gameplay laisse entrevoir des pouvoirs mystiques, puisque la bande-annonce montre le joueur invoquant un cercle noir et crachant deux combattants. Cela signifie que les joueurs devront apprendre une puissante magie comme technique de combat.
Enfin, comme il s'agit d'un jeu tactique au tour par tour, les joueurs peuvent visualiser les mouvements de l'ennemi, ce qui leur permet de planifier leurs attaques en conséquence. Les actions se déroulent en temps réel, ce qui vous laisse une période de répit pour récupérer et planifier votre prochaine stratégie.
Développement

Arco's Un voyage unique vers l'existence ne se fait pas à travers un studio à part entière, comme c'est le cas pour la plupart des jeux. C'est le produit de quatre individus :
- Développeur de jeux australien Max Cahill
- Franek Nowotniak, artiste pixel polonais
- Le développeur mexicain Antonio « Fayer » Uribe
- Concepteur sonore José Ramon Garcia, « Bibiki »
Max a été impliqué dans une série de jeux de meurtre et de mystère connus sous le nom de Mystère de meurtre dans une affaire classée. D'autre part, la passion de GaGarcia pour les bandes sonores époustouflantes lui a valu de nombreuses distinctions, notamment le prix MálagaJam – Best Sound Field Award.
Dans la création de jeux vidéo, la créativité et le talent d'une équipe sont les ingrédients magiques qui transforment un rêve en réalité. Tout comme chaque joueur d'une équipe de football joue un rôle essentiel, les compétences uniques de chaque membre contribuent à donner vie au jeu.
Cela dit, la pixellisation impeccable du jeu est le fruit du travail de Franek. « Le pixel art a également représenté un travail colossal. Chaque lieu possède sa propre toile. Chaque rencontre est sa propre toile. Tout a été minutieusement détaillé par Franek », a souligné Max lors de la présentation. L'enthousiasme de Franek pour le développement du jeu était palpable lorsqu'il l'a décrit. Il a déclaré : « Faire courir le petit bonhomme à l'écran était un rêve devenu réalité. »
De plus, la riche bande-son originale du jeu est le fruit du talent musical ingénieux de Jose. Franek la décrit ainsi : « … elle est plus complète que tous les titres sur lesquels j'ai travaillé. » L'excellence remarquable de la bande-son a joué un rôle de catalyseur. Elle a inspiré les autres développeurs à s'assurer que la qualité visuelle complète la musique. Et je dois dire que le résultat est exceptionnel jusqu'à présent.
Bande annonce
Arco's un magnifique style artistique pixelisé et une bande-son riche prennent vie dans leur bande-annonce. La vidéo d'une minute et 20 secondes présente les biomes bien détaillés avec une faune luxuriante. Il présente également une partie du gameplay (le combat au tour par tour).
De plus, vous pouvez également voir des éléments de magie dans le jeu, sur lesquels nous supposons que les développeurs révéleront plus de détails avant le lancement du jeu.
Vous pouvez voir la bande-annonce dans la vidéo intégrée ci-dessus.
Date de sortie, plateformes et éditions

Arco sortira sur PC au début de l'année prochaine. Eh oui, il ne vous reste plus que quelques mois avant de découvrir la maestria de ce jeu indépendant. De plus, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam.
Concernant les éditions, aucune annonce de sortie spéciale n'a été faite. Mais vu l'esthétique impressionnante du jeu, nous supposons qu'il pourrait proposer des éditions limitées avec des bonus supplémentaires.
Vous pouvez garder un œil sur le jeu en suivant le compte officiel de l'éditeur sur les réseaux sociaux. iciRestez à l'écoute pour toute nouvelle passionnante, que nous ne manquerons pas de partager ici même sur gaming.net.





