Meilleur de
Tous les mondes de Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, classés

À l'occasion de la Mélange final de Kingdom Hearts 2.5 Devenant enfin disponible sur PC, nous avons décidé de nous replonger dans la richesse de ses mondes, ne serait-ce que pour déchiffrer la réponse à cette question toujours séduisante : qui les mondes sont les meilleurs du groupe ? Souhaitez-vous vous joindre à nous pour examiner leurs thèmes et intrigues respectifs ? Alors plongeons-nous directement.
13. Atlantique
Il n'était pas nécessaire qu'il revienne, mais il fait. Dieu merci, cependant, cela n'a pas fini par être un exacte réplique de son prédécesseur - un monde qui manquait non seulement de fluidité mécanique, mais aussi de complexité narrative - mais plutôt un numéro musical contenant une multitude de chansons emblématiques (et pas si mémorables). Certes, ce n'était pas un l' monde, encore moins celui qui nécessaire être intégré dans l'intrigue - mais il a toujours rempli son objectif d'être un refuge pour ceux qui aspiraient à une pause dans le piratage de Heartless. Cependant, comme il ne comporte que peu ou pas de présenter gameplay ou contribution du joueur, il serait difficile de le décrire comme autre chose qu'un simple remplissage.
12. Bois de 100 acres
Même si 100 Acre Wood est, même si cela me fait mal de l'admettre, c'est un facultatif monde, et par conséquent, un domaine qui ne semble pas souvent nécessaire à l’intrigue, je ne peux pas vraiment me résoudre à dire que cela vaut la peine de s’y plonger. Bien sûr, c'est ait eu ses moments – des mini-jeux, pour la plupart – mais c'était, plus ou moins, un récit décontracté de la même histoire qui s'est faufilée dans le premier chapitre de la série. Était-ce mauvais ? Non. Cela dit, je mentirais si je disais que le vieux Pooh et Porcinet étaient les personnages incontournables de Kingdom Hearts 2.5, en général.
11. Agrabah
Je vais être honnête avec vous ici : les similitudes entre le chapitre original qui se déroule à Agrabah et la suite sont so sur le point, qu'il est presque impossible de faire la différence entre les deux. D'un côté, le Génie a fourni une autre excellente performance - un concert d'autant plus mémorable grâce à son humour plein d'esprit et à ses animations - mais de l'autre, le monde lui-même n'a tout simplement pas fait beaucoup plus que ce que l'original avait déjà accompli. la première fois. Ce n'était pas un terrible monde de quelque manière que ce soit, mais à aucun moment je ne dirais que c'était le meilleur du groupe non plus.
10. Terre des Dragons
L'inclusion de Mulan dans la liste était un choix fantastique pour la série, car elle introduisait non seulement un monde riche en culture, mais également capable de tisser un fil assez convaincant pour une histoire. Certes, ses missions de type soldat étaient un peu fades et ternes, mais pour un ouverture chapitre, il a clairement rempli son objectif de tremplin vers une série de plus grandes aventures. À part cela, cependant, il n’y avait pas grand-chose à raconter.
9. Port-Royal
Pirates des Caraïbes entrant dans le Kingdom Hearts le porte-clés aurait dû être l'USP de la suite - et il a été élaboré, jusqu'au point où il a décidé d'abandonner tout sentiment d'originalité et de se contenter d'une narration mot à mot médiocre et de choix de conception thématiques atroces. Port Royal, bien qu'étant un endroit solide pour récolter de l'XP, n'était tout simplement pas génial, et cela n'aidait pas non plus que les blagues n'aboutissent pas, ou même le fait que Jack Sparrow lui-même n'avait que peu ou pas de points favorables. qualités quelles qu'elles soient. Dire qu’il s’agissait d’une occasion manquée ne serait vraiment qu’un euphémisme ; cela aurait pu être plus, mais cela a plutôt transformé tout le segment en une mascarade de manuel d'un film par ailleurs brillant.
8. Terres de la fierté
L'inclusion du Roi Lion aurait pu a été quelque chose de spécial, mais le fait qu'il a été principalement gâché par des contrôles horribles et une histoire qui, bien que essentiellement fidèle au film original, a laissé une grande partie de l'expérience un peu terne et sans inspiration. Ne vous méprenez pas, les Terres des Lions ont été génial en courtes rafales, mais beaucoup de fonctionnalités remarquables – une plaine grande ouverte dans laquelle se déplacer et une démonstration stellaire des performances des personnages, par exemple – sont rapidement devenues un peu ennuyeuses et répétitives. Même si on le compare à Port Royal, il est difficile de se plaindre autant, pour être honnête.
7. Paranoïaques spatiales
Je suis prêt à accorder à Space Paranoids le bénéfice du doute et à dire que, bien qu'elle soit en quelque sorte une filiale virtuelle de Hollow Bastion, et donc pas un monde « complet », la région elle-même était sans doute l'une des plus originales du monde. la chronologie, point final. En plus d'avoir une bonne sélection de boss, il a également déroulé le tapis rouge pour un mini-jeu Light Cycle étrangement divertissant, qui, d'une certaine manière, était suffisamment incitatif pour le garder frais et quelque peu vif.
6. Ville du Crépuscule
Twilight Town était le seul monde que nous avions presque souhaiter nous aurions pu rester, et pourtant, l'histoire avait d'autres projets pour nous, ce qui signifiait finalement que, même avec tout le contenu qu'elle aurait pu éjecter de son système, une grande partie restait à l'imagination. Il suffit de dire, cependant, que la communauté chaleureuse de Twilight, située à flanc de colline, était belle à sa manière. C'est vraiment dommage qu'il n'ait pas joué un rôle encore plus important dans le grand schéma des choses.
5. Rivière Intemporelle / Château Disney
Le château de Disney n'a pas mis en œuvre grand-chose en ajoutant de nouveaux éléments d'histoire au récit global, car il a plus ou moins versé la grande majorité de son cœur et de son âme dans Timeless River, un vaisseau numérique composé de simple nourriture nostalgique pour fans inconditionnels de Mickey Mouse. Effectivement, aucun des deux n'était particulièrement passionnant, mais le passage soudain au monochrome et aux mini-jeux a définitivement rendu l’expérience plus intéressante.
4. Colisée Olympe
L'Olympus Coliseum a essentiellement attrapé le bout court du bâton Kingdom Hearts— un cas qui a été fortement critiqué car, à part quelques tournois, il n'y avait pas grand-chose à vivre. Heureusement, beaucoup de ces défauts ont été corrigés dans la suite, et à un degré plutôt exceptionnel également. Il s’est avéré que l’Olympus Coliseum possédait l’une des meilleures histoires parallèles de tout le jeu, sans parler d’une sélection de qualité de Coupes du Monde Enfer, pour démarrer. Était-ce le meilleur monde dans Kingdom Hearts 2.5 Mélange final ? Non, mais ce n'était pas le cas trop au loin.
3. Le Château de la Bête
Après avoir souffert d'un manque important de temps à l'écran dans le chapitre original, Beast s'est finalement vu confier un rôle clé dans un conte épisodique qui, bien qu'un peu lourd par nature, avait tous les atouts d'un arc véritablement intéressant et agréable dans le narratif. En plus de présenter une sélection de qualité de salles et de personnages thématiques, il était également chargé d'un réseau de patrons engageants et de scènes émotionnelles, ce qui en fait un ruban parfait pour un portrait universellement apprécié.
2. Bastion Creux / Jardin Radiant
Hollow Bastion (ou Radiant Garden, si vous voulez) est l'un des mondes les plus populaires du monde. Coeurs du Royaume, et pour une bonne raison. En plus d'être l'endroit idéal pour augmenter votre niveau et acquérir du butin, il offre également plusieurs des plus grands moments du deuxième chapitre, point final. Bien sûr, il y a la bien-aimée Bataille des 1000 Sans-Cœur - un tournant qui a vu le développement de nombreux personnages clés - et une multitude de fonctionnalités intéressantes, telles que le mini-monde Space Paranoids et la querelle en cours entre certains des Final Fantasy les plus grands personnages. Le fait est que c’était un monde central phénoménal – et certainement un monde qui a tenu bon, bien qu’il soit un clone de son prédécesseur.
1. Ville d'Halloween
Halloween Town était sans doute l'un des meilleurs mondes à figurer dans le chapitre original de la série – une affirmation selon laquelle je suis prêt à rester là jusqu'à la fin, assez bizarrement. En plus de présenter l'un des plus grands mondes de la série, il s'est également efforcé d'étendre sa portée en intégrant également Christmas Town, un autre formidable terrain de jeu dans lequel les joueurs pouvaient se lancer dans des quêtes secondaires spéciales et même raviver quelques flammes avec quelques anciens méchants. En plus de tout cela, Halloween Town a également ouvert les portes à des décors et des performances vocales parfaites, amenant efficacement le cœur battant du classique culte de Tim Burton à un nouveau niveau.
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