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Tous les types d’armes de Dynasty Warriors Origins, classés
Dynasty Warriors Origins présente l’opportunité d’explorer et de faire évoluer un total de dix types d’armes, chacun ayant son propre niveau de maîtrise à maximiser, des capacités d’art de combat à débloquer et des forces et faiblesses générales à équilibrer pour vos capacités personnalisées. Cependant, avec autant de types d’armes à choisir, le premier obstacle que vous rencontrerez dans la campagne sera probablement sous la forme d’une question : Lequel des dix types d’armes de Dynasty Warriors Origins correspondra à votre ensemble de compétences, et lequel êtes-vous plus susceptible de transformer en votre fidèle compagnon pour compléter votre plus proche et cher compagnon ?
10. Lance
La Lance peut avoir la meilleure chance d’obtenir une série de K.O sur un monture, mais cela n’excuse pas son manque de capacités de dégagement au sol. C’est une sorte d’arme tutoriel, si vous voulez, donc même si elle pourrait être utile pour le premier lot de batailles du jeu, cela ne signifie pas qu’elle est un compagnon solide pour la deuxième couche de batailles. Le point est, si vous avez la chance de passer à une autre des neuf armes de Dynasty Warriors Origins, alors vous serez beaucoup mieux en augmentant votre niveau de maîtrise avec quelque chose de similaire à une hallebarde ou un bâton.
9. Hallebarde
La hallebarde, bien qu’immensément supérieure à la plupart des autres armes de Dynasty Warriors Origins, n’est pas très utile à moins que vous ne prévoyiez de retourner sur le champ de bataille pour nettoyer les missions ou les batailles secondaires post-campagne. Puisque vous ne pouvez débloquer la hallebarde qu’en battant les trente et quelques modes histoire, l’arme semble presque redondante par rapport aux autres armes puissantes. Et c’est pour cette raison alone que la hallebarde ne parvient pas à atteindre le sommet des meilleures outils dans le jeu, malheureusement.
8. Piques jumelles
Les piques jumelles peuvent être un peu difficiles à utiliser de manière efficace, car elles sont souvent gênées par un mouvement de limace et un rayon d’explosion étroit. Si, cependant, vous êtes capable de vous concentrer sur un duel — un combat un contre un qui vous donnera l’espace nécessaire pour tirer pleinement parti de l’arme — alors les piques jumelles peuvent se révéler incroyablement précieuses. Dans un scénario typique un-contre-mille, cependant, vous aurez probablement du mal à tirer le meilleur parti des capacités de base des piques jumelles.
7. Lance
La lance n’est pas nécessairement une mauvaise arme, mais le fait qu’elle soit éclipsée par la puissance des autres, bien plus puissantes armes alternatives à pôle, la rend légèrement inférieure à ses homologues. D’une part, c’est un excellent choix pour ceux qui cherchent à donner la priorité au contrôle de la foule, mais d’autre part, ce n’est pas aussi rapide que, disons, le bâton ou la lame croissante. Pour les armes de début, c’est un excellent choix, mais cela ne signifie pas qu’il devrait être une arme principale pour la deuxième moitié de la campagne.
6. Podao
Lent par conception, le podao ne parvient pas à livrer des attaques promptes et efficaces sur le champ de bataille. Le seul avantage de son manque de rapidité, bien sûr, est qu’il a une incroyable puissance de sortie — une puissance qui pourrait facilement tailler à travers des hordes de soldats ennemis et réduire leur moral. Malheureusement, en raison du fait qu’il faut environ cinq à sept jours ouvrables pour que la frappe atteigne sa cible, ces attaques ne sont pas toujours possibles. Néanmoins, en ce qui concerne les meilleures armes de Dynasty Warriors Origins, ce n’est pas le pire du lot.
5. Gantelet
Le gantelet est un excellent choix d’arme pour ceux qui préfèrent affronter des duels un contre un plutôt que des armées entières. Malheureusement, là où le gantelet fait un travail phénoménal pour livrer des coups puissants aux officiers ennemis à portée rapprochée, les poings de fer ont du mal avec le contrôle de la foule et la gestion de tâches exigeantes, telles que l’élimination de plus de 300 ennemis en un court laps de temps. Néanmoins, si vous vous préparez pour une petite bataille, ou si vous affrontez l’une des missions de taille moyenne sur le côté de la campagne, alors le gantelet est susceptible de vous servir bien.
4. Épée
L’épée est, bien sûr, le pain et le beurre de l’arsenal de base de tout guerrier. Et c’est compréhensible, étant donné sa rapidité et sa capacité à livrer des coups dévastateurs à ses adversaires, quelle que soit leur taille ou leur puissance. Cela dit, dire qu’une épée est le meilleur type d’arme de Dynasty Warriors Origins ne serait pas nécessairement vrai ; elle se classe parmi les plus accessibles, mais elle ne correspond pas tout à fait à des armes comme la lame croissante ou le bâton. Suffit de dire que si vous êtes satisfait des fondamentaux de votre arsenal, alors il n’y a absolument aucun mal à s’en tenir à l’arme de choix traditionnelle.
3. Roues
Les roues, bien que ne soit pas le choix le plus populaire pour un fan fréquent de la série Dynasty Warriors, sont devenues l’une des armes les plus puissantes de l’univers Origins. Naturellement, les roues sont d’une utilité limitée contre des cibles uniques, mais contre de vastes nombres d’ennemis, le ciel est vraiment la limite. En bref, elles sont rapides, efficaces et étonnamment faciles à utiliser comme arme principale. De plus, l’attaque spéciale, qui peut être activée avec un compteur de Musuo complet, peut infliger un énorme montant de dégâts.
2. Bâton
Le bâton, bien qu’il paraisse plutôt inadéquat même dans les meilleures circonstances, a le pouvoir de livrer des combos incroyablement efficaces sur le champ de bataille — et à un rythme rapide, également. En plus d’être utile pour le contrôle de la foule, les bâtons servent également d’arme utile pour empêcher les officiers ennemis de lancer leurs propres attaques et capacités. En d’autres termes, en faisant défiler le même bouton équivaut pratiquement à être invincible dans la plupart, sinon tous les cas.
1. Lame croissante
La lame croissante, du moins lorsqu’elle est équipée des capacités d’art de combat améliorant les statistiques, a la prérogative d’une arme bien équilibrée et percutante. Bien qu’un peu lente et un peu grossière, la lame a le potentiel de bénéficier à son utilisateur en offrant une touche personnelle de force puissante et de grande force, ce qui en fait un compagnon presque parfait dans n’importe quelle situation.