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5 Maisons de Jeux Vidéo Que Nous Aimerions Acheter Dans La Vie Réelle

Au fil des ans, les maisons de jeux vidéo se sont transformées en œuvres d’art époustouflantes, embellies de babioles fantaisistes et de plans innovants. Et c’est justement à cause de leur attrait visuel que chacune d’elles possède, que nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander comment ce serait de physiquement y vivre. Impossible, bien sûr — mais définitivement une pensée tentante que nous ne pouvons pas nous empêcher de caresser.

Le point est, si nous pouvions nous déraciner et nous transporter dans un autre monde numérique, alors nous le ferions. En un battement de cœur. Et si, pour une raison ou une autre, ces cinq propriétés avaient un logement vacant dans la vie réelle, alors nous serions les premiers à signer le bail, sans poser de questions. Même si cela signifiait partager la maison avec un tueur en série dérangé.

 

5. La Maison des Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Enlevez les deux millions de têtes de poupée suspendues et les créatures visqueuses qui glissent dans les couloirs, et vous avez en fait une maison plutôt charmante. Certes, cela prendrait une fortune pour restaurer certaines zones, principalement la maison d’hôtes de Marguerite — mais pour l’amour de la propriété et de toute sa beauté intérieure — nous serions heureux de prendre le poids supplémentaire et de signer le contrat en un instant. C’est-à-dire, si nous avions quelques millions à notre disposition, bien sûr.

En regardant au-delà du fait que la maison des Baker est conçue pour dévoiler vos peurs les plus profondes et vous faire marcher sur la pointe des pieds d’une pièce à l’autre, la conception est en fait l’une des plus détaillées et expressives que nous ayons jamais vues, avec des pièces qui possèdent des qualités et des caractéristiques architecturales magnifiques. Prenez un moment pour l’absorber la prochaine fois que vous jouerez à Resident Evil 7: Biohazard, et vous verrez ce que nous voulons dire.

 

4. La Maison de Dwayne (Visage)

Encore une fois, étant un jeu d’horreur, il est plutôt difficile d’imaginer un cadre magnifique lorsqu’il est rempli d’entités paranormales et d’espaces de crawl noirs. De plus, avec l’électricité qui joue constamment des tours à votre esprit, il est presque impossible de comprendre la disposition réelle de la grande maison. Cependant, jetez tous les rideaux, allumez une lumière solaire, et vous vous retrouverez dans un endroit qui est en fait — les entités mises à part — plutôt normal.

Visage propose l’une des meilleures expériences d’horreur de tous les temps, avec un gameplay qui tire directement des jeux comme Silent Hills annulé. Ses pièces sont vastes et variées, ouvertes et accueillantes, et elles contiennent plus de secrets et de passages imprévus que quiconque oserait rêver. Certes, c’est terrifiant dans son état de jeu vidéo, mais dans la vie réelle, eh bien, je suppose que nous pourrions l’apprécier, en tenant compte de l’état d’esprit.

 

3. La Maison de Nate & Elena (Uncharted 4: A Thief’s End)

En sautant quelques genres, c’est la maison de plage luxueuse de Nate et Elena de Uncharted 4: A Thief’s End. Parce que, qui ne voudrait pas prendre sa retraite sur une plage éloignée où la mer se brise au pied de votre fenêtre de chambre ? Cela ressemble à un rêve absolu dans la réalité, ce qui, bien sûr, le rend encore plus attrayant dans le jeu vidéo. Et bien qu’elle n’apparaisse que pendant la séquence de fin du jeu, elle est restée suffisamment longtemps pour nous faire continuer pendant presque une heure — juste pour prendre en compte les vues.

Complète avec un deuxième chalet pour invités de l’autre côté de la plage privée, la maison de Nate et Elena est l’une des plus pittoresques et des plus importantes propriétés sur le marché. Ses pièces sont remplies d’une abondance de babioles de contes passés, et son atmosphère rayonne simplement de chaleur et de merveille. Dans l’ensemble, c’est une maison de rêve que nous aimerions passer quelques heures à visiter. C’est également un endroit pour lequel nous donnerions probablement une jambe gauche — juste pour pouvoir y vivre pendant quelques années.

 

2. Le Manoir de Croft (Tomb Raider)

Depuis des décennies, il a été un rêve pour nous de vivre la haute vie dans le célèbre Manoir de Croft aux côtés de son majordome, Winston. Et je sais ce que vous pensez — et oui, nous caresserions l’idée de le verrouiller dans un congélateur. Mais une fois cela réglé, nous absorberions probablement les flots d’histoire qui gravitent vers la propriété éminente et ferions le tour de la propriété cent fois.

Depuis des décennies, le Manoir de Croft est resté au sommet des maisons les plus convoitées dans les jeux vidéo. Et cela ne facilite pas les choses que chaque jeu modifie la disposition ou ouvre une nouvelle pièce qui n’était pas présente dans les entrées précédentes. C’est un modèle qui change constamment, qui dévoile un nouveau secret — et nous aimerions rien plus que d’acheter son design mystérieux et l’explorer pour nous-mêmes en tant que propriétaires fiers et aisés.

 

1. La Maison des Finch (What Remains of Edith Finch)

À ce jour, la merveille qui brille de la maison à dix étages en forme de gâteau de mariage des Finch nous étonne encore, et nous rappelle constamment de revenir à ses passages vibrants et à ses extensions inhabituelles. Certes, jouer à l’histoire de What Remains of Edith Finch vous convaincra probablement du contraire, mais si la maison était purement une coquille sans conséquences cachées — alors ce serait l’une des propriétés les plus attractives de l’histoire des jeux vidéo.

Dès le moment où vous descendez l’allée sinueuse qui est parsemée de cerfs errants jusqu’au moment où vous montez la tour la plus élevée qui offre des vues enchantées sur la mer et des paysages silhouettés — vous êtes accroché. Tout dans le complexe fascinant des Finch est magnifique. Et, si cela signifiait avoir nos noms inscrits dans son histoire — alors oui, nous serions plus que disposés à accepter les conséquences de vivre là. Et puis quelques-unes.

Alors, qu’en est-il de vous ? Quelles maisons de jeux vidéo aimeriez-vous acheter dans la vie réelle ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.