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5 personnages de jeux vidéo les plus malchanceux de tous les temps, classés
Nous pouvons probablement tous convenir que les personnages de jeux vidéo ne sont pas très chanceux, en général. Je veux dire, avec les obstacles qui leur sont lancés, ainsi que les distances qu’ils doivent parcourir pour atteindre un certain objectif, il est rare qu’une simple aventure se déroule sans encombre et sans douleur. Mais alors, il y a une fine ligne entre être la personne la moins chanceuse de la pièce et être un aimant pour tout ce qui est imaginable de mauvais. Et à ce sujet, il y a définitivement quelques noms qui tendent vers la seconde option.
Bien sûr, chaque personnage de jeu vidéo rencontre un certain nombre de difficultés en cours de route. C’est dans le sang même du médium, et sans cela, il n’y aurait simplement pas d’histoire à raconter. Mais ces cinq-là, en revanche, prennent vraiment la tête.
5. Conker (Conker’s Bad Fur Day)

Cela aurait dû être une affaire simple, qui impliquait quelques boissons d’adieu, une promenade floue à travers les buissons et une gueule de bois impitoyable mais réparatrice. Mais ce n’était pas du tout le cas, car le protagoniste malin Conker a dû apprendre sur une longue série d’exploits improbables. Et ce qui aurait dû être une simple promenade chez lui a malheureusement dégénéré en l’une des aventures les plus mémorables jamais capturées dans un jeu vidéo.
Conker’s Bad Fur Day nous a fait voyager à travers des terres infestées de fèces, des plages de guerre avec des ours en peluche corrompus, des maisons gothiques remplies de écureuils vampires, et même une scène de club préhistorique avec des hommes des cavernes qui font du headbanging. Et c’était juste le cherry sur le gâteau d’une aventure complètement folle. Croyez-nous quando nous disons que nous ne pouvons toujours pas nous empêcher de plaindre l’écureuil rouge, même s’il a mérité presque tout ce qui lui est arrivé. La plupart du temps, en tout cas.
4. Ethan (Resident Evil 7/8)

Le cœur d’Ethan était au bon endroit. Nous le savions dès le départ, puisqu’il avait pour seul but dans Resident Evil 7: Biohazard de se rendre dans une plantation sinistre à la recherche de sa chère épouse. Mais après son arrivée, il n’a pas fallu longtemps avant qu’il doive affronter la dure réalité que sa femme avait pris un tournant pour le pire, glissant dans un état incontrôlable avec une motivation meurtrière.
Un couteau dans la main plus tard, et Ethan a dû faire face à des Bakers brûlants innombrables, à une quantité ridicule de blessures inévitables et à une plantation pleine d’expériences mortelles. Et qu’a-t-il accompli ? Eh bien, rien du tout. Ses efforts sont devenus vains, ce qui signifie que son corps a subi une série d’inconvénients injustes pour absolument aucun gain. Malchanceux ? Je veux dire, nous ne voudrions pas qu’il soit autour de nous au milieu d’une épidémie de virus, c’est sûr.
3. Princess Peach (Super Mario)

La littérature ancienne vous dira qu’une princesse qui se fait kidnapper est le scénario parfait pour un conte pour enfants. Ce qui n’est pas tout à fait intéressant, c’est de devoir lire cette histoire de la couverture à la couverture quarante fois. Mais c’est Super Mario, et Nintendo n’est pas vraiment préoccupé par le mélange de l’algorithme pour incorporer de nouvelles intrigues. Elle sera kidnappée, et vous la sauverez. N’aimez-vous pas ? Eh bien, ne jouez à aucun jeu Super Mario, comme jamais.
Ne nous trompons pas, nous aimons la princesse Peach, surtout lorsqu’elle est disponible en tant que personnage jouable. Mais soyons honnêtes, elle est une héroïne à une seule note, et une qui n’a pas d’autre but que de se faire kidnapper. Est-ce malchanceux, ou simplement une mauvaise habitude allée trop loin ? Quoi qu’il en soit, c’est malheureux, et c’est une histoire que nous avons frustramment vu plus de fois que nous ne voudrions l’admettre.
2. Carmine Bros (Gears of War)

Ce qui a commencé comme un véritable matériau de chagrin a fini par devenir une plaisanterie, une qui a vu le frère Carmine casqué comme la cible de chaque fois. Bien qu’il ait commencé son aventure comme un personnage secondaire relativement mineur, le premier frère Carmine est finalement devenu un porte-drapeau pour l’arbre généalogique de la famille. En conséquence, un groupe entier de frères et sœurs a été introduit dans le groupe Delta. Et, vous savez, la majorité d’entre eux sont morts de manières ridicules, même si elles étaient légèrement héroïques.
Heureusement, l’arbre généalogique de la famille a produit un survivant. Son nom était Clayton Carmine, et il a survécu non pas à une, mais à deux histoires. Même si les joueurs s’attendaient à ce qu’il rencontre une mort malheureuse, il a ironiquement fini par être l’un des meilleurs personnages de la série. On ne peut pas en dire autant de ses frères, qui, honnêtement, ne savaient que prendre une balle non scénarisée pour l’équipe.
1. Nathan Drake (Uncharted)

Eh bien, s’il ne pend pas à un locomotive, alors il se lance probablement d’un avion en feu. Mais c’est Nathan Drake, en résumé, et il est rare que vous le rencontriez un jour calme où le seul objectif est de battre Crash Bandicoot pour des droits de gloire. Est-ce que son imprudence le rend malchanceux ? Eh bien, je veux dire, cela n’aide pas vraiment, et si quoi que ce soit, cela attire plus de problèmes inutiles.
C’est un mystère pour nous de savoir comment Nathan Drake a supporté autant de désagréments et est encore parvenu à s’en sortir sans une égratignure. Être malchanceux est dans son sang, et pourtant, il a réussi à secouer de nombreuses rencontres mortelles de ses épaules comme si elles n’étaient rien de plus que des plumes. Est-ce que cela le rend chanceux à un certain point ? Votre appel sur celui-là.
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