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5 personnages de jeux vidéo les plus malchanceux de tous les temps, classés
Je pense que nous pouvons tous être d’accord que les personnages de jeux vidéo ne sont pas très chanceux, période. Je veux dire, avec les obstacles qui leur sont lancés, ainsi que les longueurs qu’ils sont poussés pour atteindre un certain objectif, il est rare qu’une simple aventure se termine par un résultat rose et relativement indolore. Mais alors, il y a une fine ligne entre être la personne la plus malchanceuse de la pièce et être un aimant pour toutes les choses mauvaises imaginables. Et à ce sujet, il y a définitivement quelques noms qui tendent vers la seconde.
Bien sûr, chaque personnage de jeu vidéo rencontre un certain nombre de difficultés en cours de route. C’est dans le sang même du médium, et sans cela, il n’y aurait simplement pas d’histoire à raconter. Mais ces cinq-là, en revanche, prennent vraiment la biscuit royale.
5. Conker (Conker’s Bad Fur Day)

Il aurait dû s’agir d’une affaire simple, qui impliquait quelques boissons d’adieu, une promenade floue à travers les buissons et une gueule de bois impitoyable mais rémediable. Mais ce n’était rien de tout cela, car le protagoniste malin Conker a dû apprendre sur une longue série d’exploits invraisemblables. Et, ce qui aurait dû être une simple promenade à la maison, a malheureusement tourné en l’une des aventures les plus mémorables jamais capturées dans un jeu vidéo.
Conker’s Bad Fur Day nous a fait voyager à travers des terres infestées de fèces, des plages de guerre avec des ours en peluche corrompus, des manoirs gothiques remplis de écureuils vampires, et même une scène de club préhistorique avec des hommes des cavernes qui font du head-bopping. Et c’était juste la cerise sur le gâteau d’une aventure complètement folle. Croyez-nous lorsque nous disons que nous ne pouvons toujours pas nous empêcher de plaindre l’écureuil rouge, même s’il a mérité presque tout ce qui lui a été jeté à la figure. La plupart de choses, en tout cas.
4. Ethan (Resident Evil 7/8)

Le cœur d’Ethan était au bon endroit. Nous le savions dès le départ, puisqu’il avait pour seul but dans Resident Evil 7: Biohazard de se rendre dans une plantation sinistre à la recherche de sa chère épouse. Mais après son arrivée, il n’a pas fallu longtemps avant qu’il ne doive affronter la réalité brutale que sa femme avait pris un tournant pour le pire, glissant dans un état incontrôlable avec une motivation sinistre pour le meurtre.
Un couteau à la main plus tard, et Ethan a dû affronter des Bakers brûlants, une quantité ridicule de blessures inévitables, et une plantation pleine de rencontres qui défiaient la mort. Et qu’est-ce que cela a accompli ? Eh bien, rien du tout. Ses efforts sont devenus vains, ce qui signifie que son corps a subi une série de désavantages injustes pour absolument aucun gain. Malchanceux ? Je veux dire, nous ne voudrions pas qu’il soit autour de nous au milieu d’une épidémie de virus, c’est certain.
3. La Princesse Peach (Super Mario)

La littérature ancienne vous dira qu’une princesse qui se fait kidnapper est le scénario parfait pour un conte pour enfants. Ce qui n’est pas tout à fait intéressant, c’est de devoir lire cette histoire de la couverture à la couverture quarante fois. Mais c’est Super Mario, et Nintendo n’est vraiment pas préoccupé par le mélange de l’algorithme pour incorporer de nouvelles trames. Elle va se faire capturer, et vous allez la sauver. N’aimez-vous pas cela ? Eh bien, ne jouez à aucun jeu Super Mario, comme jamais.
Ne nous trompons pas, nous aimons la Princesse Peach, surtout lorsqu’elle est disponible en tant que personnage jouable. Mais soyons honnêtes, elle est une héroïne à une seule note, et une qui n’a pas d’autre but que de se faire kidnapper. Est-ce malchanceux, ou simplement une mauvaise habitude allée trop loin ? Quoi qu’il en soit, c’est malchanceux, et c’est une histoire que nous avons frustramment vu plus de fois que nous ne voudrions l’admettre.
2. Les frères Carmine (Gears of War)

Ce qui a commencé comme un matériel de cœur brisé a fini par tourner en une plaisanterie, une qui a vu le Carmine au casque comme la cible de chaque fois. Bien que commençant son aventure comme un personnage secondaire relativement petit, le premier frère Carmine est finalement devenu un porteur de torche pour l’arbre généalogique de la famille. En conséquence, une bande entière de frères et sœurs a été introduite dans le groupe Delta. Et, vous savez, la majorité d’entre eux sont morts de manière ridicule, mais légèrement héroïque.
Heureusement, l’arbre généalogique a produit un survivant. Son nom était Clayton Carmine, et il a survécu non pas à une, mais à deux histoires. Même si les joueurs étaient à moitié en train de s’attendre à ce qu’il rencontre une fin malchanceuse, il a ironiquement fini par être l’un des meilleurs personnages de la série. On ne peut pas en dire autant de ses frères, qui, honnêtement, ne savaient que prendre une balle non scénarisée pour l’équipe.
1. Nathan Drake (Uncharted)

Eh bien, s’il ne pend pas à un locomotive, alors il se lance probablement d’un avion en flammes. Mais c’est Nathan Drake, en résumé, et il est rare de le voir un jour calme où l’objectif est simplement de battre Crash Bandicoot pour des droits de vantardise. Est-ce que son imprudence le rend malchanceux ? Eh bien, je veux dire, cela n’aide pas exactement, et si cela attire plus de problèmes inutiles.
C’est un mystère pour nous de savoir comment Nathan Drake a supporté autant d’aventures périlleuses et a encore réussi à s’en sortir sans une égratignure. Être malchanceux est dans son sang, et pourtant, il a réussi à secouer de nombreuses rencontres qui défiaient la mort de ses épaules comme si elles n’étaient rien de plus qu’un vol de plumes. Est-ce que cela le rend chanceux à un certain égard ? Votre appel sur celui-là.
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