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5 bandes-annonces qui étaient bien meilleures que le jeu

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Si vous êtes passé devant une galerie d’art et que vous avez analysé l’une de ses pièces, vous savez que cela porte une certaine qualité distinctive. Et bien que les copies de papier de ces œuvres puissent sembler convaincantes, vous savez au fond de vous que quelque quantité de peinture que ce soit ne pourra jamais les rendre réelles. Les bandes-annonces sont, à tout le moins, similaires dans le fait qu’elles peuvent être trompeuses. Et les bandes-annonces de jeux vidéo, en particulier, peuvent vous faire croire que la copie sera égale à la Joconde, alors que, en réalité, rien ne peut être plus éloigné de la vérité.

Le point est que c’est plutôt facile de regarder une chose avec admiration et d’attendre la même sensation en regardant une autre. Le fait est, cependant, que les bandes-annonces nous trompent depuis toujours. Et ces cinq jeux, en particulier, ont vraiment fait de leur mieux pour nous tromper.

5. Dead Island

Dead Island avait la capacité d’héberger certaines des histoires de zombies les plus poignantes du jeu vidéo, période. Et d’après ce que sa bande-annonce initiale révélait, il allait être exactement cela — une anthologie d’histoires remplies d’émotion et d’horreur, dont l’une était basée sur une famille pendant les moments critiques de l’épidémie. Mais son produit final, en revanche, était loin de ce que Techland avait initialement proposé, au point d’être plus une parodie qu’une véritable histoire de souffrance.

Ne nous trompons pas, Dead Island n’était pas un mauvais jeu à proprement parler. Cela étant dit, il n’était pas l’histoire de souffrance poignante que la bande-annonce avait initialement préparée. En réalité, c’était plus un jeu de type bac à sable et de combat, et l’un qui impliquait plus de quêtes inutiles et de conversations sans intérêt avec des insulaires ivres que quoi que ce soit de vaguement émouvant. Et cette pauvre famille de la bande-annonce ? Juste un œuf de Pâques dans le prologue qui attendait d’être survolé, mes amis.

4. World of Warcraft

Blizzard Entertainment a l’habitude de créer des bandes-annonces exceptionnelles qui reflètent rarement le gameplay des titres eux-mêmes. Et bien qu’un MMORPG à succès comme World of Warcraft abrite plus d’abonnés que la majorité des titres AAA modernes, même les fans les plus dévoués de la série vous diront que, malgré les efforts de la bande-annonce pour faire d’Azeroth un monde merveilleux, le jeu lui-même est le contraire de ce qui est présenté.

Choisissez n’importe quelle extension qui est sortie depuis la sortie du jeu de base, et vous serez probablement traité à trois choses : du drame, de l’atmosphère et de l’intensité qui vous fait frissonner. Connectez-vous à Azeroth, cependant, et vous serez introduit dans un monde ouvert relativement lent et presque cartoon-like. Et c’est génial, surtout une fois que vous avez compris que, vous savez — ce n’est pas le même produit que celui que Blizzard a annoncé avant que vous dépensiez votre argent.

3. Agents of Mayhem

Agents of Mayhem était la façon de Volition de dire qu’une suite de Saints Row était imminente, mais les outils restants auraient été gaspillés s’ils n’avaient pas été utilisés pour construire quelque chose sur le côté. Et ce projet sur le côté, bien sûr, était un simple copiage de la série aux couleurs violettes royales, mais avec un nouveau groupe de personnages génériques pour adapter son histoire.

Étant donné, le style artistique que Agents of Mayhem a apporté à la table était vraiment une bouffée d’air frais. Et pour être juste, sa bande-annonce a fait un excellent travail pour créer un certain niveau d’hystérie pour ce qui se préparait pour être le successeur spirituel de Saints Row IV. Mais en réalité, c’était un jeu de tir dans un couloir plutôt terne et répétitif, avec une abondance de intrigues paresseuses et de paysages urbains sans inspiration. Il voulait être fou et humoristique, mais rétrospectivement, il est simplement tombé très plat.

2. Fallout 76

Fallout 76 aurait pu être spectaculaire — une merveille de monde ouvert pour que Bethesda puisse l’attacher à leur poitrine. Il aurait pu être tellement, tellement plus, et il aurait même pu aller s’asseoir au même niveau que sa bande-annonce phénoménale qui n’était pas cassée. Mais malheureusement, ce n’était pas dans les cartes, et le produit final qui a été lancé est allé dans l’histoire pour être l’un des jeux en ligne les plus bourrés de bogues de tous les temps — un statut qui, même quatre ans plus tard, n’a toujours pas perdu son fardeau.

Si ce n’était pas pour son lancement en ruine, Fallout 76 aurait très bien pu être en lice pour ses propres parts d’éloges. Après tout, il avait la marque emblématique pour le soutenir, ainsi que l’un des studios de jeux vidéo les plus aimés pour le piloter. Mais le fait qu’il n’ait pas été laissé dans le four suffisamment longtemps a gâché ses chances de récolter un avenir meilleur. Dommage, car le concept était suffisamment solide pour briser des cœurs. Mais quand tout est dit et fait, c’est l’exécution qui a fait chavirer le navire.

1. Crackdown 3

Engager Terry Crews pour présenter une bande-annonce pour un nouveau jeu de tir à la troisième personne est une façon garantie d’attirer l’attention. Malheureusement, lorsqu’il s’agit d’une série comme Crackdown, vous savez que ce que vous voyez est un portrait faux de ce que vous obtiendrez vraiment. Et bien que ce ne soit un secret pour personne que Crackdown est une grande partie de plaisir, il n’est certainement pas à portée de tir de ses bandes-annonces ridiculement amusantes.

Après avoir passé cinq ans en enfer de développement, Crackdown 3 a finalement été lancé dans une mer de critiques mitigées. Présenté comme étant juste un autre modèle de ses anciennes itérations, le jeu de tir en proie à la folie a rapidement trouvé son chemin jusqu’au fond de la corbeille de soldes. Et s’il n’avait pas été pour Terry Crews qui avait initialement attisé le train de l’hystérie, il n’aurait probablement jamais reçu la moitié des précommandes qu’il a reçues. Faits.

 

Alors, qu’est-ce que vous pensez ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Y a-t-il des bandes-annonces que vous mettriez sur cette liste ? Faites-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.