Meilleur de
5 tutoriels de jeux vidéo les plus difficiles
Il existe trois types de jeux, je dirais. Le premier type ira vous chercher des petites roues. Elles vous tiendront la main et vous guideront dans les virages serrés. Impossible de trébucher et de tomber quand elles sont juste à côté de vous. Lorsqu'elles pensent que vous avez tout ce qu'il faut, elles ouvrent la cage à oiseaux et vous laissent voler hors du nid. Tout ira bien, disent-elles. Le deuxième type n'hésitera pas à vous plonger dans une mer infestée de requins. On pourrait même parler d'un jeu à la Dark Souls. Mais les développeurs estiment que les tutoriels sont inutiles. Vous devez trouver la solution par vous-même et vous frayer un chemin à travers le chaos.
Et puis il y a le troisième type. Celui-là ne vous donne pas de petites roues, non. On vous donne un VTT. Êtes-vous assez grand pour faire du VTT ? Ils s'en fichent complètement. Si vous tombez trop souvent, vous perdez le compte. Ou si vous revenez avec des coupures et des bleus partout, ils s'en fichent. Il suffira de beaucoup d'allers-retours pour comprendre comment fonctionnent les pédales. Et encore, si vous n'abandonnez pas avant. Depuis que les jeux vidéo existent depuis des décennies, voici les cinq tutoriels de jeux vidéo les plus difficiles qui n'hésitent pas à emprunter la troisième voie.
5. Sorceleur 2
Les dragons sont sans pitié. Et les nombreuses adaptations de dragon jusqu'à présent le prouvent tout autant. Combattre un vrai, j'imagine, pourrait prendre toute une armée. Tenez compte du feu du dragon dans l'équation, et cela pourrait prendre une éternité pour en vaincre un. Cela ne veut pas dire que c'est le genre de combat que nous cherchons à avoir dans un match. Sinon, ce sera du travail et pas de jeu.
Mais Witcher 2 est toujours allé prendre le concept de feu de dragon trop littéralement. En 2011, les joueurs PC avaient du pain sur la planche dès le tutoriel de The Witcher 2. C'était si brutal que les développeurs ont dû le corriger dans la prochaine mise à jour du correctif. Pourtant, vous ne pouvez pas oublier les nombreux essais que vous avez dû faire. Même après y avoir consacré des heures, vous en sortiriez en ayant à peine effleuré la surface de l'acte 1.
The Witcher 1 était assez réaliste. Mais une fois Witcher 2 introduit le redoutable dragon dans le didacticiel, c'était tout. Il y avait le feu du dragon qui pleuvait sur vous, les flots de soldats venant sur vous que vous deviez abattre, tout en essayant de maîtriser les nouvelles mécaniques de combat du jeu. Cela ne devrait jamais être aussi difficile.
4. École de pilotage
Encore. Piloter un avion est sacrément difficile. Mais cela ne doit pas être pris au pied de la lettre dans un jeu. Surtout lorsque les jeux sont connus pour vouloir incorporer au moins quelques cascades sauvages. L'école de pilotage ; était un cauchemar pour Joueur PCs pour apprendre.
Notamment parce qu'ils devaient effectuer des cascades sauvages sur un clavier. Avec la manette de jeu, le jeu est beaucoup plus facile. Mais à l'époque, il fallait une éternité pour ajuster les commandes afin qu'elles fonctionnent en votre faveur. En fin de compte, la plupart des joueurs ont simplement renoncé à terminer la quête.
3.Final Fantasy XIII
C'est marrant. Lorsque vous entrez dans un didacticiel de jeu vidéo, vous vous attendez à ce que cela ne vous prenne que quelques minutes pour apprendre les ficelles du métier. Mais Final Fantasy XIII dit non. Quelques minutes ne suffisent pas. Nous pensons que vous n'aurez besoin que de quelques dizaines d'heures.
Il a fallu près de 20 heures pour passer le Final Fantasy XIII Didacticiel. Cela n'a pas aidé non plus que tout soit linéaire, d'un bout à l'autre. À chaque étape du didacticiel, le jeu révèle un nouvel élément de gameplay, jusqu'à ce que nous ayons progressivement fini d'apprendre les 12 éléments de gameplay du nouveau jeu. Vous ne pouviez même pas vous libérer et explorer par vous-même, ou changer les membres de notre groupe, car toute forme de liberté est limitée.
Traverser un couloir linéaire devrait prendre quelques secondes. Pas des heures et des heures dans le même environnement, encore et encore. Vous ne pouvez pas vous empêcher de crier : "Fais que ça s'arrête !" peux-tu? C'est triste parce que Final Fantasy XIII a fini par être un jeu assez décent. Mais le temps qu'il a fallu pour aller au cœur de l'histoire est tout simplement décevant et totalement injustifié.
2. Radio Jet Set
Vous savez quand vous passez un test d'essai à l'école et que l'enseignant dit : "Non, c'était en fait le vrai test ?" C'est de loin la pire chose que vous puissiez faire : punir les joueurs pour avoir fait une petite erreur dans un didacticiel, puis les forcer à recommencer la tâche.
Jet Set RadioLe tutoriel de demandait aux joueurs d'effectuer plusieurs mouvements de patinage. Ils le faisaient en broyant ou en pulvérisant quelque part. Mais au cas où vous prendriez trop de temps ou décideriez de bifurquer ailleurs, le jeu vous donne instantanément un zéro et vous oblige à recommencer depuis le début.
1. Chauffeur
Imaginez que vous partez en voyage à travers un désert. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer? Un pneu crevé? Un problème de moteur ? Un grincement de frein ? Rien que d'y penser, j'angoisse. Imaginez maintenant que la même chose se produise dans un jeu pour lequel vous venez de dépenser une somme d'argent décente. Ce n'est pas drole. C'est décevant. Vous ne pouvez pas exactement entrer dans le jeu et commencer à faire des réparations. Hashtag "Ready Player One".
ChauffeurLe didacticiel de a commencé par un problème de voiture que vous ne saviez pas comment résoudre. Il n'y a pas de manuel. Aucun guide, ou indice, quelque part. Rien. C'est juste vous, une liste et une minute pour sortir du garage. Même si cet événement frustrant s'est produit dans les années 90, il reste assez mémorable, surtout quand il suffisait de ne pas savoir comment terminer le premier niveau pour quitter le jeu. Eh bien, à moins que vous ne connaissiez quelqu'un qui pourrait vous montrer. Ou avait un magazine quelque part avec l'indice. La plupart des joueurs n'avaient d'autre choix que de voler en aveugle.
Alors, quelle est votre opinion? Êtes-vous d'accord avec nos cinq tutoriels de jeux vidéo les plus difficiles ? Existe-t-il des didacticiels de jeux vidéo difficiles que nous devrions connaître? Faites-le nous savoir dans les commentaires ou sur nos réseaux sociaux ici.