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5 films d’horreur qui ferait de grands jeux vidéo
Les films d’horreur ont joué un rôle essentiel dans l’avancement du cinéma depuis que nous nous souvenons. Contrairement à la croyance populaire, cependant, leur présence n’a pas été très bien accueillie dans le département des jeux vidéo. Bien sûr, il y a quelques titres qui tendent à apparaître autour de la saison d’Halloween, mais pour la plupart, ils sont ignorés et souvent laissés à pourrir à la source.
Sur le côté positif, des jeux comme Dead by Daylight et Friday the 13th ont pu raviver les feux sous le radar, donnant aux joueurs inconnus une collection de portes vers certains des mondes les plus définisseurs du genre dans l’histoire des films d’horreur. Le revers, cependant, est que pas tous les sociopathes amateurs de gore ont pu planter une hache dans de telles racines. Et donc, si nous avions la chance de pousser seulement cinq icônes d’horreur dans les projecteurs pour des adaptations de jeux vidéo, alors nous viserions probablement ces classiques culte.
5. Wrong Turn

Wrong Turn est une anthologie de films d’horreur qui a vu un certain nombre de réboots et de spin-off au fil des ans. La seule chose qu’il n’a pas vue, cependant, est un jeu vidéo. Au moins, pas un jeu vidéo officiel entièrement approuvé par ses créateurs, de toute façon. Et c’est une honte, considérant que la saga en six parties a développé plus que suffisamment de méchants et de décors pour valider une expérience de jeu vraiment convaincante. Et si vous voulez ajouter la réalité virtuelle à la mixture, aussi — alors nous serions en plein essor.
Bien sûr, étant une série d’horreur, l’histoire est rarement jamais étirée pour induire une volée de questions. Des voyageurs malchanceux se rendent dans les terres boisées désertes pour plusieurs miles, seulement pour découvrir que — surprise, surprise — leurs voitures tombent en panne au centre de nulle part et les laissent coincés. Avec des rumeurs d’une famille locale ayant un goût pour le cannibalisme qui entre en scène, les égarés doivent se rassembler pour survivre aux chasseurs qui se rapprochent pour tuer. Est-ce que c’est du matériel pour un jeu vidéo ? Absolument.
4. The Cabin in the Woods

En sachant ce que nous savons sur les fins de The Cabin in the Woods, cela nous surprend que aucun développeur n’ait encore cherché à capitaliser sur la myriade de chemins qui s’offrent. Après tout, avec le film basé non seulement sur un décor cliché, mais sur une océan de méchants potentiels, cela donne aux créateurs la liberté d’expérimenter avec de nombreux modes de jeu et spin-off. Et pourtant, à notre surprise, l’idée n’a même pas été considérée.
Bien sûr, la cabane elle-même n’est pas juste une cabane. Eh bien, c’est une cabane, mais c’est aussi la réalisation la plus aboutie d’une agence gouvernementale souterraine. Pour se réconcilier avec le diable, un sacrifice annuel doit avoir lieu sur un terrain creux. Cependant, au lieu de mettre à mort des voyageurs fatigués, l’agence le traite plutôt comme un jeu, en utilisant un scénario de lancer de dés pour décider de leur sort. Zombies, sirènes, loups-garous — vous pouvez les nommer. Les possibilités sont infinies ici, et c’est une surprise que personne n’ait encore profité de l’une d’elles.
3. House of Wax

House of Wax possède une mèche supplémentaire qui n’a pas encore été allumée, malgré le fait qu’il soit bien plus d’une décennie. Et avec les progrès de la réalité virtuelle ces dernières années, maintenant serait probablement le moment idéal pour l’engloutir dans les flammes. Même si ce n’est pas tout à fait aussi frais dans nos esprits que d’autres films d’horreur culte, il est toujours là, rampant, attendant sa résurrection sous forme de jeu vidéo.
House of Wax suit un groupe de voyageurs qui cherchent à passer par une ville apparemment déserte. À leur arrivée, ils découvrent que la population est en fait composée de modèles en cire, et que la zone entière est une maquette composée de cire, de chair et d’os. Pour échapper à la version tordue de la ville autrefois aimée, les voyageurs doivent se rassembler pour défier le créateur. Ajoutez cela à une structure basée sur la furtivité, et vous avez un pilote digne.
2. Child’s Play

Child’s Play est un peu comme l’extrait de levure : vous l’aimez ou vous le détestez. Et pourtant, quels que soient vos goûts personnels, c’est toujours un film qui mérite une adaptation en jeu vidéo. Ou, au moins, une chance de rédemption après le jeu de course interminable qui était Chucky : Slash & Dash en 2013.
Bien sûr, Child’s Play frappe un équilibre parfait entre l’humour et l’effroi, et la peur est essentiellement dans l’œil du spectateur ici. Cela dit, un jeu d’horreur de survie basé sur Chucky ne serait pas une mauvaise chose. En fait, si vous y ajoutez des segments de furtivité, ce serait vraiment terrifiant dans les circonstances appropriées. Pensez Among the Sleep, mais avec le rouquin dentu jouant juge, jury et bourreau. C’est du contenu de qualité, juste là.
1. Halloween

Il n’y a pas de doute sur le fait que Halloween est l’un des plus grands films d’horreur jamais conçus. Et cela va sans dire que tout ce que la série touche se transforme essentiellement en or. Cela fait se demander, bien sûr, pourquoi une telle franchise prestigieuse n’a pas beaucoup trempé dans le domaine des jeux vidéo, n’est-ce pas ? À part avoir un caméo dans Dead by Daylight, à la fois Michael Myers et la saga culte ont été négligés pendant la majeure partie des quarante dernières années.
Il y a beaucoup de place pour la croissance avec Halloween, et c’est une véritable surprise que personne n’ait pris le temps de l’explorer. Peut-être que c’est une question d’héritage, et que les développeurs ont peur de salir la réputation de la série. Quoi que ce soit, les créateurs semblent avoir peur de s’approcher. Peut-être que c’est une bonne chose, nous ne sommes pas tout à fait sûrs. Et pourtant, nous ne pouvons pas nous empêcher d’être attirés par l’idée de jouer le rôle d’une âme sans défense dans le monde tordu de Myers.
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