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5 films Slasher qui feraient de grands jeux vidéo

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Les films de slasher ont joué un rôle central dans l'avancement du cinéma depuis aussi longtemps que nous nous souvenons. Contrairement à la croyance populaire, cependant, leur présence ne s'est pas si bien installée dans le département des jeux vidéo. Bien sûr, il y a quelques titres qui ont tendance à apparaître autour de la saison d'Halloween, mais pour la plupart, ils sont mal accueillis et souvent laissés pourrir à la source.

Du bon côté, des jeux comme Dead by Daylight ainsi que Vendredi 13th ont pu rallumer les incendies sous le radar, offrant aux joueurs dans l'inconnu une collection de portes vers certains des mondes les plus définissant le genre de l'histoire du film slasher. L'inconvénient, cependant, est que tous les sociopathes gores n'ont pas été capables de planter une hache de guerre dans de telles racines. Et donc, si nous avions la chance de mettre à l'honneur seulement cinq icônes de slasher pour des adaptations de jeux vidéo, nous tirerions probablement sur ces classiques cultes.

5. Mauvais virage

Wrong Turn est une anthologie de films slasher qui a connu un grand nombre de redémarrages et de retombées au fil des ans. La seule chose qu'il n'a pas vue, cependant, est un jeu vidéo. Du moins, pas un officiel jeu vidéo entièrement approuvé par ses créateurs, de toute façon. Et c'est une honte, vu que la saga en six parties a développé plus qu'assez de méchants et de décors pour donner le feu vert à une expérience jouable vraiment convaincante. Et si vous voulez aussi ajouter la réalité virtuelle au mélange, alors nous tirerons sur tous les cylindres.

Bien sûr, étant une série slasher, l'histoire est rarement longue pour induire une volée de questions. Les voyageurs malchanceux voyagent dans les forêts arides sur plusieurs kilomètres, pour constater que - surprise, surprise - leurs voitures tombent en panne au centre du no man's land et les laissent bloqués. Avec les rumeurs d'une famille locale avec un goût pour le cannibalisme entrant dans le cadre, les errants doivent s'unir pour survivre aux chasseurs alors qu'ils se rapprochent pour la mise à mort. Est-ce du matériel de jeu vidéo? Absolument.

 

4. La cabane dans les bois

Sachant ce que nous savons des fins de The Cabin in the Woods, cela nous surprend qu'un développeur n'ait pas encore cherché à capitaliser sur la myriade de voies. Après tout, le film étant basé non seulement sur un cadre cliché, mais sur tout un océan de méchants potentiels, il donne aux créateurs la liberté d'expérimenter d'innombrables modes de jeu et des retombées supplémentaires. Et pourtant, à notre grande surprise, l'idée n'a même pas été envisagée.

Bien sûr, la cabine elle-même n'est pas qu'une cabine. Eh bien, c'est le cas, mais c'est aussi le couronnement d'une agence gouvernementale clandestine. Pour plaire au diable, un sacrifice annuel doit avoir lieu dans un sol creux. Cependant, plutôt que de mettre les voyageurs fatigués à l'abattoir, l'agence le traite plutôt comme un jeu, utilisant un scénario de lancer de dés pour décider de leur sort. Zombies, ondins, loups-garous – vous l'appelez. Les possibilités sont infinies ici, et c'est une surprise que personne n'ait profité de l'une d'entre elles.

 

3. Maison de cire

Slasher

House of Wax possède une mèche supplémentaire qui n'a pas encore été allumée, bien qu'elle ait plus de dix ans. Et avec l'avancée de la réalité virtuelle ces dernières années, ce serait probablement le moment idéal pour l'engloutir dans les flammes. Bien qu'il ne soit pas aussi frais dans nos esprits que d'autres films de slasher classiques cultes, il est toujours là, se précipitant, attendant sa résurrection sous forme de jeu vidéo.

House of Wax suit un groupe de voyageurs alors qu'ils cherchent à traverser une ville apparemment déserte. À leur arrivée, ils apprennent que la population est en fait composée de modèles en cire et que toute la zone est une maquette composée de cire, de chair et d'os. Pour échapper à la version tordue du village autrefois aimé, les voyageurs doivent se rassembler pour défier le créateur. Ajoutez ce concept à une structure basée sur la furtivité et vous obtenez un pilote digne de ce nom.

 

2. Un jeu d'enfant

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Child's Play ressemble beaucoup à l'extrait de levure : soit vous l'aimez, soit vous le détestez. Et pourtant, quelle que soit la préférence personnelle, il s'agit toujours d'un film digne d'une adaptation en jeu vidéo. Ou, au moins un coup de rédemption après le terrible jeu de coureur sans fin de 2013 Chucky : Slash & Dash.

Bien sûr, Child's Play établit un équilibre parfait entre humour et effrayant, et la peur est essentiellement dans l'œil du spectateur ici. Cela dit, un jeu d'horreur de survie basé sur Chucky ne serait en aucun cas une mauvaise chose. En fait, s'il était associé à des segments furtifs, ce serait en fait assez terrifiant dans les bonnes circonstances. Penser Parmi le Sommeil, mais avec la rousse à pleines dents jouant le juge, le jury et le bourreau. C'est du contenu de qualité, juste là.

 

1.halloween

Slasher

Il est indéniable qu'Halloween est l'un des plus grands films de slasher jamais conçus. Et il va sans dire que tout ce que la série touche se transforme en or. Vous vous demandez, bien sûr, pourquoi une franchise aussi prestigieuse ne s'est pas autant aventurée dans le domaine du jeu, n'est-ce pas ? En plus d'avoir fait une apparition dans Mort par la lumière du jour, Michael Myers et la saga classique culte ont été négligés pendant la plus grande partie de quarante ans.

Il y a beaucoup de place pour la croissance avec Halloween, et c'est une vraie surprise que personne n'ait pris le temps de l'explorer. C'est peut-être un héritage, et les développeurs ont bien trop peur de finir par entacher la réputation de la série. Quoi qu'il en soit, les créateurs semblent craindre de s'en approcher. C'est peut-être une bonne chose, nous ne sommes pas tout à fait sûrs. Et pourtant, nous ne pouvons pas nous empêcher de nous sentir attirés par l'idée de jouer le rôle d'une âme impuissante dans le monde tordu de Myers.

 

Alors, quelle est votre opinion? Êtes-vous d'accord avec notre top cinq ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.