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5 défis incroyablement longs que les joueurs ont réellement relevés

Étant donné que nous avons couvert certains des plus défis de jeu vidéo chronophages Plus tôt cette semaine, il nous a semblé tout naturel de revenir sur un sujet tout aussi trivial. À ce propos, nous avons fouillé un peu pour trouver quelques-unes des prouesses les plus méticuleusement durables des joueurs en temps réel. Qu'elles soient ou non des accomplissements importe peu, car, quoi qu'il en soit, certains sont fiers de leurs efforts. Bien sûr, si nous ne cautionnons pas l'épanouissement personnel, il nous faut nous interroger sur les détails entourant certains objectifs.

Que ce soit pour entrer dans le Guinness des records ou simplement pour faire la conversation entre amis, on cherche toujours de nouvelles façons de mettre ses talents de joueur à l'épreuve. Inutile ou non, c'est toujours amusant. Ceci dit, force est de constater que ces cinq passionnés ne sont pas un peu fous de concevoir et de relever les défis suivants. Je ne pense pas que nous ayons l'intention de nous engager dans la même aventure de sitôt.

 

5. 20,000 XNUMX jeux de bowling Wii parfaits

Comme si un match parfait n'était pas déjà un atout suffisant.

Il est indéniable que Wii Sports a marqué un tournant majeur dans l'histoire du jeu vidéo en 2006. Avec sa petite bibliothèque de sports accessibles à tous les âges, c'était un jeu qui plaisait à toute la famille. Cela dit, certains sports n'étaient pas faits pour être pratiqués sur de longues périodes, comme le bowling, par exemple. Bien qu'amusant par petites touches, le jeu Wii Sports n'était certainement pas conçu pour divertir pendant des années. À moins, bien sûr, que vous ne vous appeliez John Bates, auquel cas le bowling est aussi vital que la respiration.

Bien que distrait depuis 90, le nonagénaire a contribué à l'histoire des prouesses vidéoludiques grâce à sa passion pour le jeu de bowling Wii Sports. Avec pas moins de 2018 20,000 parties jouées, Bates a accumulé des millions de points en sept ans de carrière, avec pour seule compagnie une dragonne et un canapé. Mais bon, autant faire ce qui lui plaît. On ne peut pas dire qu'on jouerait 20,000 XNUMX parties de bowling Wii, mais bon, chacun ses goûts.

 

4. Le pacifiste de World of Warcraft

Imaginez broyer au niveau maximum en cueillant des fleurs…

Atteindre le niveau maximum dans World of Warcraft ne se fait pas du jour au lendemain. En réalité, il faut des semaines, des mois, voire des années, pour atteindre le contenu de fin de jeu et en savourer les richesses. Et comme on peut s'y attendre avec un jeu axé sur le JcJ et l'action, atteindre ces niveaux n'est pas vraiment réalisable sans éliminer quelques ennemis en cours de route. Sauf que c'est le cas, et les joueurs ont vraiment déployé des efforts considérables pour y parvenir.

À l'époque où le niveau 80 était au sommet de la mouture, les joueurs se mettaient au défi de gravir les échelons sans même tuer un seul ennemi. Au lieu de cela, afin de grimper au tableau, les utilisateurs n'accepteraient que des quêtes de récupération et d'escorte et banniraient finalement tout ce qui impliquait une lueur de violence. Grâce à cette méthode, l'ascension au plus haut niveau a été rendue possible. Une façon absolument folle de jouer, bien sûr, mais une réalisation intéressante à récolter néanmoins.

 

3. Presque toutes les constructions de Minecraft

Une équipe dévouée est allée jusqu'à recréer l'ensemble de la Terre du Milieu sur une période de dix ans.

Contrairement à ce que beaucoup pourraient penser, Minecraft est une façon subtile et inquiétante de perdre plusieurs années de sa vie à force de cliquer sur une souris. Mais ce n'est pas pour autant que nous disons que Minecraft n'est pas un bon jeu, car il l'est. En réalité, grâce à la puissance du petit constructeur de base, les joueurs ont pu laisser libre cours à leur créativité avec des œuvres d'art absolument exceptionnelles. C'est juste que, eh bien, c'est beaucoup de temps à consacrer à ce qui est, sans chercher à éveiller les passions de Minecraft, une tour de cubes.

De la cartographie de Los Angeles à la construction des profondeurs du Mordor, les joueurs assemblent des méga-constructions à tour de bras depuis près de dix ans. Cependant, aussi impressionnante que soit chaque création du catalogue, le fait que chaque soumission aurait nécessité des milliers d'heures de travail n'arrange rien. En moyenne, un joueur occasionnel de Minecraft peut y consacrer une centaine d'heures sur une période prolongée, tandis que l'élite en cumule sans aucun doute plusieurs milliers, voire plus. Que vous soyez d'accord ou non, c'est beaucoup de temps à consacrer à quelque chose, même pour un jeu vidéo.

 

2. "Terminer" la saga Candy Crush

Candy Crush Saga : où 9000 XNUMX niveaux se situent entre la santé mentale et la victoire douce et douce.

Même si Candy Crush n'est pas un jeu auquel on s'accroche jusqu'à sa fin, il reste un second foyer pour un nombre considérable de fans fidèles qui y reviennent de temps en temps. Avec plus de 9,000 XNUMX niveaux à parcourir, il n'est pas étonnant que beaucoup utilisent ce jeu de puzzle de type match-XNUMX comme un simple tremplin vers des parties plus courtes et plus enrichissantes. Cela dit, croyez-le ou non, il existe un groupe isolé qui a mené la saga jusqu'à son dénouement tragique.

Si vous jouez à Candy Crush depuis son lancement en 2012, suivre le rythme incessant des mises à jour de niveaux n'est pas si difficile. En fait, cela représente environ trois parties par jour. Chaque niveau dure environ trois minutes, soit environ neuf minutes par jour, pendant huit ans d'affilée. Ceci dit, il faut vraiment aimer Candy Crush pour continuer à jouer aussi longtemps.

 

1. "Bus du désert pour l'espoir"

Qu'est-ce que Desert Bus for Hope ?

Si les quatre autres défis méritaient une place sur cette liste, rien que par leur ambition, rien ne capte autant notre attention qu'un bon marathon de jeux vidéo. Et c'est là qu'intervient Desert Bus for Hope. Association caritative établie depuis 2007, joueurs et organisateurs se sont associés pour un événement annuel dont l'objectif est de collecter des fonds grâce aux jeux vidéo. Et même si cela semble assez classique à certains égards, c'est le jeu même sur lequel l'équipe s'est penchée qui génère le financement.

Desert Bus, un mini-jeu issu de la collection inédite Smoke & Mirrors de Penn et Teller, place ses joueurs au volant d'un bus virtuel sur une longue route sinueuse qui s'étend sur un trajet épuisant de huit heures. Avec presque rien à voir ou à faire, si ce n'est des va-et-vient de temps en temps, ce mini-jeu monotone a été calomnié comme l'un des pires jeux jamais sortis sur le marché. Et c'est grâce à sa notoriété que Desert Bus for Hope a pu allier monotonie et pure bienveillance. Cela peut paraître étrange, bien sûr, mais rien qu'en 2020, il a réussi à récolter un peu plus d'un million de dollars de dons. Oui, pour avoir conduit un bus pendant une semaine d'affilée. Ça, c'est de l'engagement.

 

Envie de relever d'autres défis ? Vous pouvez toujours consulter cette liste que nous avons concoctée :

5 défis de jeu vidéo chronophages qui ne valent vraiment pas le stress

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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