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5 Jeux basés sur des romans à succès
Environ deux tiers de tous les gagnants de l’Oscar du meilleur film sont basés sur des œuvres de fiction et de non-fiction littéraires, allant des bandes dessinées aux nouvelles et aux romans classiques. Cependant, les jeux vidéo n’ont pas encore rejoint la longue liste des adaptations de livres réussies. Malgré cela, de nombreux jeux vidéo populaires basés sur la littérature, de l’horreur moderne à la poésie classique, montrent que ces deux genres peuvent fonctionner ensemble. Un fait prouvé par les franchises les plus connues d’aujourd’hui.
Parfois, l’adaptation rend justice au livre ou se transforme en une œuvre fantastique en soi. Il n’est pas rare que de nouvelles adaptations soient basées de manière approximative sur un livre ou non fidèlement sur l’histoire originale. De plus en plus de développeurs de jeux découvrent que les livres sont une excellente source d’inspiration. Alors, si vous êtes curieux de savoir quels jeux vidéo sont basés sur des romans à succès, voici une liste qui vous intrigera certainement.
5. Call of Cthulhu

De nombreux jeux ont été indirectement influencés par les romans d’horreur de H. P. Lovecraft. Cependant, certains prennent une approche beaucoup plus directe de la mythologie légendaire. L’un de ces jeux est Call of Cthulhu sorti par Cyanide en 2018. L’œuvre de l’auteur est difficile à adapter en raison de sa dépendance à l’horreur cosmique et à ce qui est rarement vu. Call of Cthulhu, en revanche, combine habilement plusieurs histoires en un jeu de puzzle en première personne effrayant et évocateur.
Le jeu est également basé sur un jeu de plateau du même nom sorti en 1981, qui s’inspire du roman original. Le gameplay encourage les joueurs à remettre en question les points de vue du protagoniste et à compter sur l’intelligence plutôt que sur la force, les deux aspects étant des éléments importants de l’horreur lovecraftienne. Le jeu de survie d’horreur suit le détective privé Edward Pierce alors qu’il découvre la disparition de la famille Hawkins.
4. Parasite Eve Series
Faisant son chemin dans notre liste des meilleurs jeux basés sur des romans à succès, nous avons Parasite Eve. Parasite Eve est unique en ce qu’il s’agit d’un jeu vidéo qui sert de suite au livre sur lequel il est basé. Le jeu est basé sur un roman du même nom écrit par un pharmacologue, Hideaki Sena. Le livre publié en 1995 vous laissera soit effrayé de vos propres cellules, soit tellement ennuyé par le jargon médical.
“Et si les mitochondries étaient en réalité une partie d’un être sensible attendant de prendre le contrôle de la planète entière ?” demande Sena dans le livre. Le prétexte peut sembler inhabituel, mais le roman a remporté le prix du roman d’horreur japonais pour la première fois et a inspiré des adaptations de manga et de jeu vidéo. Au-delà de noms célèbres comme Crichton et Cronenberg, l’examen inhabituel de la biologie humaine par Parasite Eve n’est pas quelque chose que les joueurs rencontrent généralement dans le genre de l’horreur. C’est un tout nouveau niveau de terreur biochimique lorsque des mitochondries sensibles peuvent donner naissance à des êtres capables d’écrire leur propre code génétique.
Parasite Eve (1998) et Parasite Eve II (1999), les deux premiers jeux vidéo, sont des suites du roman original. Le troisième et dernier jeu de la série se sépare largement de l’intrigue du roman.
3. S.T.A.L.K.E.R

La connexion entre S.T.A.L.K.E.R et la littérature n’est pas aussi étroite qu’une adaptation directe. Cependant, une grande partie du contexte et des idées du jeu s’inspire clairement du monde que les frères Boris et Arkady Strugatsky ont créé dans leur classique russe Pique-nique sur la lune. L’intrigue suit Redrick “Red” Schuhart, un chasseur de talents qui se rend dans la “Zone” à la recherche d’objets précieux à vendre. Les Zones sont des zones confinées où les extraterrestres ont visité et plus tard abandonné dans le roman Pique-nique sur la lune. Remplis de traits inconnus et mystiques en raison des rencontres extraterrestres, les zones sont extrêmement dangereuses à explorer.
La série Stalker est également une adaptation pseudo du film de 1978 d’Andrei Tarkovsky, Stalker, qui est indirectement basé sur Pique-nique sur la lune. Les frères Strugatsky ont également publié un roman intitulé Stalker. Le roman est basé sur un script pour le film Stalker, qui est basé sur leur livre de début. S.T.A.L.K.E.R 2 : L’Ombre de Tchernobyl est probablement le jeu le plus évocateur de la trilogie de jeux, avec Pique-nique sur la lune comme toile de fond.
2. Metro Series
Les joueurs de la série Metro doivent lutter pour survivre dans une Russie post-apocalyptique devenue inhabitable en raison des armes nucléaires. En tant que série de jeux et de livres, le premier jeu Metro 2033 est une traduction assez standard du roman post-apocalyptique de 2002 du même nom de l’auteur russe Dmitry Glukhovsky. Un personnage nommé Artyom apparaît à la fois dans le jeu vidéo et le roman. Il est l’un des rares personnages qui apparaissent dans les deux.
Le jeu a reçu des critiques positives et les fans l’ont loué pour son atmosphère sombre et ses éléments d’horreur. Il a été suivi de deux suites, Metro : Last Light en 2013 et Metro Exodus en 2019. Le jeu dispose également de versions remasterisées des deux premiers jeux de la collection Metro Redux.
Tous les jeux de la série ont reçu des critiques positives et se sont bien vendus. Exodus a vendu 50 % plus d’exemplaires que Last Light. Les joueurs peuvent suivre le roman Metro 2034, le jeu Metro : Last Light, le roman Metro 2035 et le jeu Metro Exodus. Dans cette liste, Glukhovsky lui-même est crédité en tant qu’écrivain à la fois pour le jeu vidéo et le roman qui l’accompagne.
1. The Witcher

The Witcher a volé la vedette depuis son succès mondial en 2015 avec sa troisième grande itération.
Cette liste de jeux basés sur des romans à succès serait incomplète sans mentionner la série The Witcher, qui est probablement la meilleure adaptation de livre en jeu jamais réalisée. The Witcher est l’une des séries de jeux de rôle les plus populaires. Le jeu a une trilogie principale et une multitude d’extensions et de spin-off. Une nouvelle de 1986 de l’auteur polonais Andrzej Sapkowski a servi d’inspiration pour Geralt de Riv et toutes ses aventures ultérieures. La nouvelle “Wiedzmin”, ou “Witcher” en anglais, a été le début d’une série de livres et de recueils de nouvelles sur le Witcher éponyme, qui a plus tard inclus plusieurs romans.
L’une des modifications les plus visibles par rapport au matériel source est que Ciri est maintenant un adulte. Les nouveaux et anciens fans ont pu apprécier les jeux, qu’ils aient lu les livres ou non. Sapkowski et le développeur CD Projekt Red ont récemment renégocié leur contrat, malgré leur histoire tumultueuse de désaccords sur les redevances et les coûts de licence. Cela signifie que nous pouvons nous attendre à voir plus de jeux et de marchandises basés sur la propriété intellectuelle de The Witcher à l’avenir.