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CD PROJEKT RED dévoile un programme de sorties multannuel pour The Witcher
CD PROJEKT RED a annoncé un chiffre d’affaires de 435 millions de PLN au premier semestre 2026 et un bénéfice net consolidé de 249 millions de PLN le 2 septembre 2026, et a profité de cette date de résultats pour présenter un plan d’édition pluriannuel pour l’univers Witcher s’étendant jusqu’à la fenêtre de sortie prévue de Witcher 4 en 2028.
Dans son annonce des résultats du premier semestre, la société a indiqué que le chiffre d’affaires du premier semestre était supérieur de 23 % à celui de la même période l’an précédent, tandis que le résultat net consolidé a progressé de 37 % d’une année sur l’autre. La rentabilité nette du groupe pour le premier semestre a atteint 57,2 %. Le rapport financier complet est disponible via le centre de résultats investisseurs de la société.
Le PDG conjoint Michał Nowakowski a présenté les projets Witcher en s’appuyant sur la base installée de la franchise. The Witcher 3: Wild Hunt a vendu plus de 65 millions d’exemplaires, et les ventes mondiales de l’ensemble de la série ont dépassé les 90 millions d’exemplaires, selon la société.
“Cette base nous permet de tracer l’avenir de l’univers sur plusieurs années – au lieu de nous concentrer sur une seule sortie,” a déclaré Nowakowski, ajoutant que le Gamescom a marqué la première fois que le studio a dévoilé publiquement l’ampleur de ces projets.
Trois sorties Witcher sur trois ans
La première sortie de la série est The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, qui sera lancée le 29 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, ainsi que pour la première fois en version native sur Nintendo Switch 2. L’édition remasterisée comprend les deux extensions déjà publiées, Hearts of Stone et Blood and Wine, et est disponible en téléchargement gratuit pour tous les propriétaires de l’édition de base du jeu.
La deuxième sortie est The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, une troisième extension du jeu de 2015 développée en collaboration avec Fool’s Theory et prévue pour 2027. Le studio a présenté publiquement l’extension pour la première fois lors de l’Opening Night Live du Gamescom à Cologne, en diffusant une bande‑annonce gameplay aux participants.
“Onze ans après sa dernière aventure, Geralt repartira sur les traces une fois de plus – avant que Ciri ne devienne la protagoniste principale dans The Witcher 4,” a déclaré Nowakowski. Il a ajouté que plus de dix mille fans se sont rassemblés sur les stands du studio pour regarder la bande‑annonce gameplay de Songs of the Past.
La fenêtre de sortie prévue pour The Witcher 4 est 2028. La société a indiqué qu’entre cette année et le lancement du quatrième jeu, elle vise une grande sortie à thème Witcher chaque année. Grâce à un partenariat avec Blizzard Entertainment, les versions Remastered et Songs of the Past seront également disponibles sur Battle.net.
Ventes et licences de Cyberpunk
Cyberpunk 2077 a dépassé les 40 millions d’exemplaires vendus près de six ans après sa sortie, a indiqué la société, tandis que l’extension Phantom Liberty a vendu 15 millions d’exemplaires en moins de trois ans.
“Ces chiffres reflètent une gestion délibérée du cycle de vie de nos sorties, qui comprend l’expansion vers de nouvelles plateformes et un soutien continu au jeu lui‑même,” a déclaré Nowakowski. Il a décrit Cyberpunk comme une franchise étendue au‑delà des jeux vidéo, soulignant que Night City a été mise en avant cette année dans Wuthering Waves et Apex Legends, et que le jeu de cartes à collectionner Cyberpunk TCG est devenu le projet de jeu le plus financé de l’histoire de Kickstarter.
La série animée Cyberpunk: Edgerunners 2, de nouveau co‑développée avec le studio japonais TRIGGER, sera lancée sur Netflix le 20 octobre. La société a indiqué que la première saison d’Edgerunners avait eu un impact mesurable sur la popularité du jeu.
Détails financiers du premier semestre
Le directeur financier Piotr Nielubowicz a attribué le niveau de chiffre d’affaires du premier semestre aux ventes de jeux issus des univers Cyberpunk et Witcher, ainsi qu’à une contribution croissante provenant des licences de propriété intellectuelle.
“Nos revenus élevés au premier semestre 2026 ont été rendus possibles par de fortes ventes de jeux issus des univers Cyberpunk et Witcher,” a déclaré Nielubowicz. “De plus, cette année, une contribution importante est venue de la licence de notre propriété intellectuelle – une activité qui devient progressivement plus importante pour nous, et qui reflète la reconnaissance et le statut de nos marques dans la culture populaire mondiale.”
La société a décrit la prochaine gamme Witcher comme son programme d’édition le plus solide jamais réalisé pour l’univers. Les prochains jalons documentés sont le lancement le 29 septembre 2026 de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered et les débuts le 20 octobre de Cyberpunk: Edgerunners 2 sur Netflix, suivis de Songs of the Past en 2027 et de The Witcher 4 prévu pour 2028.











