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5 jeux vidéo cassés qui ont mis des années à être réparés
Avec les attentes des joueurs qui ne cessent de croître avec le temps, le développement de jeux est devenu de plus en plus difficile. Cela a entraîné de nombreux lancements, disons, “intéressants” de nombreux titres dans l’industrie. Que ce soit d’un point de vue technique ou qu’ils n’offrent pas la qualité attendue lors de leur sortie. La façon dont votre jeu est lancé peut entacher une réputation dans certains cas pour de bon. Cela étant dit, cela nécessite également beaucoup d’efforts pour réparer ces titres et les rendre utilisables et réussis. Donc, sans plus tarder, voici 5 jeux vidéo cassés qui ont mis des années à être réparés.
5. Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV est maintenant un pilier du genre MMORPG et un géant de l’industrie. Cela n’a pas toujours été le cas, cependant, avec le jeu lancé dans un état cassé et non utilisable, le jeu a essentiellement dû être relancé. Avec de nombreux critiques attestant que le jeu avait le potentiel d’être grand. Mais souffrant d’une multitude de problèmes. Avec beaucoup affirmant que le jeu a été publié inachevé et pouvait à peine être considéré comme un titre complet.
Cela ne serait pas le cas éternellement, cependant, en prenant les critiques qu’ils ont reçues sur le chin. Square Enix s’est attelé à la tâche et a reconstruit le jeu de zéro en tant que A Realm Reborn. Les développeurs de Square ont même cherché à inclure ceux qui sont restés avec le jeu pendant son lancement difficile seront inclus dans la création du nouveau jeu. Cela s’est manifesté sous la forme d’avoir le monde du jeu littéralement détruit dans un événement pour laisser place aux améliorations à venir dans A Realm Reborn. Mais cela n’a pas été accompli jusqu’à trois ans plus tard, en août 2013.
4. Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online est un jeu avec une lore fantastique et des quêtes avec des voix, mais l’un des lancements les plus cassés de tous les temps. Publié le 4 avril 2014, Elder Scrolls Online a été lancé avec une myriade de problèmes, notamment les joueurs payant des abonnements qui n’ont pas reçu le temps payé qu’ils ont payé. Cela, ainsi que une faille de duplication d’objets, a assuré que le marché en jeu serait hors de réparation pendant un certain temps. Dans un genre qui est dominé par le tableau de marché, cela peut faire ou détruire un MMORPG. Avec les joueurs qui ont bénéficié de cette faille étant bannis par Zenimax, ce sera un long chemin à parcourir pour le titre et le développeur.
La sortie de Tamriel Unlimited le 17 mars 2015 a permis au jeu d’être joué sans abonnement. Cela a rendu la barrière à l’entrée moins impactante. Avec l’ajout de nombreuses extensions publiées après cette erreur, Elder Scrolls Online a cherché à améliorer son monde de jeu et ses différents systèmes. Avec des DLC disponibles via un abonnement au jeu. Ceux-ci sont basés sur de nombreuses régions différentes de l’univers Elder Scrolls. Maintenant, en 2022, Elder Scrolls Online a surmonté ses difficultés initiales pour devenir un succès. Cependant, cela ne compense pas le fait qu’il s’agissait d’un jeu vidéo cassé à sa sortie.
3. Ark: Survival Evolved
