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5 plus grandes transformations de personnages de jeux vidéo

C’est drôle, de voir comment un monstre aux yeux écarquillés et portant un sac à dos peut se transformer en sociopathe armé et quelque part s’en tirer. Cela étant dit, il vient certainement un moment dans l’arc de développement de chaque personnage où l’on s’arrête pour dire, vous savez – quoi, quand et pourquoi ? Très rarement, bien sûr, est-ce que leurs créateurs partagent une réponse derrière leurs transformations uniques et absurdes. Et dire que nous avons souvent été laissés perplexes est peut-être la plus grande litote de toutes.

Quoi qu’il en soit, le point est que nous avons vu beaucoup de personnages passer à travers des tendances et autres au fil des ans. S’en sont-ils mieux sortis ? Eh bien, vous nous le dites. Voici cinq personnages de jeux vidéo qui ont subi les plus grandes transformations et qui ont survécu pour raconter l’histoire.

5. Le Prince (Prince of Persia)

Ce qui a commencé comme une série de jeux vidéo whimiscale avec un protagoniste qui agissait avec le plus grand respect est finalement devenu un tout autre jeu. Et peu de temps après la sortie de Prince of Persia : Le Sable du Temps, Ubisoft a clairement décidé de prendre le Prince acrobate dans une nouvelle direction. Et bien, le résultat de cela était quelque chose de sombre, et quelque chose que personne n’a vraiment prévu après un tel début léger.

Lorsque Warrior Within a été lancé quelques années seulement après Le Sable du Temps, le Prince était à peine reconnaissable. L’âme ouverte et presque réticente était partie, et la machine de meurtre métallophile était dedans. En si peu de temps, la franchise était passée d’un jeu de plateforme coloré à un hack and slash de survie d’horreur. Et même si aucun des deux n’a été considéré comme mauvais, ils étaient certainement à des années-lumière en termes de ton. Ça a-t-il bien marché pour Ubisoft ? Nous aimons le penser.

 

4. Jak (Jak & Daxter)

Naughty Dog avait l’intention de faire du protagoniste de Jak & Daxter : L’Héritage du Précurseur un héros silencieux mais aimable. Et, bien sûr, cela a fonctionné, et cela convenait certainement au public cible. Le problème était que, avec le nombre de similitudes que le personnage partageait avec d’autres héros de jeux de plateforme en développement, les développeurs devaient faire quelque chose pour faire ressortir le personnage. Et donc, avec Jak II : Renegade, la conception a été repensée, ainsi que l’arc de l’histoire et le style de jeu.

Certes, le premier Jak était très amusant, et peut-être l’un des meilleurs jeux de plateforme de sa génération. Mais Jak II, d’un autre côté, était sur un tout autre podium. Et avec le nouveau héros amélioré en place, la série est rapidement devenue un jeu d’action-aventure avec des réalités plus sombres. Le héros aux yeux écarquillés, du moins aux yeux de Naughty Dog, était hors course. Était-ce un bon mouvement pour la série ? Absolument.

 

3. Lara Croft (Tomb Raider)

Notre chère Lara Croft a traversé certaines des modes les plus mémorables de tous les temps, grâce à Crystal Dynamics qui essaie toujours de rester à la pointe des tendances. Rappelez-vous Angel of Darkness ? Oui, cela s’est produit. Et si vous pensez à la façon dont la survivante naturelle apparaît dans le reboot de Square Enix, vous remarquerez qu’il y a quelques différences, ce qui la rend l’un des personnages les plus complexes du jeu, période.

Alors que Lara a toujours été une aventurière au cœur, il y a certainement beaucoup de couches à son personnage, dont beaucoup ont été analysées par de nombreux développeurs depuis le début de la série. Et dire que nous connaissons mieux l’héroïne aujourd’hui qu’à la fin des années 90 ne serait qu’un mensonge complet et total. Le fait est que nous ne connaissons pas vraiment Lara Croft. Et en jugant par la façon dont elle a traversé de nombreuses phases, ses créateurs non plus, apparemment.

 

2. Ellie (The Last of Us)

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Si vous nous aviez dit en 2013 que The Last of Us’ Ellie allait finir par devenir une tueuse silencieuse et une rebelle tout terrain, nous vous aurions ri au nez. Il s’est avéré que Naughty Dog voulait qu’elle suive exactement cela. À part ses moments de gentillesse entre amis et intérêts amoureux, la fille autrefois naïve est devenue une tueuse armée, complète avec une mentalité de survivante et tous les traits qui l’accompagnent.

Bien sûr, étant dans un monde post-apocalyptique sans bons gens, cela devait arriver tôt ou tard. Et pourtant, c’était une transformation qui est arrivée en un battement de cœur. La fille curieuse dont les intérêts étaient les animaux de zoo et les vieux amis est devenue une soif irrésistible de vengeance et de pouvoir. Et dire que tout cela s’est passé en deux chapitres. Dites ce que vous voulez sur la série, mais ça, c’est une bonne histoire et un bon développement de personnage, juste là.

 

1. Le Boss (Saints Row)

Saints Row est souvent considéré comme l’une des franchises de jeux vidéo les plus inhabituelles de tous les temps. Et, vous savez, c’est juste . Étant donné que c’est une série qui a commencé comme un clone édulcoré de Grand Theft Auto, il est logique que les fans soient un peu confus par son changement de direction soudain. Et cela n’a pas aidé que ses personnages, ainsi que le ton, aussi ont changé de cap.

Nous aimons prétendre que le futur Boss du premier Saints Row est le même Boss que Saints Row IV. Et si c’est vrai, alors cela signifierait que le protagoniste de la série est passé d’un gangbanger aux pantalons baggy à la présidence des États-Unis. Dites ce que vous voulez, mais c’est une transformation assez impressionnante, même pour les standards de Saints Row. Étrange ? Absolument. Attendu ? Agaçamment, oui.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Y a-t-il des transformations de personnages que vous suggéreriez pour cette liste ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.