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5 plus grandes transformations de personnages de jeux vidéo
C’est drôle, de voir comment un monstre aux yeux écarquillés et portant un sac à dos peut se transformer en un sociopathe armé et s’en tirer comme cela. Cela dit, il y a certainement un moment dans l’arc de développement de chaque personnage où nous nous arrêtons pour dire, vous savez – quoi, quand et pourquoi? Très rarement, bien sûr, leurs créateurs partagent une réponse derrière leurs transformations uniques et absurdes. Et dire que nous avons souvent été laissés perplexes est peut-être la plus grande litote de toutes.
Quoi qu’il en soit, le point est que nous avons vu beaucoup de personnages évoluer à travers les tendances et tout le reste au fil des ans. S’en sont-ils sortis meilleurs ? Eh bien, vous nous le dites. Voici cinq personnages de jeux vidéo qui ont subi les plus grandes transformations et qui ont survécu pour raconter l’histoire.
5. Le Prince (Prince of Persia)

Ce qui a commencé comme une série de jeux vidéo whimisique avec un protagoniste qui agissait avec la plus grande délicatesse a fini par devenir un tout autre jeu. Et peu de temps après la sortie de Prince of Persia: The Sands of Time, Ubisoft a clairement décidé de prendre le Prince acrobate dans une nouvelle direction. Et bien, le résultat de cela était quelque chose de sombre, et quelque chose que personne n’avait vraiment prévu après un début si léger.
Quand Warrior Within a été lancé quelques années seulement après Sands of Time, le Prince était à peine reconnaissable. L’âme ouverte et presque réticente était partie, et la machine de meurtre métallique était arrivée. En si peu de temps, la franchise avait évolué vers un hack and slash de survie horreur, à partir de ce qui était à l’origine censé être une suite d’un jeu de puzzle de parkour coloré. Et même si aucun des deux n’était mauvais, ils étaient certainement très éloignés en termes de ton. Ça a-t-il bien marché pour Ubisoft ? Nous aimons le penser.
4. Jak (Jak & Daxter)

Naughty Dog avait l’intention de faire du protagoniste de Jak & Daxter: The Precursor Legacy un héros silencieux mais aimable. Et, bien sûr, cela a fonctionné, et cela a certainement convenu au public cible. Le problème était que, avec la quantité de similarités que le personnage avait avec d’autres héros de jeux de plateforme en développement, les développeurs devaient faire quelque chose pour faire ressortir le personnage. Et ainsi, avec Jak II: Renegade, la conception entière a été révisée, ainsi que l’arc de l’histoire et le style de jeu.
Accordé, le premier Jak était très amusant, et peut-être l’un des meilleurs jeux de plateforme de sa génération. Mais Jak II d’un autre côté était sur un tout autre podium. Et avec le nouveau et amélioré héros en place, la série a rapidement évolué vers un jeu d’action-aventure avec des balles et une réalité beaucoup plus sombre. Le héros aux yeux écarquillés, du moins aux yeux de Naughty Dog, était hors course. Était-ce un bon mouvement pour la série ? Absolument.
3. Lara Croft (Tomb Raider)

Notre chère Lara Croft a traversé certaines des modes les plus mémorables de tous les temps, grâce à Crystal Dynamics qui essaie toujours de rester au sommet des tendances et tout le reste. Rappelez-vous Angel of Darkness ? Oui, cela s’est produit. Et si vous pensez à la façon dont la survivante naturelle apparaît dans le reboot de Square Enix, vous remarquerez qu’il y a quite quelques différences, ce qui la rend l’un des personnages les plus contradictoires du jeu, période.
Alors que Lara a toujours été une aventurière au cœur, il y a certainement beaucoup de couches à son personnage, dont beaucoup ont été fouillées par de nombreux développeurs depuis le début de la série. Et dire que nous connaissons mieux l’héroïne aujourd’hui qu’à la fin des années 90 ne serait qu’un mensonge complet et total. Le fait est que nous ne connaissons pas vraiment Lara Croft. Et en jugant par la façon dont elle a traversé de nombreuses phases, ses créateurs non plus, apparemment.
2. Ellie (The Last of Us)

Si on nous avait dit en 2013 que The Last of Us’ Ellie allait finir par devenir une tueuse silencieuse et une rebelle tout autour, nous aurions ri aux éclats. Il s’est avéré que Naughty Dog voulait qu’elle suive exactement cela. À part ses moments de cœur entre amis et intérêts amoureux, la fille autrefois naïve est devenue une tueuse armée, complète avec une mentalité de survivante et tous les traits qui l’accompagnent.
Bien sûr, dans un monde post-apocalyptique où il ne reste pas de bons gens, cela devait arriver plus tôt ou plus tard. Et pourtant, c’était une transformation qui a eu lieu en un battement de cœur. La fille curieuse dont les intérêts étaient les animaux du zoo et les anciens amis est devenue une soif irrésistible de vengeance et de pouvoir. Et de penser que tout cela s’est produit en deux chapitres. Dites ce que vous voulez sur la série, mais voilà une bonne histoire et un bon développement de personnage, juste là.
1. Le Boss (Saints Row)

Saints Row est souvent considéré comme l’une des franchises de jeux vidéo les plus inhabituelles de tous les temps. Et, vous savez, assez juste. Étant donné que c’est une série qui a commencé comme un clone édulcoré de Grand Theft Auto, il est logique que les fans soient un peu confus par son changement de direction soudain. Et cela n’a pas aidé que ses personnages, ainsi que le ton, aussi ont changé de cap.
Nous aimons prétendre que le futur Boss du premier Saints Row est le même Boss de Saints Row IV. Et si c’est vrai, alors cela signifierait que le protagoniste de la série est passé d’un gangbanger aux pantalons baggy à la présidence des États-Unis. Dites ce que vous voulez, mais c’est quite une transformation, même pour les normes de Saints Row. Étrange ? Absolument. Prévu ? Annoyingly, oui.
Alors, qu’en pensez-vous ? Y a-t-il des transformations de personnages que vous suggéreriez pour cette liste ? Faites-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.











