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5 meilleurs jeux d'horreur avec des histoires effrayantes

Beaucoup de choses me viennent à l'esprit lorsque je pense à tous les éléments qui entourent le monde de l'horreur. Un scénario riche et immersif, en revanche, n'en fait généralement pas partie. Du moins, ce n'est pas un facteur déterminant qui me vient à l'esprit lorsque je repense aux derniers jeux d'horreur que j'ai parcourus sur la pointe des pieds. Pour moi, c'est plutôt les innombrables sursauts et poursuites qui ont contribué à définir le genre au fil des décennies. Une histoire, par contre ? Enfin, pour la plupart, c'est une idée secondaire.
Je ne dis pas qu'il est impossible d'intégrer une intrigue étoffée dans un jeu d'horreur. C'est juste que, eh bien, c'est plutôt rare de nos jours, car la plupart des développeurs se contentent de frayeurs classiques au lieu de créer du contenu narratif nouveau et rafraîchissant. Mais ces cinq-là, en revanche, ont défié ces mêmes affirmations et ont produit des arcs narratifs véritablement captivants. Et, vous savez, ils étaient tout aussi effrayants que n'importe quel jeu d'horreur classique, avec juste un petit plus, je ne sais pas… oomph.
5.Alan Wake
Tout commence par un auteur. Bien sûr, c'est inévitable. Car nous savons tous qu'un bon film d'horreur ne peut naître que d'un auteur prometteur, secrètement en quête de son prochain grand roman. Et quoi de mieux pour trouver l'inspiration que de s'installer dans une région reculée où l'électricité a pris son envol et où la seule compagnie disponible est celle de ceux qui sont à vos côtés ? Vous l'avez déjà entendu ? Bien sûr que oui. Mais Alan Wake le dit différemment.
Cette horreur basée sur une histoire se déroule dans la ville isolée de Bright Falls, un endroit où les habitants des petites villes vivent et prospèrent grâce aux choses simples de la vie. Quand Alan Wake, un célèbre écrivain d'horreur, arrive en ville, les choses empirent soudainement. La lumière sur Bright Falls plonge dans l'obscurité, et toute la région est rapidement engloutie dans les ténèbres et le désarroi. Sans aucun souvenir des événements qui ont pris d'assaut la ville, l'écrivain est amené à résoudre les problèmes sous-jacents qui sont profondément ancrés dans les racines de la région.
4. Jusqu'à l'aube
Lorsque le rideau a été levé pour la première fois et Jusqu'à l'aube a été présenté, on a tout de suite pensé la même chose : cliché, cliché, et plus Cliché. Compréhensible, vu que le concept même du jeu rappelait tous les films d'horreur sortis depuis le début des années 70. Pourtant, cela ne nous a pas empêchés de l'explorer, et finalement de le découvrir par nous-mêmes. On ignorait, bien sûr, que Supermassive Games avait fait fortune.
Autour du district montagneux de Blackwood, cinq amis retournent dans une cabane le jour anniversaire de leur mort. À leur arrivée, une étrange malédiction ravage la région, les obligeant à lutter pour leur survie heure après heure. Chaque choix que vous faites influence votre histoire, et chaque QTE manqué peut avoir des conséquences dramatiques. La question est : qui survivra jusqu'à l'aube ?
3. SOMME
Nous avons vu de nombreux croisements entre simulateurs de marche et furtifs au fil des ans, c'est pourquoi en sélectionner un seul pour compléter cette liste n'est pas chose aisée. Ceci dit, il y a une raison à mon attrait. SOMA, et ce n'est pas à cause de l'abondance de BioShock Des références non plus. En fait, c'est surtout pour l'histoire qu'il raconte et la conclusion qui m'a fait parcourir les discussions sur Reddit pendant quatre heures d'affilée. Quelque chose, je ne sais pas, remplissait toutes les conditions.
SOMA suit Simon Jarrett, un protagoniste improbable qui se retrouve bloqué dans une installation de recherche sous-marine. Après avoir donné un sens à sa situation difficile, il est conduit dans les coins et recoins du labyrinthe bleu océan pas si vide, forcé d'établir un avenir qui vaut la peine d'être attendu. Cependant, la promesse d'une vie meilleure n'étant pas gravée dans le marbre, tout se résume à un revers de la médaille. Ce qui sera Vous faire pour déjouer les pronostics ?
2. Parmi le sommeil
Nous sommes tous d'accord : tout jeu d'horreur a besoin d'un argument de vente unique. Même s'il s'agit de copier une multitude de sursauts d'une douzaine d'autres jeux du genre, il lui faut un argument de vente pour booster ses ventes. Parmi le sommeil, bien sûr, c'était le fait que les joueurs incarnent un bambin de deux ans. Ce n'était pas quelque chose auquel on s'attendait en parcourant une pile de jeux d'horreur à venir, c'est sûr. Et pourtant, cet argument de vente unique est en partie la raison pour laquelle tout le monde s'y est rué en 2014.
Se réveillant d'un rêve étrange, le petit garçon est contraint de chercher l'étreinte de sa mère au cœur de la nuit. Cependant, étant un enfant à l'imagination débordante, son environnement prend une autre forme, et le rêve lucide devient bientôt une réalité amère. Ces visions sont bien plus complexes que ce que l'on voit, c'est certain. Il est temps de boucler sa ceinture et d'affronter l'inconnu, mon garçon.
1. Blair sorcière
Si vous êtes un fan inconditionnel du déjà-vu, alors vous allez adorer Blair WitchSi vous êtes un fan inconditionnel du déjà-vu, alors vous allez adorer Blair WitchPourquoi ? Parce qu'en plus de devoir percer le mystère d'un garçon disparu dans l'une des forêts les plus effrayantes du monde, vous devrez aussi garder la raison en plongeant dans un vide délabré sans échelle pour rentrer chez vous. Oh, et il y a une sorcière là-dessous. Vous ne la verrez pas, mais quand votre esprit vous joue déjà des tours à chaque heure du jour, c'est probablement le dernier de vos soucis, pour être honnête.
Blair Witch suit Ellis Lynch, un ex-flic en difficulté avec un esprit unique pour découvrir où se trouve Peter Shannon, un garçon de neuf ans disparu. Après être entré dans la forêt des Black Hills, le dernier endroit connu du garçon, les choses commencent rapidement à devenir incontrôlables, laissant Ellis remettre en question son état d'esprit. Bientôt, l'entité sombre qui se vautre dans l'ombre des bois sort pour jouer. Bonne chance pour échapper à celui-ci.
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