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5 meilleures maisons hantées dans les jeux vidéo

C’est la saison pour être terrifié, grâce à Halloween qui approche et aux jeux récents qui sont principalement axés sur l’horreur. Et quelle meilleure façon de célébrer les fêtes effrayantes que de se faufiler à travers certaines des maisons hantées les plus mémorables de l’industrie ? Il semble, au moins pour les quatre semaines à venir, que se jeter dans les profondeurs les plus sombres de l’enfer est la meilleure façon de vivre les fêtes dans toute leur gloire.

Heureusement, les maisons hantées ne sont pas si rares dans les jeux vidéo — spécialement les jeux d’horreur de survie qui favorisent la structure de cache-cache et le personnage impuissant. La question est, quelles maisons hantées offrent les frayeurs les plus effrayants, et lesquelles valent la peine d’être vécues au beau milieu de la nuit, lorsque la seule chose que vous avez pour vous tenir compagnie est une pièce faiblement éclairée et un casque ? Eh bien, allons-y et décomposons-les.

 

5. La Maison de Meurtre (Visage)

Visage est sans doute l’un des meilleurs jeux d’horreur de survie axés sur l’histoire de tous les temps. Et non seulement cela, mais il porte également le sceau d’approbation pour avoir l’une des maisons les plus atmosphériques du livre, avec des pièces et des quartiers qui abritent certains des esprits et des apparitions les plus infâmes de l’arc de l’horreur. De plus, du point de vue du gameplay, c’est absolument effrayant, et franchement l’un des jeux d’horreur de survie les plus suspects sur le marché.

Bien sûr, l’intrigue qui sous-tend Visage est relativement simple, dans le fait que vous vous réveillez dans une maison étrange et presque déserte qui est manifestement infestée par les âmes des morts et de nombreux mystères non résolus. Votre objectif est d’interagir avec des objets clés dans la maison hantée et de déclencher une série de souvenirs épisodiques. Pour chaque mémoire que vous acquérez, une nouvelle entité sinistre suit de près vos pas, vous laissant ressentir les frissons glaciaux qui coulent le long de votre nuque pendant ce qui semble être une éternité dans un trou noir. Ça ressemble à un bon moment pour vous ? Alors Visage est un achat essentiel.

 

4. La Maison (P.T.)

Ah oui, celle qui s’est échappée. Même aujourd’hui, plusieurs années après sa fin amère, Silent Hills est toujours considéré comme l’une des plus grandes occasions manquées dans les jeux vidéo. Et bien que nous ayons eu un aperçu de ce qui aurait pu être un jeu d’horreur de survie primé, le P.T. de Kojima n’était simplement pas suffisant pour étancher la soif des millions de personnes qui voulaient le voir dans son intégralité. Néanmoins, même sous sa forme réduite, le teaser jouable emblématique était toujours l’un des démos les plus immersifs de l’histoire de l’horreur.

P.T. pouvait être terminé en moins de vingt minutes. Et pourtant, le fait que chaque passage à travers le jeu serait complètement différent en faisait une nouvelle expérience à chaque fois. La maison dans laquelle vous seriez placé générerait de l’ambiance et des entités de manière unique, ce qui signifiait que, peu importe combien de fois vous vous convainquiez que vous connaissiez son monde — quelque chose allait toujours vous surprendre. En résumé, P.T. était stupidement effrayant, et cela nous brise le cœur de savoir qu’il n’a jamais été développé en une expérience complète.

 

3. La Maison de Baker (Resident Evil 7 : Biohazard)

Bien que ne soit pas techniquement hantée, la plantation Baker est toujours considérée comme l’une des maisons les plus effrayantes et les plus atmosphériques de l’horreur de survie à ce jour. Et soyons honnêtes, lorsque son plus vieil habitant a l’habitude de surgir dans un fauteuil roulant lorsque vous vous y attendez le moins — il est sûr de dire qu’il y a quelque chose de légèrement dérangé dans cette maison tordue. Paranormale ou non, il n’y a pas moyen de se débarrasser de celle-ci.

Resident Evil 7 : Biohazard fait un excellent travail pour créer une atmosphère. Fidèle à ses racines d’horreur, le jeu vous fait fouiller une maison apparemment vide qui cache des secrets comme s’ils allaient disparaître. Et donc, si c’est une maison que vous devriez fouiller ce Halloween, c’est celle de Baker. Vous feriez mieux de aller encore plus loin et de l’explorer en VR, pour être honnête.

 

2. Les Maisons (Phasmophobia)

Phasmophobia est un jeu de rôle en ligne qui vous et un groupe de chasseurs de fantômes en herbe vous lançant dans une série d’enquêtes paranormales sur plusieurs lieux. Avec une myriade de maisons hantées à explorer, vous et votre équipe pouvez vous équiper et capturer l’inconnu, en utilisant une variété d’équipements pour chroniquer l’au-delà et toutes ses merveilles effrayantes.

Bien sûr, Phasmophobia est tout aussi, sinon légèrement plus effrayant que la plupart des jeux solo de cette liste. Et bien que documenter les morts en équipe puisse fournir un certain niveau de confort, le simple fait est que la chasse aux fantômes est en général une activité effrayante. Et lorsque les esprits que vous recherchez sont principalement démoniaques, cela peut rendre les visites de maison otherwise simples quelque peu mortifiantes. Néanmoins, c’est un voyage qui vaut la peine d’être pris si vous aimez les activités en équipe et effrayer vos amis à mort.

 

1. Le Château de Brennenburg (Amnesia : The Dark Descent)

L’architecture gothique et la mythologie vont souvent de pair, ce qui fait que le plan général est une recette pour le succès dans le monde de l’horreur. Un exemple parfait de cela serait Amnesia : The Dark Descent, un jeu qui a mélangé les deux de manière surprenante.

Le château de Brennenburg, pour ce qu’il vaut, conserve toujours le pouvoir de faire trembler ses visiteurs dans leurs bottes. Le fait que chaque recoin et chaque fissure abrite un esprit errant ou une bête féroce en fait l’un des endroits les plus effrayants à explorer, sans aucun doute. Et, pour ne pas mentionner qu’il est parsemé de mémoires et de textes inquiétants et tout ce qui s’ensuit. Le point est, ses quartiers sombres et sinistres sont diaboliquement accrocheurs. Le problème est que vous aurez du mal à vouloir faire un deuxième voyage après avoir réussi à en échapper une première fois. C’est-à-dire, à moins que vous n’ayez pas peur du sentiment de crainte et de paranoïa qui vous poursuivra éternellement. C’est une question d’opinion, je suppose.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.