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5 meilleures séquences de poursuite dans les jeux vidéo

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Il n’y a vraiment rien de plus exhilarant que de ressentir le frisson d’un tueur qui effleure les poils de votre nuque alors que vous fuyez pour votre vie. Les jeux vidéo, bien sûr, ont pu envelopper ce sentiment pendant des années, avec des séquences de poursuite qui nous ont souvent fait sentir impuissants, seuls et condamnés à mort comme des agneaux menés à l’abattoir. C’est, bien sûr, une tactique d’effroi que de nombreux amateurs de survival horror emploient comme l’un des éléments clés pour établir un jeu vidéo complet. Et cela fonctionne, même si c’est difficile à admettre.

Anyway, le fait est que nous avons abandonné des jeux innombrables à cause de telles choses dans le passé, et pas une seule fois une deuxième tentative n’a rendu les mini-crises cardiaques moins horribles. La question, cependant, est de savoir quels jeux nous ont donné les plus frissons ? Eh bien, voyons. Voici, à notre avis, les cinq meilleures séquences de poursuite de tous les temps.

5. Monstre de l’eau (Amnesia : The Dark Descent)

Amnesia : The Dark Descent est un jeu de survival horror qui place les joueurs dans les chaussures de Daniel, un être émacié et impuissant tourmenté par un cas intense d’amnésie. Après s’être réveillé dans les salles en ruine du château de Brennenburg, une note, écrite par Daniel lui-même avant de perdre la mémoire, demande qu’il se rende profondément dans les cloîtres du sanctuaire intérieur, un endroit interdit où il doit tuer un homme nommé Alexandre.

Alors que vous naviguez à travers le vieux château, les joueurs sont forcés de fuir ou de se cacher des monstres qui inondent ses fissures et crevasses. Un monstre qui évoque vos peurs les plus profondes, cependant, est une créature qui se faufile sous les eaux souterraines. Pour progresser, vous êtes chargé de résoudre divers puzzles, tous liés au maintien du niveau d’eau. Si vous tombez dedans, bien sûr, alors une séquence de poursuite mortelle entre vous et le monstre en dessous commencera. Et honnêtement, si il y a une chose que Frictional Games sait faire — c’est une séquence de poursuite qui fait battre le cœur.

 

4. Monstre Ock (Spider-Man)

On n’associe pas nécessairement votre ami voisin Spider-Man avec les frissons qui lient les survival horror. Et pourtant, dans un étrange tournant des événements, Neversoft a pu marier les deux et créer l’une des séquences de poursuite les plus inattendues de tous les temps, en utilisant le même moteur qui a construit Tony Hawks’s Pro Skater,  seriez-vous incrédule ?

La section entre Spider-Man et Monstre Ock est devenue l’une des séquences de poursuite les plus mémorables jamais construites. L’appeler du matériel de cauchemar ne serait qu’un euphémisme — même pour un jeu qui avait autant de pixels qu’un Nokia 7650. Et de penser, cela venait d’un jeu qui employait suffisamment de citations ringardes pour faire grimacer Bruce Campbell dans ses bottes. Vous voyez.

 

3. SCP-096 (SCP – Containment Breach)

Le survival horror communautaire connu sous le nom de SCP – Containment Breach a vu son lot de monstres prendre vie au fil des ans, aucun d’entre eux n’ayant collecté autant de crises cardiaques induites par la peur que SCP-096. Grâce à ses mouvements spontanés et à ses cris perçants qui brisent littéralement le verre à l’épreuve des balles, les fans de la franchise ont passé plus de temps à se cacher dans les forums que de l’affronter ouvertement dans son chapitre de jeu. Et honnêtement, nous ne pouvons même pas les blâmer.

SCP – Containment Breach vous oppose à un certain nombre de sujets de test corrompus dans une installation souterraine. Pour échapper aux horreurs enfermées à l’intérieur, vous devrez résoudre une variété de puzzles, ainsi que jouer à un jeu de cache-cache avec certaines des créatures qui habitent l’installation. SCP-096, n’étant qu’une des créatures que vous devrez contourner pour réclamer un sanctuaire, vous donnera malheureusement plus de fil à retordre que la majorité. Activez l’interrupteur, et vous verrez de quoi nous parlons.

 

2. Lydia (Don’t Be Afraid)

Don’t Be Afraid est un survival horror indépendant qui s’appuie sur les fondations des franchises de films telles que Saw, Dead Silence et Escape Room. En tant que prisonniers dans un labyrinthe de mannequins ensanglantés, de poupées possédées et de pièges dangereux, vous devez utiliser un mélange de furtivité et d’initiative pour surmonter les défis enfermés à l’intérieur. L’un de ces défis, malheureusement, implique de déjouer et de distancer une jeune fille nommée Lydia.

Alors que vous progressez plus profondément dans le labyrinthe, Lydia, la fille de votre geôlier, fait son apparition en vous invitant à un jeu de cache-cache. Le seul problème est qu’elle préfère courir après vous, ce qui signifie qu’un seul œil sur vous entraînera une poursuite effrayante et un jeu de chat jusqu’à ce que vous soyez soit capturé, soit en fuite pour la sécurité derrière un cabinet en bois pas très solide. Quel que soit le résultat, il est difficile de secouer les frissons qui s’accumulent sur le chapitre. Et honnêtement, toute la scène est peut-être l’une des plus glaçantes dans n’importe quel jeu vidéo d’horreur moderne.

 

1. Little Nightmares

Si Studio Ghibli avait saisi l’occasion de développer un jeu de survival horror, Little Nightmares aurait été le fruit de son travail, sans aucun doute. Et pourtant, le jeu réel a servi de plus d’hommage au studio d’animation aimé qu’à autre chose, avec des références qui relient des films comme Spirited Away et Howl’s Moving Castle. Une caractéristique qu’il a conservée, cependant, était la bizarrerie des lieux et des personnages involontairement effrayants.

Little Nightmares est principalement construit sur des activités basées sur la furtivité, avec des séquences de poursuite occasionnelles qui se produisent pour faire avancer légèrement l’intrigue. La séquence finale, cependant, est l’une des plus effroyables jamais développées pour un jeu d’horreur. Et si vous ne nous croyez pas, alors assurez-vous de regarder quelques réactions sur YouTube. Mieux encore, jouez-le vous-même et témoignez des horreurs qui se déroulent du cauchemar monochrome de Six.

 

Alors, qu’est-ce que vous en pensez ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Faites-le-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Jord occupe le poste de chef d'équipe intérimaire chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou d'explorer Game Pass à la recherche de ses indés méconnus.