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5 meilleurs Batman: Arkham Games, classés

Batman est un habitué des jeux de combat depuis plus de dix ans, et la série emblématique Arkham continue de faire sensation sur consoles nouvelle génération. Mais si l'on oublie Batman et sa bibliothèque de jeux vidéo avant la sortie d'Asylum en 2009, on découvre l'autre facette de cette réussite. Une histoire qui, comme Superman, a connu de nombreux échecs et une série de catastrophes numériques qui ont fait chavirer le navire. Néanmoins, après que Rocksteady a pris le contrôle de la licence en 09, Gotham est devenu bien plus que cela, et Arkham a enfin pu devenir la série phare que nous connaissons et que nous portons aujourd'hui.
Batman: Arkham a été une telle source d'inspiration pour l'univers du beat'em up ces douze dernières années qu'il n'est pas étonnant que les fans s'accrochent encore à n'importe quel jeu pour des reboots et des remasters. Et avec le succès mondial de l'opus VR en 2016, il est clair que les développeurs ont encore toutes les clés en main pour de futures sorties. En attendant, il ne nous reste plus qu'à analyser la série jusqu'à présent et à déterminer quels opus ont eu le plus d'impact sur la communauté. Alors, sans plus attendre, voici les meilleurs jeux Arkham de tous les temps, selon votre opinion.
5. Batman : Arkham VR
Ce n'était qu'une question de temps avant que Rocksteady Studios ne cherche à attacher un casque VR à The Dark Knight et à utiliser ses nombreuses fonctionnalités. Et pour la plupart, jouer Bruce du point de vue de la première personne a été élaboré Un moyen indéniable d'attirer de nouveaux joueurs vers la plateforme PlayStation VR. Cependant, malgré un récit original et une approche innovante de la réalité virtuelle, cela n'a pas suffi à surpasser les précédentes versions sur console, qui, sans surprise, étaient encore considérées comme des chefs-d'œuvre absolus pour l'époque.
Batman : Arkham VR avait beaucoup De nombreuses nouveautés, pour ainsi dire. Mais il a aussi supprimé beaucoup de choses, certains éléments qui avaient pourtant fait la renommée des premiers chapitres d'Arkham ayant été entièrement supprimés. Le combat a été largement relégué au second plan au profit de la séquence VR, ce qui était un point important, son style beat'em up étant autrefois considéré comme le meilleur du meilleur. À la place, on nous a confié un rôle de détective, avec une narration plus dense, impliquant davantage de résolution d'énigmes que de véritables combats. Ce n'est donc pas une mauvaise chose, certes, mais cela ne correspond en rien à l'ensemble que nous attendions d'un jeu Arkham ; d'où sa dernière place.
4. Batman: Asile d'Arkham
Rocksteady Studios a vraiment créé quelque chose de phénoménal lors de la présentation du premier chapitre d'Arkham, avec tous les ingrédients nécessaires pour créer un menu fixe de suites convaincantes. Et, pour une sortie en 2009, Rocksteady avait vraiment des années-lumière d'avance sur son temps, presque tous les éléments jouables étant une œuvre d'art absolue à leur manière. Du combat à la conception sonore, des environnements aux objectifs secondaires - Arkham Asylum avait tout pour plaire. Et puis certains.
Le seul inconvénient du développement d'un chef-d'œuvre, bien sûr, était que toute forme de suite était presque destinée à succomber à la pression de remplir des chaussures aussi puissantes. Et à certains égards, la série Arkham fait On peine souvent à raviver la flamme du premier chapitre. Mais bon, étant Rocksteady, même le silex et la cendre auraient pu être de l'or. Mais Arkham Asylum, pour ce que ça vaut, était un véritable diamant, et peut-être l'un des plus grands joyaux du jeu vidéo à avoir jamais orné la console.
3. Batman : les origines d'Arkham
Après avoir suivi le même chemin pendant plusieurs années, Rocksteady savait qu'il lui fallait créer une histoire initiatique pour la série, ne serait-ce que pour combler les quelques lacunes restantes du voyage. Malheureusement, Rocksteady ne l'a pas fait. actually Développer cette histoire. C'était Warner Bros. Interactive, curieusement. Et on ne va pas faire comme si c'était une mauvaise chose. C'est juste que… eh bien… ce n'était pas ce que nous avions tous appris à connaître et à apprécier.
Arkham Origins, tel qu'il était, était une façon absolument incroyable de mettre en lumière le Chevalier Noir et ses premières années à Gotham, avec tous les éléments familiers nécessaires à la pérennité du nom Arkham. Cependant, aussi bon soit-il, il n'apportait rien de particulièrement innovant. Il prouvait simplement que Warner Bros. était capable de réaliser un jeu Arkham, sans plus. Et même si c'était bien beau, il était loin d'atteindre la perfection des premiers chapitres de Rocksteady.
2. Batman : le chevalier d'Arkham
Après avoir éliminé des vagues de détenus rebelles et de rivaux pervers dans la ville monochrome sans même une fraction de seconde de répit, la pause bien méritée du Bat frappait enfin – et frappait fort. La seule condition pour prendre une retraite anticipée, bien sûr, était d'avoir éliminé les parasites restants de Gotham et les frasques de gangs de seconde main.
Arkham Knight, bien qu'il n'aille pas trop loin en termes de récit, était toujours un excellent moyen de clore le livre sur le voyage d'Arkham. Après avoir emballé des cargaisons de visages emblématiques et de décors mémorables, nous avions à peu près expérimenté le package Gotham complet, et nous vivions honnêtement pour cela. Mais, étant une concoction de jeux précédents avec très peu de pépites supplémentaires pour rehausser sa saveur, il a été élaboré Il s'agissait essentiellement d'une maquette d'Arkham City, agrémentée de quelques détails et particularités supplémentaires. Ainsi, même s'il n'était pas dans une catégorie à part face à ses prédécesseurs, il a été élaboré toujours une entrée fantastique dans la chronologie, et une conclusion que nous n'oublierons probablement jamais.
1. Batman : Arkham City
Et voilà ! De tous les fantastiques titres que Rocksteady a intégrés à sa série phare de beat'em up, Arkham City est sans conteste le meilleur chapitre jamais sorti. Après qu'Asylum a pratiquement dominé les classements et lancé le projet de suites, l'équipe a dépassé toutes les attentes, avec pour objectif de créer une suite encore plus ambitieuse. Et heureusement, c'est là qu'Arkham City est intervenu.
Depuis 2011, Rocksteady Studios a tenté de recréer la beauté de Gotham et sa liste de rivaux rafraîchissants. Le plus triste est qu'aucune quantité de matériel remanié n'a jamais réussi à capturer le charme qui a embelli Arkham City. Tout ce que la ville a déversé a été cloué sur un tee, avec des combats raffinés et une exploration du monde ouvert, des rencontres mémorables et des histoires parallèles captivantes. Tout était là, et cela valait chaque centime et chaque instant que nous y avons jetés.
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