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5 Pistes Horrifiantes Qui Ont Gâché De Grands Jeux De Course

Être un développeur de jeux vidéo a ses nombreux avantages, comme avoir une créativité sans limite, par exemple, ou ne pas avoir à respecter les règles de la réalité lorsqu’il s’agit de créer des idées. Et c’est grâce à l’absence de limites que des genres comme les jeux de course peuvent exploiter certaines idées et les amplifier sans aucune conséquence.

Bien sûr, nous avons vu de nombreuses pistes difficiles au fil des ans — presque autant que les circuits monotones qui ont infesté chaque jeu de course qui a touché l’industrie. Mais quels sont les circuits les plus redoutés du genre, et lesquels d’entre eux ont causé le plus de ruptures de familles et d’amitiés ? Eh bien, commençons par le début. Voici cinq pistes de course de jeu vidéo qui sont un véritable cauchemar à conquérir.

5. La Course De Goliath (Forza Horizon 5)

Forza Horizon a été connu pour créer des pistes de course assez folles pour sa série acclamée au fil des ans, poussant toujours nos limites alors que nous nous battons pour le podium. Cependant, rien n’a été aussi intimidant et monotone que la fameuse Course de Goliath, qui n’a été introduite que dans le dernier Horizon. Et si vous n’avez pas encore affronté la piste interminable de 55 km, alors assurez-vous de libérer votre emploi du temps et, vous savez, prenez un jour de congé pour cela.

La Course de Goliath s’étend sur 55 km et fait le tour de la frontière mexicaine, ce qui en fait l’une des plus grandes pistes de Forza. Et même si c’est beau à regarder alors que vous glissez des jungles luxuriantes aux montagnes pittoresques, la course elle-même est un véritable nail-biter, avec plus de trente minutes passées à éviter les accidents et à frôler les autres conducteurs. Bien sûr, dans n’importe quelle autre situation, la redoutable Course de Goliath n’aurait été rien de plus qu’une promenade dominicale enveloppée de bonheur. Mais ce n’était pas le cas. C’était une course — et une difficile, qui plus est.

4. “Wu Zi Mu” (Grand Theft Auto: San Andreas)

D’accord, alors techniquement, celui-ci triche, car Grand Theft Auto: San Andreas n’est pas un jeu de course, et il ne devrait jamais l’être. Mais malheureusement, Rockstar a la mauvaise habitude d’essayer de les intégrer dans ses jeux. Et oui, ils sont généralement infestés de bugs et de désavantages. Et même si un tir bien placé résoudrait généralement la plupart des problèmes dans San Andreas, ses courses, en revanche, sont conçues pour tester votre adresse par pur hasard.

Frappez un réverbère et vous effectuerez un tour complet de 720 degrés. Roulez sur une pente et vous finirez par faire un tonneau. Faites une seule mauvaise manœuvre, et vous vous retrouverez bientôt dans un fossé et en flammes. Alors, à moins que vous ne puissiez exécuter chaque virage avec une précision oculaire, vous vous retrouverez à crasher en arrière sur la ligne de départ encore et encore. Merci, Rockstar. Nous aurions probablement pu nous passer de cela.

3. Rainbow Road (Mario Kart)

Soyons honnêtes. Vous saviez déjà que celui-ci allait faire son apparition à un moment donné. Je veux dire, il était pratiquement destiné à être ici, ainsi que dans chaque autre liste qui fait référence à des pistes de course atroces depuis le moment où il a émergé dans les premiers jeux Mario Kart. Et depuis, eh bien, disons que sa popularité n’a pas exactement baissé dans le temple de la renommée avec les entrées récentes.

Composée de bandes tourbillonnantes de joyaux fluorescents et de virages angulaires qui brillent de panneaux néon, Rainbow Road est essentiellement le fantasme ultime d’un enfant en bas âge. Mais en ce qui concerne la course — c’est essentiellement trois tours de torture, et quelque chose qui détient le pouvoir de détruire les relations avec quelque chose d’aussi simple qu’une peau de banane bien placée. Sournois.

 

2. Phantom Road (F-ZERO GX)

F-ZERO GX a eu sa part de conceptions de pistes abominables enfouies profondément dans son noyau futuriste, et nous mentirions si nous disions que nous n’avons pas passé un temps considérable à réparer les manettes sur les bosses de difficulté accrue que chacune présentait. Mais ayant dit cela, le jeu GameCube a également présenté de nombreuses pistes de niveau d’entrée qui étaient à la limite de l’amical, ce qui signifie que n’importe qui pouvait plonger dans son monde cyberpunk et concourir pour l’or.

Mais parlons de Phantom Road. Là, les choses prennent un tournant abrupt pour le pire. Pensez Rainbow Road, mais avec des vitesses quinze fois plus rapides, et des conducteurs cent fois plus agressifs ; c’est ce que nous voyons lorsqu’il s’agit de Phantom Road. C’est presque nauséabondement rapide, incroyablement imprévisible, et essentiellement construit à partir de pixels et de particules noires. C’est une piste d’élite qui est impitoyable envers les timides, tout simplement.

 

1. Nürburgring (Gran Turismo 4)

La piste Nürburgring de Gran Turismo a été qualifiée de l’une des plus longues pistes de l’histoire de la franchise, mais également de l’une des plus impitoyables. Et pour bonne raison, trop. Pour craquer le podium et sortir en tête, vous êtes essentiellement forcé de répéter la même conduite mille fois pour faire correspondre votre mémoire musculaire avec la conception de la piste. Et seulement alors, lorsque votre cerveau est entrelacé avec chaque recoin de la piste sinueuse, êtes-vous prêt à concourir.

C’est une finale qu’un Gran Turismo fan va rapidement critiquer pour un million et une raison, et c’est certainement une piste que tout amateur de course va réfréner de plonger dedans pour le plaisir. C’est quelque chose qui nécessite un cœur fort et beaucoup de patience — voire pour la conquérir. Cependant, battez-la, et vous partirez avec quelques récompenses brillantes. Même si, pour être honnête, les récompenses s’élèvent à rien lorsque votre état mental est au bord de l’effondrement après avoir tenté de la conquérir cent fois.

 

Alors, quels circuits de course de jeu vidéo vous ont détourné du pad au fil des ans ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.