Interviews
43 Studios sur Hell of an Office – Série d’Interviews
En voici une pour vous : une agrafeuse, vraisemblablement fabriquée à partir des mêmes matériaux infernaux et des mêmes nœuds de personnalité sadiques que Satan lui-même, vous a demandé d’exécuter une série de tâches ridicules depuis les profondeurs ardentes de l’Enfer. Allez-vous vous y soumettre ? Peu importe — Hell of an Office ne se soucie pas nécessairement de savoir si vous êtes prêt pour le défi ou non, car lorsque le Diable pointe, vous feriez mieux de croire qu’un regard vigilant planera sur vos épaules tel un faucon enragé enveloppé de cendres et de cramoisi. Autant dire que si l’agrafeuse vous demande de sauter, vous serez, sans hésitation, celui qui demandera “à quelle hauteur”. Bienvenue dans Hell of an Office, les amis — vous allez vous amuser ici.
Oui, le jeu de plateforme à la première personne de 43 Studios vient juste d’arriver sur Steam, ce qui signifie que si vous aviez des projets de plonger dans sa charge de travail diabolique, alors vous avez de la chance. Pas tout à fait convaincu ? Ne vous inquiétez pas. Dans le but de rendre la description du poste un peu plus attrayante, l’équipe de 43 Studios a gentiment partagé avec moi tous les avantages “corporatifs”. Mais euh, ne vous attendez pas à être payé pour les heures supplémentaires, cependant.
Les quartiers infernaux de votre dernier jeu de plateforme, Hell of an Office, sont enfin en feu dans sa sortie complète sur PC — et nous sommes super excités d’en voir plus ! Pour couvrir toutes les bases, cependant, revenons un peu en arrière. Dites-nous, qu’est-ce que Hell of an Office ?
Hell of an Office est un jeu de plateforme 3D rapide à la première personne qui plonge les joueurs dans les profondeurs d’un Enfer corporatif chaotique. Armé d’une agrafeuse explosive, vous effectuerez des sauts propulsés, des ruées et une variété de mécaniques de mouvement pour échapper à un lieu de travail infernal. Outre une action de plateforme intense, le jeu propose un récit humoristique, qui se moque de la culture d’entreprise, et comprend un éditeur de niveaux où les joueurs peuvent créer leurs propres parcours infernaux. Avec des classements et la liberté d’aborder les niveaux de multiples façons, les joueurs peuvent rivaliser pour les temps les plus rapides ou simplement profiter de l’atmosphère chaotique.
Parlez-nous un peu de l’histoire. Qui sommes-nous dans ce mélodrame satanique, et comment serons-nous impliqués dans les événements qui se dessinent dans les bas-fonds du, eh bien, sous-monde ?
Vous êtes un nouveau venu en Enfer, ayant signé un contrat avec Satan par désespoir de trouver un travail — un clin d’œil satirique au sentiment d’être piégé dans un travail de bureau juste pour joindre les deux bouts. Satan est votre patron, et vous recevrez des ordres constants de M. Stapley, votre manager, qui a littéralement une agrafeuse à la place de la tête. L’histoire tourne autour de vos efforts pour échapper à l’Enfer avant qu’il ne soit trop tard, en résolvant les défis lancés par vos supérieurs corporatifs. En chemin, vous découvrirez les secrets du monde souterrain et trouverez des moyens de rompre votre contrat démoniaque, le tout dans un ton comique et léger.
Et comment décririez-vous le mieux le style de gameplay ? Bien sûr, vous avez mentionné que le jeu lui-même comporte des éléments de plateforme, mais quoi d’autre sommes-nous susceptibles de trouver dans les crevasses et les fissures de l’espace de travail enflammé ?
Le gameplay est incroyablement rapide et fluide, chaque niveau présentant de nouveaux défis de plateforme qui tournent autour de la maîtrise des mécaniques de mouvement comme les sauts propulsés, les ruées, et bien plus encore. Tous les 10 niveaux, le jeu introduit une nouvelle mécanique, obligeant les joueurs à les combiner au fur et à mesure de leur progression. Il y a un sentiment constant d’urgence, car la lave montante sert de limite de temps, maintenant les joueurs en alerte. Le jeu comprend également un système de classement où les joueurs peuvent gagner des récompenses en terminant les niveaux plus rapidement, débloquant des skins cosmétiques pour l’agrafeuse. Il y a beaucoup de flexibilité dans la façon dont les joueurs abordent chaque niveau, ce qui convient à la fois aux speedrunners et aux joueurs occasionnels.
Cela vous dérange-t-il si nous vous demandons d’où vous avez puisé l’inspiration pour ce projet ? Si vous deviez le comparer à un autre jeu de plateforme d’un style similaire, quel serait-il ? Ou diriez-vous que Hell of an Office porte les qualités distinctives de quelque chose d’un peu plus, dirons-nous, unique ?
Nous nous sommes beaucoup inspirés des jeux de plateforme rapides comme SEUM, Clustertruck, Cyberhook et Neon White. Esthétiquement, nous avons été influencés par le monde surréaliste et bureaucratique de The Stanley Parable, tandis que les thèmes infernaux s’inspirent de jeux comme DOOM. Cela dit, Hell of an Office fusionne ces inspirations en quelque chose d’unique — ce n’est pas seulement le rêve d’un speedrunner, mais aussi un regard satirique sur la vie en entreprise, avec un récit distinct qui offre de l’humour et des surprises à chaque coin.
Nous sommes de vrais amateurs de conseils et d’astuces ici à Gaming.net. Dites-nous, y a-t-il quelque chose que nous devrions savoir avant de nous glisser dans les profondeurs du bureau cramoisi ?
L’un des meilleurs conseils est d’étudier la disposition du niveau avant de plonger — trouver les meilleurs itinéraires et utiliser l’environnement de manière créative peut vous donner un avantage majeur pour battre le chrono. Aussi, si vous maîtrisez le combo “ruée-saut propulsé-ruée”, vous débloquerez des rafales de vitesse qui vous propulseront à travers les niveaux beaucoup plus vite. Enfin, n’ayez pas peur d’expérimenter et de prendre des risques avec le mouvement, car le jeu récompense les stratégies audacieuses et créatives.
HELL OF AN OFFICE is OUT NOW on Steam! 🔥
Get it here 👉 https://t.co/MyxRz8JBTN#steam #indiegame #steamgames#gamedev #pcgaming #indiedev #newrelease pic.twitter.com/K7rs6QOMcp
— HELL OF AN OFFICE ➡️ OUT NOW 🔥 (@HellOfAnOffice) October 3, 2024
Quelles sont les prochaines étapes pour 43 Studios, si cela ne vous dérange pas que je demande ? À part Hell of an Office, prévoyez-vous d’explorer d’autres propriétés intellectuelles dans les mois à venir ? Si oui, pourriez-vous nous éclairer sur ce sur quoi vous travaillez ?
Nous en sommes encore aux premiers stades de l’exploration de la suite, mais Hell of an Office nous a beaucoup appris sur la conception de mécaniques de mouvement fluides. Nous prévoyons de nous appuyer sur ces connaissances pour les futurs projets. Pour l’instant, rien n’est gravé dans le marbre, mais nous sommes impatients de nous plonger dans davantage de systèmes de mouvement axés sur le joueur et d’explorer de nouveaux genres.
Comment pouvons-nous rester à jour avec 43 Studios et les derniers développements dans l’univers de Hell of an Office ? Pouvons-nous suivre des flux sociaux, des événements ou des streams, peut-être ?
Absolument ! Vous pouvez rejoindre notre communauté Discord, où nous interagissons fréquemment avec les joueurs et partageons des annonces. Nous sommes également actifs sur Twitter (X), où nous postons des mises à jour et du contenu amusant, et sur Steam, où nous fournissons des mises à jour détaillées sur le jeu.
Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez ajouter pour nos lecteurs ?
Juste un immense merci à tous ceux qui nous soutiennent ! Nous avons mis tout notre cœur dans Hell of an Office et nous avons hâte de voir comment les joueurs réagissent, surtout avec l’éditeur de niveaux. Que vous soyez un speedrunner ou simplement là pour rire, nous espérons que vous apprécierez le trajet chaotique !
Génial ! Merci beaucoup pour votre temps !
Vous pouvez consulter la chaîne X/Twitter de 43 Studios pour encore plus d’informations et de couverture en direct ici. Vous pouvez également ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour plus de mises à jour ici.