Bäst Av
10 bästa egenskaper i The Outer Worlds 2
Egenskaper i De yttre världarna 2 de sätter igång direkt i början, och ärligt talat kan det kännas lite överväldigande att välja dem. Till en början får du några utmärkta bonusar som verkligen kan forma din karaktär. Dessutom, om du accepterar en negativ egenskap, kan du ta två positiva egenskaper och få fler fördelar tidigt. Alternativt kan du bara välja en förmån och hålla saker enkelt, vilket gör spelet enklare och mindre stressigt överlag. Samtidigt, när du går upp i nivå, dyker nya alternativ upp baserat på dina handlingar, vilket gör att du kan finjustera din build. Slutligen belyser den här guiden de positiva egenskaper som ger den största boosten och i sin tur gör ditt genomspel roligare.
10. Suave

Suave handlar om charm och smarta erbjudanden. De yttre världarnaFörst och främst ger den här egenskapen 10 % rabatt till leverantören, vilket gör det enklare att köpa utrustning eller förbrukningsvaror. Det finns dock en hake: belöningen måste faktiskt vara dubbelt så hög som vanligt för att betraktas som en outlaw, så försiktighet är fortfarande nödvändig. Ändå är Suave perfekt för alla som gillar smidig strategi och att få ut det mesta av varje transaktion. Dessutom, i kombination med andra positiva egenskaper, kan det avsevärt förbättra ett genomspel. Som ett resultat känns galaxen mer hanterbar och mycket roligare.
9. Spänstig

Resiliens handlar om att överleva de där intensiva stunderna när allt går åt skogen. För det första, första gången dödlig skada inträffar i strid, fördröjs döden i tre sekunder. Detta ger tid att läka, rusa iväg eller slå tillbaka. Det fungerar dock bara en gång per strid, så du kan inte lita på det varje gång. Ändå kan de få sekunderna göra stor skillnad, vilket möjliggör läkning, ompositionering eller en snabb motattack. I grund och botten, om det spelar roll att hålla sig vid liv, och låt oss vara ärliga, det gör det, då är Resiliens ett bra val som förvandlar nära-döden-kaos till avgörande spel.
8. Vig

In De yttre världarna 2, Nimble visar sig vara ovärderlig när actionscenerna blir intensiva. Till att börja med ger det +25 % crouch speed och +25 % combat sprint speed, vilket innebär att det inte känns som ett besvär att susa mellan skydd eller undvika eld. Naturligtvis vinner det inte magiskt strider åt dig, men att glida förbi fiender eller ducka genom snäva hörn känns plötsligt mycket smidigare. Utöver det, kombinera det med andra egenskaper som ökar rörlighet eller strid, och det är löjligt hur mycket kontroll du får. Om hastighet och smidighet är viktiga för din stil, då är Nimble i princip en självklarhet.
6. Muskulös

Med Brawny kraschar spelare in i fiender med stil. Först och främst, genom att spurta eller glida in i dem slår man ner dem direkt. Dessutom har denna förmåga en nedkylningstid på fem sekunder, så timing spelar verkligen roll. Utöver det hjälper Brawny också till att klara vissa tekniska tester, vilket innebär att den ger överraskande användbarhet utanför strid. I grund och botten är Brawny utmärkt om spelare gillar att kasta sig in i intensiva attacker. boss slagsmål samtidigt som den fortfarande lyckas utföra smarta moves. Den är stark, mångsidig och ärligt talat lite kaotisk, men det är det som gör varje match mycket roligare.
5. Heroisk

Heroic får följeslagare att känna sig som riktiga superhjältar. För det första minskar det deras nedkylningstid för förmågor med 20 %, vilket innebär att de kan använda sina krafter oftare i strid. Dessutom innebär det att lagkamrater kan läka, öka eller göra extra skada utan långa väntetider. Dessutom sticker egenskapen verkligen ut när lagkamrater är starka, vilket gör att de kan spamma förmågor och vända upp och ner på strider. För alla som gillar att luta sig mot sin besättning är det superpraktiskt. Ärligt talat gör Heroic det bara... episka strider känns smidigare, snabbare och mycket roligare. Med andra ord, följeslagare känner sig faktiskt användbara istället för att sitta och vänta.
4. Kvik

Kvik är en livräddare om du vill hålla alla någorlunda nöjda De yttre världarnaRyktet sjunker aldrig under neutralt, så du behöver inte oroa dig för varje litet val. Ärligt talat känns det fantastiskt att inte kolla om en fraktion plötsligt hatar dig. Dessutom blir det mycket enklare att prata, byta och ta uppdrag från alla möjliga grupper, vilket är trevligt eftersom man ibland bara vill utforska utan drama. Dessutom är det kul att tänja på gränserna, prova dumma saker och ändå inte helt klanta till det. I slutändan gör Witty bara interaktioner smidigare, mindre stressiga och ärligt talat ganska roliga när man ser hur långt man kan komma undan med saker.
3. Innovativ

Innovativt är fantastiskt för alla som gillar att pyssla utan att ständigt få slut på saker. De yttre världarnaTill att börja med kan du skapa dubbel-den mäktigaste vapen, ammunition, kastföremål och resurser, vilket innebär att man sparar massor av bitar och material. Ärligt talat är det skönt att inte behöva oroa sig för om man har tillräckligt med granater eller helande föremål mitt i striden. Dessutom kan man prova olika strategier eller spelstilar utan att ständigt kontrollera sitt inventarium. Dessutom gör det hela hantverks- och resurssidan av De yttre världarna mycket mindre irriterande och faktiskt lite roligt.
2. Tur

Lucky är grymt om du gillar att det blir lite vilt De yttre världarnaDet ökar din chans till kritiska skott med 5 %, så ja, ibland landar man bara det där galna skottet som vänder en strid. Det är härligt när det händer. Och så finns det dialoggrejerna. Man får alternativ som man annars inte skulle se, vilket kan leda till konstiga eller roliga resultat, ibland användbara, ibland bara hysteriskt roliga. Man kan experimentera, ta risker och se vad som håller i sig. Striderna känns lite mindre säkra och lite mer spännande, och handlingen är plötsligt inte så förutsägbar. Ärligt talat får det bara allt att kännas levande. Varje omgång slutar lite annorlunda, vilket är fantastiskt.
1. Lysande

Brilliant är i princip en självklarhet om du vill ha en stark start i De yttre världarna 2Till att börja med får du specialisera dig på ett extra område redan från början. kraftfull färdighet och börja med +2 poäng, vilket är enormt, särskilt i början av spelet när varje fördel räknas. Ärligt talat gör det karaktärsbyggandet mycket roligare eftersom du kan luta dig mot en spelstil du faktiskt vill ha istället för att kämpa för att komma ikapp. Dessutom hjälper den boosten inte bara tidigt; den fortsätter att löna sig senare, vilket gör att du känner dig lite före i strid, dialog och utforskning. I slutändan är det den typen av egenskap som gör att det känns spännande att börja om på nytt, som att din karaktär redan har ett försprång, och det bara fortsätter att rulla därifrån.