Det bästa
Bästa startegenskaper i Starfield
Oavsett vilka mål du har i Starfield, kan ingen interstellär äventyrsresa börja utan grunderna i en bra bakgrund. Det är därför du, i början av Starfield, måste välja tre startegenskaper, som skisserar din karaktärs bakgrund, ger statiska förbättringar och definierar typen av rymdresenär du är. Om du dock inte är säker på vilken typ av rymdresenär du är, läs vidare i den här listan över de bästa startegenskaperna i Starfield för att hjälpa dig bestämma. Oavsett om du vill vara en laglös från början, en berömd hjälte i galaxen eller bara ett barn som reser genom stjärnbilderna och saknar dina föräldrar, har startegenskaperna i den här listan dig täckt.
7. Hero Worshipped

Om du vill verka som en sorts paparazzi i början av spelet, är det vad Hero Worshipped-egenskapen är till för. I princip ger dig den här egenskapen en irriterande fan som ständigt besvärar dig. På plus-sidan kan du göra honom till en medlem i din besättning (och en ganska bra sådan) och han kommer ibland att ge dig gåvor. Så, så länge du kan stå ut med hans konstanta beundran, är Hero Worshipped-egenskapen en av de bästa startegenskaperna i Starfield.
6. Dream Home

Dream Home är en av de bästa startegenskaperna i Starfield av flera skäl. Den första och mest uppenbara fördelen är att du börjar spelet med ett lyxigt hem. Dessutom, eftersom du sannolikt kommer att fylla ditt fartygs lastrum med mer byte än det kan bära, är det ett utmärkt ställe att förvara extra utrustning.
Bortsett från det, låt oss diskutera elefanten i rummet: den veckovisa räntan på 125 000 krediter som följer med att välja den här egenskapen. Medan den här avgiften kan avskräcka vissa spelare, kan du komma runt den. Allt du behöver göra är att betala den veckovisa minimiavgiften på 500 krediter, vilket är praktiskt taget ingenting. Sedan, senare i spelet, kan du betala av hypoteken eller bara fortsätta betala 500 krediter för att behålla ditt lyxiga rymdhem till en låg kostnad.
5. Kid Stuff

Vi förstår att rymdresor kan vara ensamma. Därför, om du saknar de där verandabelysningarna, tillåter Kid Stuff-förmånen dig att låta dem vara på. Tack vare den här egenskapen kommer dina föräldrar att vara vid liv och bo i New Atlantis. Så, om du någon gång känner dig ensam, kan du besöka dem när som helst. Vad är då nedfallet? Jo, de får 2% av alla krediter du tjänar varje vecka. Varför? För att vi älskar och stödjer dem. Det är dock en tvåvägsgata.
Kid Stuff-egenskapen har fördelen att den ger tillbaka till dig, vilket är varför den är en av de bästa startegenskaperna i Starfield. Med den 2% avgiften på alla dina veckovisa inkomster följer löftet att dina föräldrar kommer att ge tillbaka till dig på något sätt. Många spelare har fått en unik pistol från sin far, medan andra har fått ett helt fartyg. Det finns ingen aning om vad du kommer att få, men egenskapen är väl värd det av den anledningen.
4. Neon Street Rat

Även om Neon Street Rat inte är lika fördelaktig som de andra startegenskaperna i Starfield, kommer fans som verkligen vill dyka in i spelets rollspels-element att uppskatta den här förmånen. Med Neon Street Rat-egenskapen är din bakgrund att du har vuxit upp på de hårda gatorna i Neon. På grund av det kommer du att ha fler dialogalternativ när du pratar med människor från Neon, antingen de är på planeten själv eller om du råkar stöta på en annan Neon-boende någon annanstans i galaxen. Och vem vet vart dessa samtal kommer att leda dig.
Dessutom ger att slutföra uppdrag på Neon dig bättre belöningar, vissa av dem inklusive unika vapen. Nackdelen är att du kommer att få en högre brottsligitet från fraktioner utanför Neon. Trots det, om du redan har planer på att engagera dig i kriminell verksamhet och vill snabbt etablera dig som en rymdpirat, är detta en av de bästa startegenskaperna i Starfield för det.
3. Empath

Empath-egenskapen är nästan ett måste i Starfield, eftersom den i princip dubblar dina handlingar. Med Empath-egenskapen, om du gör saker som dina kamrater gillar, eller svarar med ett “Empath”-dialogalternativ, kommer du att få en ökning av strids-effektivitet. Som ett resultat är detta en utmärkt egenskap att ha i allmänhet, men särskilt om du är intresserad av att följa spelets romantiska relationer. Den enda nackdelen är att, om du gör något som dina kamrater inte gillar, kommer du att få dubbel avsmak.
2. Taskmaster

Taskmaster är den startegenskap du inte visste att du behövde. Den här egenskapen är enkel: “om du har en besättning utbildad i ett visst fartygssystem, kommer det systemet att automatiskt repareras till full hälsa varje gång det skadas under 50%.” Nackdelen är att anställa en besättning kostar dubbelt så mycket. Medan det kan verka som en betydande handel, låt oss avslöja en liten hemlighet för dig: att anställa en besättning är till största delen relativt billigt. Dessutom är det mer kostnadseffektivt att betala dubbelt så mycket för en besättningsmedlem som magiskt läker ditt fartyg än att betala för att reparera ditt fartyg varje gång det skadas.
1. Wanted

Den här sista egenskapen, Wanted, kan inte ses som en av de bästa startegenskaperna i Starfield av vissa. Men, om du vill etablera dig som en efterlyst brottsling, kommer den här egenskapen att göra jobbet. I princip gör den här egenskapen ingenting annat än att sätta ett pris på ditt huvud från början av spelet. Som ett resultat kommer legosoldater att ständigt komma knackande på din dörr och försöka mörda dig under hela spelet. Fördelen med den här egenskapen är att, när din hälsa är låg, gör du mer skada.
Anledningen till att vi älskar den här egenskapen så mycket är att den lägger till en överraskningsfaktor i ditt spel. Starfield kan vara relativt långsamt ibland, med lite action. Men, om du väljer Wanted-egenskapen som en av dina tre startegenskaper, kommer action ibland att hitta sin väg till din dörr utan att du vet om det. Och det gör alltid för några fantastiska spelögonblick.