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Linha do tempo de Dark Souls explicada

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Linha do tempo de Dark Souls explicada

Tentando conectar os eventos no Dark Souls Como almas franquia, não é? Bem, isso pode ser um pouco complicado, visto que as entradas mal mencionam períodos de tempo específicos. Houve três Dark Souls jogos da linha principal, até agora. No entanto, essas entradas estão ligadas umas às outras apenas por certos itens e personagens que nem sempre apontam para um período específico. 

Adicione a isso o fato de que você pode viajar no tempo e experimentar distorções de tempo-espaço, e isso só torna a linha do tempo ainda mais obtusa. Mas não se preocupe, pois através de um estudo cuidadoso dos itens do jogo, diálogos e narrativa ambiental, conseguimos criar uma linha do tempo para Dark Souls que ajuda a entender melhor os eventos da série. 

3. Almas Sombrias (2011)

Dark Souls E3 2011 - Trailer Oficial

Para entender a tradição e o cenário de Dark Souls, temos que voltar ao início dos tempos: a Era dos Antigos. É aqui que o Dark Souls a linha do tempo decola.

Era dos Antigos

FromSoftware'S Dark Souls (2011) nos dá um começo limpo no Dark Souls fantasia negra mundo, desde o início dos tempos, quando tudo era sem forma e vazio. Bem, ele estava envolto em uma névoa profunda, mais precisamente, com os Dragões Eternos exercendo o controle. Este era o Era dos Antigos. Quando um fogo primordial chamado Primeira Chama surgiu, porém, as coisas mudaram. De repente, a distinção entre luz e escuridão foi feita: vida e morte, por assim dizer. O tempo começou a fluir, e a vida, e consequentemente, as almas, nasceram. 

Era do Fogo

Foi aqui que as criaturas da Terra se tornaram mais distintas, desde espécies alteradas de dragões a humanoides gigantes e tudo o que há entre esses extremos. Um ser primitivo chamado Gwyn, no entanto, tropeçou na Primeira Chama, que lhe concedeu a Alma da Luz. Ela o permitiu derrotar os Dragões Eternos e assumir o controle do mundo. Outros seres também tropeçaram na Primeira Chama — Pigmeu Furtivo, que assumiu a Alma da Escuridão, e Nito, que assumiu a Alma da Morte. 

Após a eliminação dos Dragões Eternos, os Era do Fogo começou. Foi nessa época que Furtive Pygmy criou os primeiros humanos. Eles se espalharam pelo reino de Lordran, o cenário em que Dark Souls (2011) acontece. No entanto, os humanos também desceram ao Abismo, forjando armas e armadura. O Abismo está localizado abaixo do mundo, onde a escuridão se forma e começa a se espalhar por Lordran. 

Idade das Trevas

Seus efeitos levam ao desaparecimento gradual da Primeira Chama. Se a Primeira Chama se apagar completamente, a Idade das Trevas começaria, o que Gwyn não podia deixar acontecer, pois significaria o fim do governo dos deuses. Gwyn, com a ajuda de outros seres, tenta manter a Primeira Chama acesa. Mas todos os seus esforços vão por água abaixo, levando ao sacrifício final de sua própria vida para manter a Primeira Chama acesa. 

Enquanto o plano de Gwyn funciona para continuar o Era do Fogo, as consequências são terríveis para os humanos, que herdam a maldição dos Mortos-Vivos. Humanos podem morrer. Mas eles retornam à vida, tendo perdido um pedaço de si mesmos. Eventualmente, eles se transformam em seres sem alma conhecidos como Hollows. 

Durante todo o Dark Souls série, vemos como o ciclo da Era do Fogo e da Era das Trevas se repete, com a Primeira Chama quase extinta, seu personagem tentando manter a chama acesa e, finalmente, o inevitável acontece com o início da Era das Trevas.

O jogador em Dark Souls (2011) começa com um morto-vivo amaldiçoado, recém-escapado do Asilo de Mortos-Vivos do Norte, ansioso para investigar o destino de sua espécie. Você terá que abrir caminhos cheios de inimigos, monstros, patrões, e ameaças em cada esquina. Gradualmente, você batalhará pelo reino de Lordran, aproximando-se cada vez mais de cumprir seu destino. 

No final, você tem uma escolha: reacender a Primeira Chama ou deixá-la desaparecer. A primeira opção prolongará a Era do Fogo. No entanto, isso também prolongará sua maldição dos mortos-vivos, o que o levará a se tornar Vazio. Mas a segunda opção encerrará o domínio dos deuses e inaugurará a Era das Trevas. 

2. Dark Souls II (2014)

Trailer de anúncio de Dark Souls 2

Agora, é aqui que as coisas ficam um pouco obscuras. Veja, Dark Souls II De fato, se passa no mesmo universo do primeiro jogo. Isso significa que você encontrará alguns itens e personagens do primeiro jogo. No entanto, os jogadores são levados para um novo cenário, o Reino de Drangleic. Devido ao novo cenário, é difícil encontrar uma conexão direta da história com o primeiro jogo e, portanto, a sequência está um pouco deslocada na linha do tempo dos eventos.

No entanto, sabemos que você, mais uma vez, interpretará um morto-vivo amaldiçoado. Desta vez, porém, sua missão é buscar a cura para sua maldição. Em meio a batalhas contra monstros temíveis e à expansão da história da Dark Souls universo, você eventualmente se depara com a mesma decisão do primeiro jogo: reacender a Primeira Chama ou deixar seu fogo se extinguir, inaugurando a Era das Trevas. Mas há uma terceira escolha, desta vez. Uma saída para o ciclo, de certa forma. O jogador pode escolher renunciar ao trono e seguir seu próprio caminho além do ciclo luz versus escuridão.

1. Dark Souls III (2016)

Dark Souls III – Trailer de Lançamento | PS4

Ao contrário do segundo jogo, Dark Souls III de fato, compartilha uma conexão com o primeiro jogo. Ele se passa no reino de Lothric. Aqui, sua missão é encerrar o ciclo da Era do Fogo e da Era das Trevas de uma vez por todas. A Primeira Chama está se extinguindo. O Abismo espalha sua escuridão pelo mundo. Dor e sofrimento estão se tornando mais proeminentes. Mas os Lordes das Cinzas buscam uma última luta. 

Gwyn foi o primeiro Lorde das Cinzas, e muitos outros vieram depois dele para manter a Primeira Chama acesa. E talvez essa seja a lição de Dark Souls, que mesmo quando você tenta e tenta novamente, seus esforços quase se mostram inúteis, sempre há esperança, e até mesmo uma pequena lasca dela pode ser suficiente para impedir que a Era das Trevas se torne permanente.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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Cronologia de Dark Souls, Explicada

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Linha do tempo de Dark Souls explicada

¿Intenções de unir os eventos da franquia Dark Souls Como almas? Bom, isso pode ser um pouco complicado, já que as entregas apenas mencionam períodos de tempo específicos. Até agora, eu habito três jogos principais de Dark Souls. No entanto, estas entregas só são vinculadas entre si por determinados objetos e personagens que nunca se referem a um momento específico.

Além disso, o fato de você poder viajar no tempo e experimentar distorções espaço-temporais, e simplesmente fazer com que a linha do tempo fique ainda mais obtusa. Mas não se preocupe, pois através do estúdio cuidando dos objetos do jogo, dos diálogos e da narrativa ambiental, vamos logrado elaborar uma cronologia para Dark Souls que ajuda a dar mais sentido aos eventos da série.

3. Almas Sombrias (2011)

Para entender a história e o entorno de Dark Souls, temos que nos remontar ao princípio dos tempos: la Era de los Antiguos. Aqui é onde se despega a cronologia de Dark Souls.

Era de los Antiguos

FromSoftware nos da un comeienzo limpio en el mundo de fantasia negra de Dark Souls (2011), desde o mesmo princípio dos tempos, quando tudo era informado e vazio. Bom, ainda bem, ele foi envolto em uma densa neve, com os Dragões Eternos exercendo o controle. Esta foi lá Era de los Antiguos. No entanto, quando um fogo primordial apareceu na Primera Llama, as coisas mudaram. De repente, você fez a distinção entre luz e escuridão: a vida e a morte, por assim dizer. O tempo começou a fluir, e a vida, e em consequência, as almas, nacieron.

Era del Fuego

Aqui é onde as criaturas da Terra se tornam mais distintas, desde espécies de dragões alteradas até humanoides gigantes e todos os demais. No entanto, um ser primitivo chamado Gwyn tropeçou com a Primera Llama, onde faleceu a Alma de la Luz. Isso lhe permitiu derrotar os Dragões Eternos e assumir o controle do mundo. Outros seres também tropeçaram com a Primeira Lhama: o Pigmeo Furtivo, que tomou a Alma da Oscuridade, e Nito, que tomou a Alma da Morte.

Depois da erradicação dos Dragões Eternos, começou a Era del Fuego. Foi neste tempo que o Pigmeo Furtivo criou os primeiros humanos. Se estende pelo reino de Lordran, o cenário onde você tem lugar Dark Souls (2011). Sem embargo, os humanos também descendem do Abismo, forçando Armas e armaduras. El Abismo se encontra abaixo do mundo, onde a obscuridade se fermenta e começa a se estender por Lordran.

Era da Escuridão

Seus efeitos conduzem ao abandono gradual da Primeira Lhama. Se a Primeira Lhama for apagada por completo, começaria a Era da Escuridão, algo que Gwyn não poderia permitir, pois significaria o fim do governo dos deuses. Gwyn, com a ajuda de outros seres, tente manter acesa a Primeira Lhama. Mas todos os seus esforços foram vencidos pelo desagüe, o que levou a um sacrifício final de sua própria vida para manter a Primeira Lhama ardiendo.

Se bem o plano de Gwyn funcionar para continuar Era del Fuego, as consequências são terríveis para os humanos, que herdaram a maldição dos No Muertos. Os humanos podem morrer. Mas ele retornou à vida, tendo perdido uma parte de si mesmo. eventualmente, se converte em seres sem almas conhecidas como Huecos.

Ao longo da série Dark Souls, vemos como se repetiu o ciclo da Era do Fogo e da Era da Oscuridade, com a Primeira Lhama quase extinta, sua pessoa tentando manter a lhama acesa e, em última instância, o inevitável acontece com o despertar da Era da Oscuridade.

O jogador em Dark Souls (2011) começa como um no muerto maldito, recién escapado do Asilo de los No Muertos del Norte, e ansioso por investigar o destino de sua espécie. Tendrás que despejar caminhos cheios de inimigos, monstros, chefes e ameaças em cada esquina. Poco a poco, você lutará através do reino de Lordran, acercándote cada vez mais para cumprir seu destino.

No final, faça uma escolha: reavivar a Primeira Llama ou permitir que ela se apague. A primeira opção estenderá a Era do Fogo. No entanto, isso também estendeu sua maldição de não-morto, o que o levará a se converter em Hueco. Mas a segunda opção terminará no governo dos deuses e dará passo à Era da Oscuridade.

2. Dark Souls II (2014)

Agora, aqui é onde as coisas ficam um pouco turvas. Verás, Dark Souls II você só tem um lugar, de fato, no mesmo universo que o primeiro jogo. Isso significa que você encontrará alguns objetos e personagens no primeiro jogo. No entanto, os jogadores foram levados para um novo cenário no Reino de Drangleic. Devido ao novo cenário, é difícil encontrar uma conexão argumentativa direta com o primeiro jogo, e por isso, a sequência é algo deslocada na linha de tempo dos eventos.

No entanto, sabemos que mais uma vez interpretará o papel de uma personagem não morta maldita. Agora, porém, sua missão é buscar uma cura para sua maldição. Em meio de batalhas contra monstros temíveis e expandindo a história do universo de Dark Souls, eventualmente você enfrentará a mesma decisão do primeiro jogo: reviver a Primera Llama ou deixar que seu fogo se apague, dando passo à Era da Oscuridade. Mas esta vez há uma terceira opção. Uma espécie de saída do ciclo. O jogador pode optar por renunciar ao trono e seguir seu próprio caminho além do círculo de luz versus a obscuridade.

1. Dark Souls III (2016)

A diferença do segundo jogo, Dark Souls III sim, compare, de fato, uma conexão com o primeiro jogo. Tem lugar no reino de Lothric. Aqui, sua missão termina com o ciclo da Era do Fogo e da Era da Escuridão, uma vez por todas. La Primera Llama estava apagándose. El Abismo tem estado estendendo sua obscuridade por todo o mundo. A dor e o sofrimento estão se tornando mais proeminentes. Mas os Senhores da Ceniza buscam dar uma última batalha.

Gwyn foi o primeiro Señor de la Ceniza, e muito mais han venido depois dele para manter a Primera Llama acesa. E quizás essa é a lição de Dark Souls, que mesmo quando você tenta uma e outra vez, seus esforços podem resultar inúteis, sempre há esperança, e até mesmo uma pequena chispa dela pode ser suficiente para evitar que a Era da Oscuridade se torne permanente.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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Cronologia de Dark Souls, explicada

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Linha do tempo de Dark Souls explicada

Vou tentar confiar nos eventos da franquia Dark Souls Como almas ? Cela pourrait être un peu délicat, étant donné que a obra menciona alguns períodos específicos. Il ya eu trois jeux principaux Dark Souls jusqu'à presente. No entanto, esta obra não está entre aqueles que, por certos objetos e personagens, não apontam para uma época precisa.

Adicione ao fato de que você pode viajar no tempo e experimentar distorções espaço-temporais, e isso tornará a cronologia ainda mais obscura. Não te preocupes, car graças a um estudo minucioso dos objetos, dos diálogos e da narração ambiental do jogo, vamos tentar estabelecer uma cronologia para Dark Souls que permite que você compreenda melhor os eventos da série.

3. Almas Sombrias (2011)

Para compreender a tradição e o universo de Dark Souls, nous devons remonter au inicio du temps : l'Âge des Anciens. É assim que a cronologia de Dark Souls estreia.

Âge des Anciens

FromSoftware nos offre avec Dark Souls (2011) uma partida virge no mundo de fantasia negra de Dark Souls, depois de todo o início do tempo ou tudo foi informado e vide. Ou mais exato, envelope de uma folha de papel brouillard, com os Dragões Eternos exercendo seu controle. C'était l'Âge des Anciens. Quando um feu primordial appelé la Première Flamme apparut, as escolhas mudam. Soudain, a distinção entre a luz e as tendências fut faite: a vida e a morte, para ainsi dire. Le temps começa a s'écouler, et la vie, et par consequent, les âmes, naquirent.

Âge du Feu

É aqui que as criaturas da Terra se tornam mais distintas, as espécies de dragões são diferentes dos humanóides gigantes e todos aqueles que se encontram entre os dois. Un être primitif nommé Gwyn, cependant, tomba sur la Première Flamme, ce qui lui donna l'Âme de la Lumière. Cela lui permite que os Dragões Eternos vão em vão e que assuma o controle do mundo. Outros são tombèrent também sobre a Première Flamme - le Pygmée Furtif, que é um exemplo de l'Âme des Ténèbres, et Nito, que é um exemplo de l'Âme de la Mort.

Suite à l'éradication des Dragons Éternels, l'Âge du Feu começar. Foi durante este período que Pygmée Furtif criou os primeiros humanos. Eles se espalharam pelo reino de Lordran, o quadro da qual se descontrolou Dark Souls (2011). Cependant, les humains sombrios também no Abysse, forgeant des armes et des armures. L'Abysse está situado no mundo, lá onde os espíritos são maravilhosos e começa a se espalhar por Lordran.

Âge des Ténèbres

Seus efeitos contribuem para a extinção gradual da Primeira Chama. Se a Première Flamme for concluída,Âge des Ténèbres comece, porque Gwyn não pode deixar chegar o carro que significa o fim do reinado dos deuses. Gwyn, com ajuda de outros seres, tente manter a Première Flamme allumée. Mais todos os seus esforços para a água, ele conduz a um sacrifício final de sua própria vida para manter a Première Flamme.

Bem, o plano de Gwyn funciona para prolongarÂge du Feu, as consequências são desastrosas para os seres humanos, que herdam a maldição dos Morts-Vivants. Les humanos podem chorar. Mais ils reviennent à la vie, ayant perdu une partie d'eux-mêmes. Finalmente, ele se transforma em ser sem ser conhecido sob o nome de Creux.

Tout au long de la série Dark Souls, vamos comentar o ciclo da Era do Feu e da Era dos Ténébres se repetiu, com a Primeira Chama presque éteinte, seu personagem tentando manter a chama, e por fim, o inevitável se produziu com o avanço da Era dos Ténébres.

O jogador em Dark Souls (2011) começou em que Mort-Vivant maudit, venant de s'échapper de l'Asile des Morts-Vivants du Nord, et désireux d'enquêter sur le sort de votre espèce. Vous devrez desgager des chemins remplis d'ennemis, de monstros, de patrão e ameaças a cada moeda. Progressivamente, você lutará através do reino de Lordran, você se aproximará de mais e mais da realização de seu destino.

No final, você deve fazer uma escolha: reunir a Première Flamme ou laisser s'éteindre. Le premier choix prolongera l'Âge du Feu. No entanto, ela prolonga a sua maldição de Mort-Vivant, o que conduz ao desenvolvimento de Creux. Mais a segunda escolha mettra fin au règne des dieux et inaugural'Âge des Ténèbres.

2. Dark Souls II (2014)

Agora, é assim que as escolhas devem causar alguns problemas. Com efeito, Dark Souls II se déroule bem no mesmo universo que o primeiro jogo. Isso significa que você encontrará certos objetos e personagens do primeiro jogo. No entanto, os jogadores são lançados em um novo quadro, o Rei de Dranglaic. Por causa deste novo quadro, é difícil encontrar uma narração direta com o primeiro jogo e, conseqüentemente, a suíte é aquela que pode ser substituída na cronologia dos eventos.

No entanto, sabemos que você está encarnado, um fois de plus, um personagem de Mort-Vivant maudit. Esta foi então, sua missão é buscar um remédio para sua maldição. Enfrentando monstros formidáveis ​​e desenvolvendo o conhecimento do universo Dark Souls, vocês serão finalmente confrontados com a mesma escolha que no primeiro jogo: rallumer la Première Flamme ou laisser son feu s'éteindre, inaugurant l'Âge des Ténèbres. Mais uma escolha troisième, esta foi. Une sort d'issue au cycle. O jogador pode escolher renunciar ao trono e seguir em frente com a luz do boucle contre ténèbres.

1. Dark Souls III (2016)

Contrairement au deuxième jeu, Dark Souls III compartilhar, de fato, uma garantia com o primeiro jogo. Ele se desfez no reino de Lothric. Aqui, sua missão é a meta final para todos os ciclos da Era do Feu e da Era dos Ténébres. La Première Flamme foi lançada com mais reprises. L'Abysse a repandu ses ténèbres a travers le monde. La douleur et la souffrance deviennent plus présentes. Mais os Seigneurs des Cendres buscam libertar um combate mais avançado.

Gwyn foi o primeiro-ministro Seigneur des Cendres, e muitos outros foram venus após lui para manter a Première Flamme. Et c'est peut-être là la leçon de Dark Souls, que mesmo quando você ensaio e reessayez, seus esforços parecem presque fúteis, ou você sempre despoir, e mesmo um lueur infime pode ser suficiente para impedir a idade dos Ténèbres de se tornar permanente.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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Linha do Tempo de Dark Souls, Explicada

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Linha do tempo de Dark Souls explicada

Tentando conectar os eventos da franquia Dark Souls do tipo Como almas, está? Bem, isso pode ser um pouco complicado, visto que os jogos mencionam períodos de tempo específicos. Até agora, houve três jogos principais de Dark Souls. No entanto, esses títulos estão ligados entre si apenas por certos itens e personagens que nem sempre apontam para um tempo específico.

É por isso que você pode viajar no tempo e experimentar distorções espaço-temporais, e isso só torna a linha do tempo ainda mais obscura. Não se preocupe, porém, pois através do estudo cuidadoso dos itens do jogo, diálogos e narrativa ambiental da história, conseguir elaborar uma linha do tempo para Dark Souls que ajuda a dar mais sentido aos eventos da série.

3. Almas Sombrias (2011)

Para entender a história e o cenário de Dark Souls, temos que voltar ao início dos tempos: a Era dos Antigos. É aqui que a linha do tempo de Dark Souls começar.

Era dos Antigos

FromSoftware'S Dark Souls (2011) nos dá um começo limpo no mundo de fantasia sombria de Dark Souls, desde o início dos tempos, quando tudo era informado e vazio. Bem, mais precisamente, estava envolto em uma névoa profunda, com os Dragões Eternos no controle. Esta era uma Era dos Antigos. Quando uma chama primordial chamada Primeira Chama apareceu, porém, as coisas mudaram. De repente, a distinção entre luz e escuridão foi feita: vida e morte, por assim dizer. O tempo começou a fluir, e a vida e, consequentemente, as almas nasceram.

Era do Fogo

É aqui que as criaturas da Terra se tornaram mais distintas, desde espécies de dragões alteradas até humanoides gigantes e tudo mais. Um ser primitivo chamado Gwyn, no entanto, tropeçou na Primeira Chama, que lhe deu a Alma da Luz. Isso permitiu que ele derrotasse os Dragões Eternos e assumisse o controle do mundo. Outros seres também tropeçaram na Primeira Chama — o Pigméu Furtivo, que herdou a Alma da Escuridão, e Nito, que herdou a Alma da Morte.

Com a erradicação dos Dragões Eternos, um Era do Fogo começou. Foi durante esse tempo que Pigméu Furtivo criou os primeiros humanos. Eles se espalharam pelo reino de Lordran, o cenário onde Dark Souls (2011) se passa. No entanto, os humanos também desceram ao Abismo, forjando Armas e armaduras. O Abismo está localizado abaixo do mundo, onde a escuridão fermenta e começa a se espalhar por Lordran.

Era das Trevas

Seus efeitos levam ao desaparecimento gradual da Primeira Chama. Se a Primeira Chama se apagar completamente, um Era das Trevas começaria, o que Gwyn não poderia permitir, pois significaria o fim do domínio dos deuses. Gwyn, com a ajuda de outros seres, tenta manter a Primeira Chama acesa. Mas todos os seus esforços vão pela água abaixo, levando um sacrifício final de sua própria vida para manter a Primeira Chama queimando.

Embora o plano de Gwyn funcione para continuar a Era do Fogo, as consequências são perigosas para os humanos, que herdam a maldição dos Mortos-Vivos. Humanos podem morrer. Mas eles retornaram à vida, tendo perdido um pedaço de si mesmos. Eventualmente, eles se transformam em seres sem alma conhecida como Hollows.

Ao longo da série Dark Souls, vemos como o ciclo da Era do Fogo e da Era das Trevas se repete, com a Primeira Chama quase extinta, seu personagem tentando manter a chama acesa e, por fim, o acontecimento acontece com o amanhecer da Era das Trevas.

O jogador em Dark Souls (2011) começa como um morto-vivo amaldiçoado, recém-escapado do Asilo dos Mortos-Vivos do Norte, e ansioso para investigar o destino de sua espécie. Você terá que desbravar caminhos cheios de inimigos, monstros, cozinheiros e ameaças em cada esquina. Gradualmente, você lutará através do reino de Lordran, aproximando-se cada vez mais de cumprir seu destino.

No final, você tem uma escolha: reacende a Primeira Chama ou permite que ela se apague. A primeira escolha estenderá a Era do Fogo. No entanto, isso também estende a sua maldição de morto-vivo, o que levar a se tornar Hollow. Mas a segunda escolha acabará com o domínio dos deuses e dará início à Era das Trevas.

2. Dark Souls II (2014)

Agora, é aqui que as coisas ficam um pouco obscuras. Veja, Dark Souls II ocorre, de fato, no mesmo universo do primeiro jogo. Isso significa que você encontrará alguns itens e personagens do primeiro jogo. No entanto, os jogadores são levados a um novo cenário no Reino de Drangleic. Por causa do novo cenário, é difícil encontrar uma conexão direta da história com o primeiro jogo e, portanto, a sequência é um pouco deslocada na linha do tempo dos eventos.

No entanto, sabemos que você estará, mais uma vez, interpretando o papel de um personagem morto-vivo amaldiçoado. Desta vez, porém, sua missão é buscar uma cura para sua maldição. Enquanto luta contra monstros temíveis e expande a tradição do universo Dark Souls, você eventualmente se deparará com a mesma decisão do primeiro jogo: reacende a Primeira Chama ou deixa seu fogo se apagar, dando início à Era das Trevas. Mas há uma terceira escolha, desta vez. Uma espécie de saída do ciclo. O jogador pode escolher renunciar ao trono e seguir seu próprio caminho além do ciclo de luz versus escuridão.

1. Dark Souls III (2016)

Ao contrário do segundo jogo, Dark Souls III compartilha, de fato, uma conexão com o primeiro jogo. Ele se passa no reino de Lothric. Aqui, sua missão é acabar com o ciclo da Era do Fogo e da Era das Trevas, de uma vez por todas. A Primeira Chama foi desligada. O Abismo tem espalhado sua escuridão por todo o mundo. A dor e o sofrimento estão se tornando mais proeminentes. Mas os Senhores das Cinzas buscam travar uma última luta.

Gwyn foi o primeiro Senhor das Cinzas, e muitos outros vieram depois dele para manter a Primeira Chama acesa. E talvez essa seja uma lição de Dark Souls, que mesmo quando você tenta e tenta novamente, seus esforços quase se mostram fúteis, sempre há esperança, e até mesmo um pequeno fragmento dela pode ser suficiente para impedir que a Era das Trevas se torne permanente.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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다크 소울 타임라인, 설명

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Linha do tempo de Dark Souls explicada

다크 소울 소울즈 계열 프랜차이즈의 사건들을 연결해 보려고 하시나요? 음, 각 작품들이 구체적인 시대를 거의 언급하지 않기 때문에 조금 까다로울 수 있습니다. 지금까지 세 편의 다크 소울 본편 게임이 출시되었습니다. 그러나 이 작품들은 특정 시기를 항상 가리키지 않는 특정 아이템과 캐릭터들에 의해서만 서로 연결되어 있습니다.

여기에 시간 여행을 하고 시공간의 왜곡을 경험할 수 있다는 사실이 더해지면, 타임라인은 더욱더 난해해집니다. 하지만 걱정 마세요. 게임 내 아이템, 대화, 환경적 스토리텔링을 주의 깊게 연구함으로써, 우리는 시리즈의 사건들을 더 잘 이해할 수 있게 해주는 다크 소울 타임라인을 마련해 냈습니다.

3. 다크 소울 (2011)

다크 소울의 설정과 배경 이야기를 이해하려면, 시간의 시작인 고대의 시대로 돌아가야 합니다. 여기서 다크 소울 타임라인이 시작됩니다.

고대의 시대

FromSoftwareDe 다크 소울 (2011) 다크 소울 다크 판타지 세계로의 깔끔한 시작을 제공합니다. 정확히 말하자면, 깊은 안개에 싸여 영원한 드래곤들이 지배하고 있었죠. 이것이 고대의 시대였습니다. 그러나 태초의 불인 첫 불꽃이 나타나면서 상황이 바뀌었습니다. 갑자기 빛과 어둠의 구분이 생겼습니다. 삶과 죽음이 그렇게 생겨난 것이죠. 시간이 흐르기 시작했고, 생명, 그리고 결과적으로 영혼이 태어났습니다.

불의 시대

여기서 지상의 생물들은 더욱 뚜렷해졌는데, 변형된 드래곤 종족부터 거대한 인간형 생물까지 모든 것이 포함됩니다. 그러나 귄이라는 원시적인 존재가 첫 불꽃을 발견했고, 그것은 그에게 빛의 영혼을 부여했습니다. 이것은 그가 영원한 드래곤들을 물리치고 세계의 지배권을 잡을 수 있게 해주었습니다. 다른 존재들도 첫 불꽃을 발견했습니다—어둠의 영혼을 차지한 보잘것없는 난쟁이와 죽음의 영혼을 차지한 니토가 있었죠.

영원한 드래곤들이 멸절되자, 불의 시대가 시작되었습니다. 바로 이 시기에 보잘것없는 난쟁이가 최초의 인간을 창조했습니다. 그들은 다크 소울 (2011). 그러나 인간들은 심연으로도 내려가 arma와 방어구를 제작했습니다. 심연은 세계 아래에 위치해 있으며, 어둠이 끓어올라 로드란을 통해 퍼지기 시작하는 곳입니다.

어둠의 시대

그 영향으로 첫 불꽃이 점차 사그라들기 시작합니다. 만약 첫 불꽃이 완전히 꺼진다면, 어둠의 시대가 시작될 텐데, 귄은 그것이 신들의 지배의 종말을 의미하기 때문에 그런 일이 일어나게 둘 수 없었습니다. 하려고 합니다. 하지만 그의 모든 노력은 물거품이 되고, 결국 첫 불꽃을 타오르게 유지하기 위해 자신의 생명을 최후의 희생으로 바치게 됩니다.

귄의 계획이 불의 시대를 지속시키는 데는 성공했지만, 그 결과는 언데드의 저주를 물려받은 인간들에게는 비참했습니다. 인간들은 죽을 수 있습니다. 하지만 그들은 자신의 일부를 잃은 채 다시 삶으로 돌아옵니다. 결국, 그들은 홀라우라는 영혼 없는 존재로 변합니다.

다크 소울 보게 됩니다. 첫 불꽃이 거의 꺼지고, 당신의 캐릭터가 불꽃을 타오르게 하려고 시도하며, 궁극적으로 어둠의 시대의 도래와 함께 필연적인 일이 발생하죠.

다크 소울 (2011) 상태로, 당신 종족의 운명을 조사하려고 합니다. 당신은 적, 괴물, 보스, 그리고 곳곳에 도사린 위협으로 가득한 길을 뚫어야 합니다. 점차적으로 로드란 왕국을 전투로 헤쳐 나가며, 당신의 운명을 이루는 데 점점 더 가까워지게 될 것입니다.

결국, 당신은 선택을 하게 됩니다: 첫 불꽃을 다시 붙일 것인지, 아니면 사그라들게 할 것인지. 전자의 선택은 불의 시대를 연장시킵니다. 그러나 그것은 당신의 언데드 저주도 연장시켜, 결국 홀라우가 되는 결과를 초래합니다. 하지만 후자의 선택은 신들의 지배를 끝내고 어둠의 시대를 열게 됩니다.

2. 다크 소울 II (2014)

자, 여기서부터 상황이 조금 흐려집니다. Então, 다크 소울 II는 사실 첫 번째 게임과 같은 세계관에서 진행됩니다. 이는 첫 게임의 일부 아이템과 캐릭터를 만나게 될 것임을 의미합니다. 그러나 플레이어는 드랭글릭 왕국이라는 새로운 배경으로 이동합니다. 새로운 배경 때문에 첫 번째 게임과의 직접적인 스토리 연결을 찾기 어렵고, 따라서 이 속편은 사건의 타임라인에서 다소 떨어진 위치에 있습니다.

그러나 우리는 당신이 다시 한 번 저주받은 언데드 캐릭터의 역할을 하게 될 것임을 알고 있습니다. 이번에는 당신의 저주를 치료할 방법을 찾는 것이 사명입니다. 무시무시한 괴물들과 싸우고 다크 소울 세계관의 배경 이야기를 확장하는 가운데, 당신은 결국 첫 게임과 같은 선택에 직면합니다: 첫 불꽃을 다시 붙이거나 그 불꽃이 꺼져 어둠의 시대를 열게 하거나. 하지만 이번에는 세 번째 선택지가 있습니다. 일종의 순환에서 벗어나는 길이죠. 플레이어는 왕좌를 포기하고 빛 대 어둠의 고리 너머 자신만의 길을 따를 수 있습니다.

1. 다크 소울 III (2016)

두 번째 게임과 달리, 다크 소울 III는 사실 첫 번째 게임과 연결점을 공유합니다. 이 게임은 로스릭 왕국에서 진행됩니다. 여기서 당신의 사명은 불의 시대와 어둠의 시대의 순환을 단호히 끝내는 것입니다. 첫 불꽃은 사그라들어 가고 있습니다. 심연은 어둠을 세계 전역에 퍼뜨리고 있습니다. 고통과 고난이 더욱 두드러지고 있습니다. 그러나 재의 군주들은 마지막 저항을 펼치려 합니다.

귄은 최초의 재의 군주였고, 그 이후로도 많은 이들이 첫 불꽃을 타오르게 유지하기 위해 희생했습니다. 그리고 아마도 그것이 다크 소울의 교훈일 것입니다. 아무리 시도하고 또 시도해도, 당신의 노력이 거의 헛된 것처럼 보일지라도, 희망은 항상 존재하며, 그 작은 빛조차도 어둠의 시대가 영구적으로 되는 것을 막기에 충분할 수 있다는 것이죠.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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ダークソウル タイムライン、解説

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Linha do tempo de Dark Souls explicada

Dark Souls Como almas シリーズの出来事を結びつけようとしていますか?そうですね、少し厄介かもしれません。というのも、各作品は具体的な年代をほとんど言及していないからです。これまでに3つのメインライン Dark Souls ゲームがあります。しかし、これらの作品は、特定の時代を必ずしも指し示さない特定のアイテムやキャラクターによってのみ互いに結びついています。

そこに時間旅行や時空の歪みを体験できるという事実が加わると、タイムラインはさらに曖昧なものになります。しかし、心配はいりません。ゲーム内のアイテム、台詞、環境描写を注意深く研究することで、シリーズの出来事をよりよく理解するのに役立つ Dark Souls のタイムラインをまとめることができました。

3. Almas Sombrias (2011)

Dark Souls の世界観と設定を理解するには、時間の始まり、すなわち「古竜の時代」に遡る必要があります。ここから Dark Souls のタイムラインが始まります。

古竜の時代

FromSoftwareDark Souls (2011)Dark Souls fantasia negra 世界への明確な出発点を、時間の始まり、すべてが形なく虚ろだった時から与えてくれます。より正確には、深い霧に包まれ、古竜たちが支配を握っていました。これが 古竜の時代 です。しかし、「初火」と呼ばれる原初の炎が現れたとき、状況は一変しました。突然、光と闇の区別、つまり生と死が生まれました。時間が流れ始め、生命、そして結果として魂が生まれたのです。

火の時代

ここで、地上の生物たちはより明確になり、変異した竜の種族から巨大なヒューマノイド、そしてその間のあらゆるものへと分化しました。しかし、原初の存在であるグウィンが初火にたどり着き、「光の王の魂」を手に入れました。それは彼に古竜を打ち倒し、 世界の支配を握る力を与えました。他の存在も初火にたどり着きました——「小さき忌み人」は「闇の王の魂」を、ニトは「死の王の魂」を手にしました。

古竜が一掃されると、火の時代 が始まりました。この時代に、小さき忌み人が最初の人間を創り出しました。彼らはロードラン王国に広がっていき、ここが Dark Souls (2011)Armaや防具を鍛えました。深淵は世界の下に位置し、闇が醸成され、ロードランに広がり始める場所です。

闇の時代

その影響により、初火は次第に衰えていきます。もし初火が完全に消えれば、闇の時代 が始まるでしょう。それは神々の支配の終焉を意味するため、グウィンはそれを許すことができませんでした。グウィンは他の存在の助けを借りて、初火を灯し続けようと試みます。しかし、彼の努力はすべて水の泡となり、初火を燃やし続けるために自らの命を最終的に捧げることになります。

グウィンの計画は 火の時代 を継続させることに成功しますが、その結果は人間にとって悲惨なものとなります。人間は不死人の呪いを受け継ぐのです。人間は死ぬことができます。しかし、彼らは己の一部を失いながら、蘇生します。最終的には、魂を失った存在、「亡者」へと変貌していきます。

Dark Souls シリーズを通して、私たちは火の時代と闇の時代のサイクルがどのように繰り返されるかを目にします。初火が消えかかり、プレイヤーキャラクターが炎を燃やし続けようと試み、そして最終的には、闇の時代の到来という避けられない結末を迎えるのです。

Dark Souls (2011)のプレイヤーは、呪われた不死人として、北方の不死院から脱出したばかりで、己の種族の運命を調査しようとします。敵、モンスター、chefe.次第に、ロードラン王国を戦い抜き、己の運命を果たすことに近づいていくのです。

最後に、選択が与えられます:初火を再点火するか、それとも衰えさせるままにするか。前者の選択は火の時代を延長します。しかし、それは不死人の呪いも延長することになり、やがて亡者となる運命をもたらします。後者の選択は、神々の支配を終わらせ、闇の時代を招き入れることになります。

2. Dark Souls II (2014)

さて、ここで話が少し曖昧になります。Dark Souls II は実際、最初のゲームと同じ世界を舞台としています。つまり、最初のゲームからのいくつかのアイテムやキャラクターに出会うことになります。しかし、プレイヤーは新たな舞台、ドランゲイク王国へと連れて行かれます。新しい舞台であるため、最初のゲームとの直接的な物語のつながりを見つけることは難しく、したがって、続編は出来事のタイムライン上でやや位置づけが不明確です。

しかし、私たちが知っていることは、今回もまた、呪われた不死人キャラクターの役割を演じるということです。今回は、あなたの呪いの治療法を探すことが使命となります。恐ろしいモンスターと戦い、Dark Souls 初火を再点火するか、その炎が消えるままにして闇の時代を招き入れるか。しかし、今回は三つ目の選択肢があります。ある種、このサイクルから抜け出す道です。プレイヤーは王座を放棄し、光対闇のループを超えた自らの道を歩むことを選べるのです。

1. Dark Souls III (2016)

第二作とは異なり、Dark Souls III は実際、最初のゲームとのつながりを共有しています。舞台はロスリック王国です。ここでのあなたの使命は、火の時代と闇の時代のサイクルを、一度だけ、永遠に終わらせることです。初火は消えかけています。深淵はその闇を世界全体に広げています。苦痛と苦悩がより顕著になっています。しかし、薪の王たちは最後の戦いを挑もうとしています。

グウィンは最初の薪の王であり、初火を燃やし続けるために多くの者が彼に続きました。そしておそらく、それが Dark Souls の教訓なのでしょう。何度も何度も試み、その努力がほとんど無駄に思えても、常に希望はあり、ほんのわずかな希望さえあれば、闇の時代が永久になることを防ぐのに十分なのだということを。

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Linha do tempo de Dark Souls, explicada

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Linha do tempo de Dark Souls explicada

Versuchen Sie, die Ereignisse im Dark Souls Como almas Franquia zusammenzufügen? Freira, das könnte ein wenig knifflig sein, da die Teile kaum konkrete Zeitangaben erwähnen. Bisher gab es drei Hauptreihen-Dark Souls-Jogo. Este texto é apenas uma questão de tempo de uso e caráter limitado, mas não permanece em um período de tempo específico.

Hinzu kommt die Tatsache, dass man Zeitreisen unternehmen und Raum-Zeit-Verzerrungen erleben kann, foi a Linha do Tempo nur noch obskurer macht. Embora não seja um grande sucesso, esse estudo de qualidade no jogo, o diálogo e o conhecimento geral têm uma linha do tempo para Dark Souls Primeiro, a morte, a Ereignisse der Serie besser zu verstehen.

3. Almas Sombrias (2011)

Um die Lore und das Setting von Dark Souls zu verstehen, müssen wir zum Anfang der Zeit zurückkehren: zum Zeitalter der Alten. Aqui começou a morrer Dark Souls-Linha do tempo.

Zeitalter der Alten

FromSoftwares Dark Souls (2011) bietet uns einen klaren Comece na morte Dark Souls Fantasia Sombria-Welt, vom allerersten Anfang, als alles gestaltlos und leer war. Genauer gesagt, war sie in tiefen Nebel gehüllt, und die Ewigen Drachen übten die Kontrolle aus. Morre a guerra das Zeitalter der Alten. Se alguma vez for uma chama urgente, a primeira chama, erschien, änderte sich alles. Plötzlich entstand der Unterschied zwischen Licht und Dunkelheit: Leben und Tod, sozusagen. Die Zeit começou zu fließen, und Leben und folglich Seelen wurden geboren.

Zeitalter des Feuers

Aqui estavam as criaturas da Erde alemã, que foram criadas por Drachenarten sobre a raça Humanoide para serem todos dazwischen. Ein primitivos Wesen nomens Gwyn jedoch stolperte über die Erste Flamme, die ihm die Seele des Lichts verlieh. Sie ermöglichte es ihm, die Ewigen Drachen zu sitiegen und die Kontrolle über die Welt zu übernehmen. Auch andere Wesen fanden die Erste Flamme – der Heimliche Pygmäe, der die Seele der Dunkelheit an sich nahm, und Nito, der die Seele des Todes übernahm.

Nach der Auslöschung der Ewigen Drachen começou das Zeitalter des Feuers. In thiser Zeit erschuf der Heimliche Pygmäe die ersten Menschen. Sie breiteten sich im Königreich Lordran aus, dem Schauplatz von Dark Souls (2011). Die Menschen stiegen jedoch auch in den Abgrund hinab und schmiedeten dort Brasão e Rüstungen. Der Abgrund befindet sich unter der Welt, wo sich Dunkelheit zusammenbraut und startnt, sich durch Lordran auszubreiten.

Zeitalter der Dunkelheit

Seine Auswirkungen führen zum allmählichen Erlöschen der Ersten Flamme. Wenn die Erste Flamme vollständig erlischt, würde das Zeitalter der Dunkelheit Beginnen, foi Gwyn nicht zulassen konnte, da es das Ende der Herrschaft der Götter bedeutet hätte. Gwyn versucht mit Hilfe anderer Wesen, die Erste Flamme am Brennen zu halten. Aber alle seine Bemühungen sind vergebens, was zu einem finalen Opfer seines eigenen Lebens führt, um die Erste Flamme brennen zu lassen.

Während Gwyns Plan funciona, um dos Zeitalter des Feuers fortzusetzen, sind die Konsequenzen für die Menschen verheerend, die den Fluch der Untoten erben. Menschen können sterben. Mesmo que você não tenha sucesso em sua vida, nachdem sie einen Teil ihrer selbst verloren haben. Schließlich verwandeln sie sich in seelenlose Wesen, bekannt als Hollows.

Durante todo o Dark Souls-Serie sehen wir, wie sich der Zyklus aus Zeitalter des Feuers und Zeitalter der Dunkelheit wiederholt, wobei die Erste Flamme fast erlischt, Ihr Charakter versucht, die Flamme am Brennen zu halten, und letztendlich das Unvermeidliche mit der Ankunft des Zeitalters der Dunkelheit geschieht.

Der Spieler em Dark Souls (2011) começou a verfluchter Untoter, gerade aus dem Nördlichen Untoten-Asyl entkommen, und ist bestrebt, das Schicksal seiner Art zu erforschen. Sie müssen Wege freiräumen, die mit Feinden, Monstern, florestas und Bedrohungen an jeder Ecke gefüllt sind. Nach und nach kämpfen Sie sich durch das Königreich Lordran und kommen Ihrer Bestimmung immer näher.

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