Lo mejor
5 Videojuegos Que Llevaron El Colocamiento De Productos Demasiado Lejos
El colocamiento de productos ha sido parte de la cultura de los videojuegos durante mucho tiempo. De hecho, los productos y marcas en general son bastante comunes en la mayoría, si no en todas, de las franquicias de videojuegos importantes, y plantea la pregunta: ¿hay algún lanzamiento del día uno allí que no presente una bebida carbonatada o un mascota para un huevo de Pascua?
De cualquier manera, para ayudar a pasar el tiempo, hemos estado buscando en el barril en busca de juegos que se volvieron un poco demasiado codiciosos con el colocamiento de productos. Desde la obsesión oculta de Hideo Kojima con Monster Energy, hasta la asociación inusual de Naughty Dog con Subway, aquí están los cinco anuncios de colocamiento de productos más en tu cara que pudimos desenterrar de las últimas décadas o así.
5. Monster Energy (Death Stranding)

Es divertido, porque sobre el papel, nunca imaginarías una América postapocalíptica con un exceso de cualquier tipo de bebida carbonatada—particularmente ones como Monster Energy. Resultó que, sin embargo, Hideo Kojima no pudo ayudarse cuando se trataba de dibujar planes para meter algún tipo de colocamiento de productos en Death Stranding. Y a pesar de todos los productos que Kojima podría haber escondido en el juego, resultó ser la bebida “Unleash The Beast” la que hizo el corte. Y entonces some.
Resulta que, la única cosa que puede mantener a Sam Porter sobre sus pies cuando cruza los EE. UU. en un intento por reconectar el mundo, es un can de Monster Energy helado. Y si no consume uno cuando sale en su viaje en mochila, entonces su única otra opción es cargar con un six-pack en las Habitaciones Privadas que aparecen alrededor de los biomas. Debe ignorar las señales de consumir uno, entonces Sam pierde rápidamente mucha resistencia, lo que, a su vez, significa menos “volver a conectar a América en línea”. Así que, se podría argumentar que el futuro de los Estados depende de la dependencia de un hombre a Monster Energy. Eso es Kojima, en una cápsula.
4. Subway (Uncharted 3: Drake’s Deception)

Para aquellos de ustedes que no tuvieron la oportunidad de recoger el modo multijugador siempre esquivo que Naughty Dog lanzó en Uncharted 3, ver a Nathan Drake armado con un Subway será tan inusual como ver a Sully con un vape pen. Divertidamente, sin embargo, hubo una vez una asociación entre los dos gigantes empresariales, y involucró alimentar a un montón de jugadores de acceso temprano con un montón de artículos temáticos de Subway, incluyendo skins de armas y cosméticos.
Así que, ¿por qué una asociación tan extraña? Bueno, resulta que Naughty Dog se unió a Subway para organizar una serie de promociones en tiendas, que básicamente permitieron a los clientes acceder a una copia del modo multijugador de Uncharted 3 varias semanas antes de su lanzamiento completo. La única salvedad era que los clientes de Subway tenían que comprar un vaso temático de 30 oz, y de una cadena selecta de tiendas en algún lugar de los Estados Unidos.
3. Mega Man (Dead Rising)

Es comprensible que cualquier desarrollador quiera aprovechar la oportunidad de colocar silenciosamente un poco de su propio trabajo en sus otros proyectos. Tómese, por ejemplo, The Dark Pictures; cada juego presenta una sección completa que da a los jugadores una vista previa del próximo juego de la serie—antes de que haya sido anunciado oficialmente. Dead Rising es muy similar, en el hecho de que gran parte del juego tiene productos de otras franquicias, específicamente Mega Man, otra de las IPs bienamadas de Capcom.
De cualquier manera, la gente de Capcom claramente amaba su saga de culto, ya que la mayoría del centro comercial de Willamette tenía carteles de él, juguetes, cosméticos o incluso armas temáticas. Y estos no eran exactamente escasos, ya que la mayoría de las esquinas del distrito comercial monumental tenían algunas referencias al chico de azul eléctrico. Quizás un poco demasiadas referencias.
2. Energizer Batteries (Alan Wake)

Energizer comprando su camino en Alan Wake de Remedy Entertainment fue algo de una espada de doble filo; por un lado, difundió la palabra de la marca de baterías universal, pero por otro, dio a los jugadores la falsa impresión de que sus baterías eran fáciles de reemplazar y derrochadoras. Gracias a que las baterías se agotan después de apenas minutos, definitivamente hizo que buscarlas durante la historia fuera un poco dolor de cabeza, lo que, por supuesto, no ayudó a Energizer como resultado.
Desafortunadamente, Alan Wake centra su universo completo en la oscuridad, lo que significa que su única herramienta para sobrevivir a los terrores que acechan más allá es una linterna. En resumen, Energizer entró en juego, con más baterías y colocamiento de productos de los que Remedy Entertainment probablemente habría anticipado durante la fase de desarrollo. No dejes que la vida útil de la batería baja te engañe, sin embargo; Alan Wake definitivamente no hace justicia a la marca.
1. Pizza Hut (EverQuest II)

Manos abajo, uno de los peores ejemplos de colocamiento de productos en la historia de los videojuegos es el anuncio en juego y el formulario de pedido en línea de Pizza Hut en EverQuest II. Aunque era una forma conveniente de realizar un pedido sin tener que abandonar el juego, el contenido promocional de Pizza Hut definitivamente atrajo mucha atención negativa cuando se emitió por primera vez a principios de la década de 2000.
Pizza Hut ya no tiene su función en el juego, pero su breve paso durante la edad de oro de EverQuest II es tan memorable hoy como lo fue en 2005. Y pensar, todo lo que los jugadores tenían que hacer era golpear “/pizza” en la caja de comandos, y un pedido sería entregado directamente a sus puertas. ¿Conveniencia o pura pereza? De cualquier manera, fue una sólida estrategia de marketing por parte de Pizza Hut.
Así que, ¿cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco primeros? ¿Hay algún juego que crees que se excede un poco con el colocamiento de productos? Háganoslo saber en nuestros sociales aquí o en los comentarios a continuación.