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5 videojuegos que llevaron la colocación de productos demasiado lejos
La colocación de productos ha sido durante mucho tiempo parte de la cultura de los videojuegos. De hecho, los productos y las marcas, en general, son bastante comunes en la mayoría, si no en todas las principales franquicias de videojuegos, y surge la pregunta: ¿hay algún lanzamiento del día uno que no presentar una bebida carbonatada o una mascota para un huevo de Pascua?
De todos modos, para ganar tiempo, hemos estado buscando por todos lados juegos que hayan sido un poco más divertidos. demasiado Codiciosos con la colocación de productos. Desde la obsesión oculta de Hideo Kojima con Monster Energy hasta la inusual colaboración de Naughty Dog con Subway, aquí están los cinco anuncios de colocación de productos más descarados que pudimos encontrar en las últimas dos décadas.
5. Energía monstruosa (Death Stranding)

Es curioso, porque en teoría, nunca imaginarías que una América postapocalíptica tuviera un excedente de cualquier tipo de bebida carbonatada, en particular de las que se venden como Monster Energy. Sin embargo, al final resultó que Hideo Kojima no pudo evitarlo a la hora de elaborar planes para embutir algún tipo de colocación de producto en... Hundimiento de la muerte. Y a pesar de todos los productos que Kojima podría haber guardado en el juego, de alguna manera terminó siendo el "rienda suelta El Bestia” bebida que hizo el corte. Y y luego en algunos.
Resulta que lo único que mantiene a Sam Porter alerta mientras cruza Estados Unidos en un intento por reconectar el mundo es una lata helada de Monster Energy. Y si no se toma una durante su viaje de mochilero, su única opción es comprar un pack de seis cervezas en las Salas Privadas que aparecen por los biomas. Si ignora las señales para consumir una, Sam pierde rápidamente mucha energía, lo que, a su vez, significa menos "reconectar a Estados Unidos". Así que se podría argumentar que el futuro de Estados Unidos se reduce a la dependencia de un hombre de Monster Energy. Ese es Kojima, en pocas palabras.
4. Metro (Uncharted 3: La traición de Drake)

Para aquellos de ustedes que no tuvieron la oportunidad de probar el siempre esquivo modo multijugador que Naughty Dog lanzó en Inexplorado 3, ver a Nathan Drake armado con un metro será tan inusual como ver a Sully con un vaporizador. Sin embargo, curiosamente, una vez hubo una asociación entre los dos gigantes comerciales, e implicó alimentar a muchos jugadores de acceso temprano con un montón de golosinas temáticas de Subway, incluidas máscaras de armas y cosméticos.
Entonces, ¿por qué una asociación tan extraña? Bueno, resultó que Naughty Dog se asoció con Subway para organizar una gran cantidad de promociones en la tienda, lo que básicamente permitió a los clientes acceder a una copia de Uncharted 3's modo multijugador varias semanas antes de su lanzamiento completo. La única salvedad fue que los clientes de Subway tenían que comprar un vaso temático de 30 oz y en una cadena selecta de tiendas en algún lugar de los Estados Unidos.
3. Mega Man (Dead Rising)

Es comprensible que cualquier desarrollador quiera aprovechar la oportunidad de poner, disimuladamente, una pizca de su propio trabajo en sus otros proyectos. las imágenes oscuras, Por ejemplo; cada juego presenta una sección completa que brinda a los jugadores una vista previa del próximo juego de la serie:antes incluso ha sido anunciado oficialmente. Dead Rising es muy similar, en el hecho de que gran parte del juego tiene productos de otras franquicias, a saber Mega Man Otra de las IP más queridas de Capcom.
En fin, a la gente de Capcom le encantaba su saga clásica de culto, ya que la mayor parte del centro comercial Willamette Mall tenía vallas publicitarias, juguetes, cosméticos o incluso armas temáticas. Y estas tampoco escaseaban, ya que la mayoría de los rincones del monumental distrito comercial... some referencias al niño de azul eléctrico. tal vez un poco demasiado muchas referencias
2. Baterías Energizer (Alan Wake)

Energizer compra su entrada en Remedy Entertainment Alan Wake Fue un arma de doble filo: por un lado, difundió la marca universal de pilas, pero por otro, dio a los jugadores la falsa impresión de que sus pilas eran fáciles de reemplazar y un desperdicio. Como las pilas se agotaban en cuestión de minutos, buscarlas durante la historia era un auténtico dolor de cabeza, lo que, por supuesto, no benefició a Energizer.
Desafortunadamente, Alan Wake Centra todo su universo en la oscuridad, lo que significa que tu única herramienta para sobrevivir a los terrores que acechan es una linterna. En resumen, Energizer entró en escena, con más baterías y publicidad de las que Remedy Entertainment probablemente habría anticipado durante la fase de desarrollo. Pero que no te engañe la poca duración de la batería; Alan Wake Definitivamente no le hace justicia a la marca.
1. Pizza Hut (EverQuest II)

Sin duda, uno de los peores ejemplos de colocación de productos en la historia de los videojuegos son los anuncios de Pizza Hut en el juego y los formularios de pedido en línea en Ever Quest II. Aunque es una forma conveniente de hacer un pedido sin tener que abandonar el juego, el contenido promocional de Pizza Hut definitivamente atrajo mucha atención negativa cuando se emitió por primera vez a principios de los años noventa.
Pizza Hut ya no tiene su función en el juego, pero su breve paso por la época dorada de EverQuest II Es tan memorable hoy como lo fue en 2005. Y pensar que solo tenían que teclear "/pizza" en el cuadro de comandos, y la entrega llegaba directamente a sus puertas. ¿Conveniencia o pura pereza? En cualquier caso, fue una sólida estrategia de marketing por parte de Pizza Hut.
¿Qué opinas? ¿Estás de acuerdo con nuestro top cinco? ¿Hay algún juego que creas que se pasa un poco con la colocación de producto? Cuéntanoslo en nuestras redes sociales. aqui o abajo en los comentarios a continuación.