Entrevistas
Tommaso Bonanni, CEO de Caracal Games sobre Star Overdrive – Serie de Entrevistas
Caracal Games, un desarrollador con sede en Italia, ha levantado finalmente el velo sobre su último proyecto, Star Overdrive—un juego de mundo abierto que actuará como un “homenaje a la ciencia ficción ZBOT a una escala más indie”. Curiosos por aprender más sobre el próximo lanzamiento del estudio, me reuní con Tommaso en Caracal Games, quien amablemente me llenó de todos los detalles jugosos.
Agradecemos que hayas tomado el tiempo para hablar con nosotros hoy. Antes de tocar la última capítulo en la antología de Caracal Games, ¿podrías presentarte a nuestros lectores?
Tommaso: Gracias por preguntar. Empezamos en 2015 como un estudio de tres personas, trabajando en nuestro primer juego, Downward (que ha sido rehecho y lanzado en todas las consolas). Es un juego de plataforma en primera persona basado en parkour. En los años, hemos hecho varios otros juegos, expandiéndonos continuamente y enfocándonos en trabajar con editores AAA como Gearbox (colaboramos en Blanc) y más pequeños como Wired (Martha is Dead). Ocasionalmente, hacemos proyectos de pasión como 2021: Moon Escape, un título retro que lanzamos en formato físico para GAME BOY (cartucho) y digital en Nintendo Switch, solo para mantener nuestra pasión encendida. Ahora somos un equipo de 10 profesionales súper talentosos que no pueden esperar para compartir nuestro próximo juego.
Vamos a cambiar nuestro enfoque hacia tu próximo épico de ciencia ficción, Star Overdrive. ¿Podrías contarnos un poco más sobre la idea detrás del juego, así como qué inspiró el salto a un entorno de ciencia ficción rico?
Tommaso: Somos grandes fanáticos de la literatura clásica de ciencia ficción; Isaac Asimov y E.R. Burroughs son nuestros principales pilares. También estamos enamorados del último The Legend of Zelda con jugabilidad de mundo abierto. Así que decidimos mezclar eso en algo a nuestra escala. Puedes decir que Star Overdrive es un “homenaje a la ciencia ficción ZBOT a una escala más indie”.
Nos encantaría escuchar más sobre este “mundo alienígena” y su historia de origen. Cuéntanos, ¿cómo surgió este planeta y cómo exactamente estaremos involucrados en su evolución como jugadores?
Tommaso: Por ahora, lo que podemos decirte es que el planeta llamado “Cebete” es un protagonista relevante del juego, ya que la exploración y la narrativa ambiental son aspectos fuertes de la experiencia. Conceptualizamos toda la superficie como un “gigantesco parque de skate/patines” utilizando estructuras alienígenas antiguas dejadas del pasado y la morfología general como una herramienta para divertirse con tu hoverboard. Las estructuras antiguas ahora son rampas, tubos, cuevas y mucho más, ya que la exploración también será a pie. La base de nuestras inspiraciones para el aspecto y la sensación del planeta son las obras maestras de ilustraciones como Chriss Foss y Roger Dean.
Journey to the galaxy's depths in this high-speed sci-fi epic!
🛹 Ride your stylish Hoverboard to traverse stunning alien landscapes
🎸 Face enemies by combining multiple powers@star_overdrive is coming in 2025 on #NintendoSwitch👉https://t.co/KV9kB8TwrK#NintendoDirect pic.twitter.com/nEYyBI5G8h
— Star Overdrive (@star_overdrive) August 27, 2024
Es un juego de aventuras de mundo abierto, así que presumiblemente, tendremos la oportunidad de explorar numerosas avenidas y abordar grandes desafíos. ¿Podrías contarnos qué más abordaremos en Star Overdrive?
Tommaso: Star Overdrive se centra en la emoción de la exploración. Desde el principio de la producción, nos enfocamos en crear un mundo que no solo sea visualmente atractivo, sino también lleno de posibilidades infinitas para que los jugadores descubran.
La libertad es el corazón de este juego.
Los jugadores se deslizarán a través de vastos paisajes en sus hoverboards, navegando sin esfuerzo a través de biomas y entornos diversos. En el camino, encontrarán una variedad de actividades únicas como: enemigos, cada uno con estrategias de combate creativas únicas, rompecabezas ambientales para resolver, objetos coleccionables ocultos para descubrir y secretos esperando ser encontrados.
Más allá de eso, hay algunas misiones secundarias emocionantes, carreras adrenalínicas y batallas épicas con los Dune Jumpers, el gusano colossal que apareció en nuestro teaser. Los jugadores también tendrán la oportunidad de interactuar con estructuras alienígenas gigantes y recopilar recursos que serán muy útiles en este viaje. Trabajamos muy duro para hacer que la exploración de este mundo sea gratificante y divertida.
Dado que el hoverboard es, en justicia, una de las herramientas más importantes en nuestro arsenal, parece solo justo que dediquemos un pasaje separado a él. Así que, cuéntanos sobre él. ¿Cómo podrá este modo de transporte ayudar nuestros esfuerzos para explorar Star Overdrive?
Tommaso: El hoverboard en Star Overdrive no es solo un modo de transporte; es el corazón y el núcleo de la experiencia. En Caracal Games, trabajamos muy duro para diseñar y entregar lo que creemos que es una experiencia de travesía increíble. El hoverboard está diseñado para ser rápido, receptivo, versátil y fácil de aprender, pero difícil de dominar. Es más que solo una forma de ir de un punto A a un punto B; el hoverboard juega un papel central en la exploración y el combate. Su velocidad ayuda a los jugadores a navegar terrenos difíciles, perseguir enemigos y acceder a áreas de difícil acceso; la velocidad, el sistema de saltos y los trucos permiten al jugador dominarlo y mostrar sus habilidades. También hemos incluido una variedad de opciones de personalización, estilos y colores, que permiten a los jugadores modificar el aspecto del hoverboard, haciéndolo personal y único. Finalmente, las estadísticas y el rendimiento del hoverboard se pueden aumentar, lo que hace que el hoverboard sea más rápido, ágil y mucho más.
Estamos muy interesados en algunos consejos profesionales. ¿Tienes alguna palabra de consejo que pueda beneficiar a los jugadores futuros en sus empresas en todo el planeta?
Tommaso: Sí. Este juego es sobre el descubrimiento, así que puedes tomar tu tiempo y explorar o apresurarte hacia tu objetivo principal. En cualquier caso, siempre recuerda que tienes un arsenal de poderes basados en la física que siempre podrán ayudarte de manera muy creativa, no solo en tu hoverboard, sino también durante las peleas cuerpo a cuerpo y los rompecabezas. Combinar estos poderes siempre generará un resultado nuevo (o inesperado ;P).
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It's the same tag, just a different place 🛹😊 pic.twitter.com/JJUnrce0uY— Star Overdrive (@star_overdrive) September 29, 2024
Por supuesto, con Star Overdrive a punto de lanzarse como un exclusivo temporal en Switch, no podemos evitar hacer la pregunta: ¿el juego llegará a plataformas alternativas en el futuro predecible?
Tommaso: En este momento, estamos muy enfocados en Switch, que será, en nuestra opinión, la mejor versión del juego, ya que ha sido diseñado específicamente para esa consola… Pero puedes agregarlo a tu lista de deseos en Steam mientras tanto.
¿Cómo podemos mantenernos al día con Star Overdrive? ¿Podemos compartir alguna red social importante, transmisiones o eventos futuros con nuestros lectores?
Tommaso: Hemos mantenido Star Overdrive en secreto durante mucho tiempo, así que estamos felices de comenzar a compartir nuestra aventura de desarrollo en las redes sociales. Nuestro editor, Dear Villagers, también nos ha cubierto con una presencia de Star Overdrive en todas las redes sociales principales. Los canales de desarrollo de Caracal presentarán blogs de desarrollo, algunos metrajes detrás de escena y incluso un manga muy genial que dará a nuestros futuros jugadores un vistazo a nuestra épica historia. Estaremos seguros de compartir lo último con ustedes cuando surja.
¿Hay algo que te gustaría agregar antes de que sigamos adelante y terminemos?
Tommaso: En Caracal, hemos mantenido un enfoque saludable y equilibrado mientras desarrollábamos Star Overdrive. No ha habido apuro—solo un ritmo constante y reflexivo mientras trabajábamos juntos, asegurándonos de que cada detalle reciba la atención que merece. Este juego no es solo otro proyecto para nosotros; es un reflejo de nuestra pasión, creatividad y creencia en lo que podemos aportar al mundo de los videojuegos.
Hemos revisado minuciosamente cada elemento para hacer que Star Overdrive sea lo más pulido y impactante posible. Hicimos nuestro mejor esfuerzo, y esperamos que se refleje en el resultado final. Es un trabajo de amor, y creemos que es algo especial. Estamos más que emocionados de compartirlo finalmente con el mundo y no podemos esperar para ver cómo los jugadores experimentan este viaje único.
Gracias mucho por tu tiempo, Tommaso.
Para obtener más información sobre Star Overdrive de Caracal Games, asegúrate de visitar al equipo en su perfil social oficial aquí.