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Sword of the Sea: todo lo que sabemos

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espada del mar

Algunos juegos no requieren personajes agradables o un arco narrativo convincente para provocar emociones fuertes en los jugadores. Algunos juegos, por otro lado, simplemente logran esto a través de su atmósfera, estilo artístico y banda sonora. Considere el juego Educativo de Thatgamecomany por ejemplo. El juego fue un gran éxito porque demostró que un concepto tan simple podía provocar una reacción tan fuerte en su base de jugadores. Afortunadamente, no será el último juego en hacerlo. espada del mar es el juego más nuevo anunciado para el género, y al igual que Educativo, parece que también moverá montañas de emociones para nosotros.

Una gran razón es que espada del mar está siendo desarrollado por el estudio de desarrollo de videojuegos, Giant Squid. Si aún no lo sabía, el fundador de Giant Squids es Matt Nava, el ex director de arte de Thatgamecompany que estuvo muy involucrado en del viaje desarrollo. Ahora con su propio estudio en Giant Squid, Nava tiene como objetivo crear juegos atmosféricos y meditativos, como lo demuestran sus títulos lanzados actualmente. abzu y sin senderos. El proyecto más reciente del estudio en desarrollo es espada del mar, y parece ser su título más ambicioso hasta el momento. Entonces, sigue leyendo para descubrir de qué se trata.

¿Qué es Espada del Mar?

Anunciado durante el Exhibición de PlayStation de mayo de 2023, espada del mar es el juego más nuevo en desarrollo del estudio Giant Squid. espada del mar, como sus títulos anteriores abzu y sin senderos, parece ser una experiencia "meditativa, estimulante e introspectiva" que sumergirá a los jugadores en un mundo de juego inmersivo y atmosférico como nunca antes. De hecho, Matt Nava, fundador y desarrollador creativo de Giant Squid, dijo que “Sword of the Sea es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha”.

Entonces, veamos lo que sabemos sobre la historia y el juego para tener una idea de cuán grande es realmente la nueva visión de Giant Squid.

Historia

espada del mar

Teniendo lugar en un "reino abandonado", donde el "terreno fluye en ondas constantes", juegas como un Espectro. Resurgido en este paisaje desolado, Wraith tiene la tarea de devolverle la vida a este mundo de ruinas sumergidas y culturas vibrantemente diversas. “Navegue a través de tumbas que se hunden, naufragios misteriosos y campos de batalla petrificados, y traiga bancos gigantes de peces y criaturas en el proceso”. dice Matt Nava. “Pero cuidado, esta tierra también es el hogar de enormes leviatanes que se interpondrán en tu camino”.

Aunque eso es todo lo que se ha revelado sobre la trama, parece que nuestro protagonista, Wraith, tiene una tarea importante por delante. Uno que lo verá rescatar la vida y eliminar las amenazas masivas que pueden ser la razón por la cual este mundo ha sido abandonado. Pero, ¿puede Wraith, una figura misteriosa con una “espada voladora”, ser ese héroe? Supongo que tendremos que esperar para averiguarlo.

jugabilidad

La "espada voladora" que vemos montar a Wraith es el punto culminante más notable del juego en espada del mar. Según Matt Nava, la función de juego es “una nueva mecánica de movimiento: la espada flotante. El Hoversword se controla como una tabla de snowboard, una patineta y un aeropatín, todo en uno”. Con esta nueva mecánica de juego, los jugadores pueden generar grandes cantidades de impulso. Luego pueden usar esto para explorar, atravesar y romper el terreno ondulado y las "ruinas similares a un parque de patinaje".

Matt Nava describe el juego como: "Combina la velocidad y el flujo de los juegos de patinaje con el núcleo emocional y la exploración que esperas de un título de Giant Squid". Si hay algo que Giant Squid sabe, es cómo entrelazar medios para llamar la atención. ¿La única pregunta es cómo el juego, específicamente la espada flotante, nos ayudará a derrotar a estos leviatanes masivos? Después de todo, es más que una aerotabla, una patineta o una tabla de snowboard; también es una espada. Por lo tanto, tiene que tener algún uso externo además de triturar las dunas de arena. Pero tendremos que esperar para saber exactamente cómo funciona.

Desarrollo

Como hemos dicho, espada del mar está siendo desarrollado por el estudio de juegos Giant Squid. Cuyo objetivo como estudio es que los juegos se vean más como una forma de arte que como un pasatiempo.

“Creemos que los videojuegos son más que un pasatiempo: son un medio artístico que puede brindar experiencias hermosas, significativas y atemporales a una amplia gama de personas. Nuestro objetivo es crear juegos que cumplan con ese potencial. Nos esforzamos por crear experiencias innovadoras y profundamente conmovedoras que inspirarán a los jugadores, desafiarán las convenciones y ampliarán los límites del entretenimiento interactivo hacia nuevas áreas emocionantes”. – Potón.

Ya lo han logrado con sus títulos anteriores, abzu y sin senderos. Sin embargo, espada del mar parece ser el juego que abarcará todo el cuerpo del estudio y realmente mostrará sus verdaderos colores y potencial.

Avance

Sword of the Sea - Tráiler de anuncio | juegos de ps5

¿Quieres tener una mejor visión del paisaje y ver esa espada voladora en acción? Entonces echa un vistazo a la espada del mar tráiler de anuncio mostrado en PlayStation Showcase de mayo de 2023.

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

espada del mar

Desafortunadamente, espada del mar no obtuvo una fecha de lanzamiento junto con su anuncio. Por lo tanto, no se sabe cuándo se lanzará. Sin embargo, tenemos grandes esperanzas de que sea antes de fin de año.

Lo que sí sabemos es que el juego se lanzará en las consolas PlayStation 5 y en la PC a través de Steam. Además, es poco probable que el título tenga más de una edición. Después de todo, el mejor arte es una pieza única e invaluable. Y ese parece ser el caso con espada del mar.

Entonces, ¿cuál es tu opinión? ¿Estás emocionado por Sword of the Sea? ¿Eres fanático del estilo de juegos de Giant Squids? Háganos saber en los comentarios a continuación o en nuestras redes sociales esta página!

Riley Fonger es escritora independiente, amante de la música y jugadora desde la adolescencia. Le encanta todo lo relacionado con los videojuegos y creció con una pasión por los juegos de historia como Bioshock y The Last of Us.