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Reseñas

WILL: Sigue la luz Reseña (PC)

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WILL: Follow The Light Key Art

WILL: Sigue la luz ilumina la oscuridad en un esfuerzo por capturar el sentimiento insaciable de encontrar un lado positivo en una tormenta voraz, un momento fugaz de esperanza en una búsqueda desesperada por encontrar alivio paternal. En el despertar de un evento catastrófico, la desaparición de un hijo, la esperanza  y el deseo de tranquilidad superan la duda y la desesperación. Pero desde detrás del mástil de un barco en alta mar, a miles  de distancia de casa, un sentimiento implacable de soledad y arrepentimiento se apodera y dobla la vela. Aquí,  te encuentras con uno de los mejores anclajes de todos: una tormenta que envuelve un lado positivo, pero que también presenta un miedo que no puedes controlar. Un hijo desaparecido; mil misterios; y un vasto océano que te impide descubrir la verdad.

WILL  no se toma el tiempo para llenarte de detalles; te sumerge en el océano y te fuerza a presenciar una serie de eventos de flashback que culminaron en la decisión desesperada de un padre de buscar a su hijo desaparecido. Una tormenta implacable te ata al ritmo de las olas, y lo que pronto comienza a sentirse como una cuña entre tú y tu destino pronto comienza a emerger. Tú tomas el control del barco y comienzas a abrirte paso a través de la tormenta. No sabes exactamente dónde  estás yendo, solo que el objetivo es tan claro como el horizonte. Una aventura épica se despliega, y tú,  como el guardián del faro que regresa a casa, comienzas a llenar tu papel como un padre cuyos instintos paternales lo han dejado con un profundo sentido de responsabilidad sin fin.

Exterior del faro

En los primeros minutos de navegar a través de la tormenta, WILL  se establece rápidamente como una experiencia visualmente  atractiva. Una tormenta; un oleaje de olas chocando contra el barco; un rayo que golpea el horizonte. En un latido, el mundo te invita a tomar el control del mástil y adentrarte en las aguas desoladas, pero luego te arrastra hacia atrás. El reloj se rebobina, y de repente te encuentras atado a un faro. Una transmisión te informa de un evento inusual que ha tomado a tu pueblo natal por el cuello, y que tuya familia  ha desaparecido en la nada. Un diálogo poco convincente y una entrega de líneas soporífera más tarde, y te encuentras al timón, preparándote para abordar una serie de rompecabezas lógicos y aventurarte de regreso a casa.

Aparte de la actuación de voz un poco apagada y la entrega de líneas poco convincente, WILL  comienza con un gran impulso, con un gancho de trama cautivador, una paleta visual impactante y un hilo de preguntas que te hacen reflexionar  sobre la historia, las consecuencias y el destino. Lo que sigue  es un montón de idas y venidas entre rompecabezas y actividades de travesía, como navegar a través de tormentas, navegar por barrancos cubiertos de nieve y buscar respuestas a una lista aparentemente interminable de preguntas. Nuevamente, todo se ve  brillante, y aparte de la ocasional monología que es tan creíble como un arcoíris en una tormenta, todo  te mantiene enganchado. Quieres  continuar tu viaje, y quieres  ver adónde te llevará el próximo capítulo.

Barco navegando la tormenta

Los primeros treinta minutos se centran en explorar un viejo faro y completar trabajos de mantenimiento de rutina, un acto que requiere que completes tareas de búsqueda y rompecabezas lógicos relativamente simples en el área. Detrás  de las escenas, sin embargo, un evento catastrófico comienza a fabricar la narrativa,  después de lo cual te arrastra a una búsqueda peligrosa que te ve abandonando tu puesto en busca de tu familia desaparecida. A partir de aquí, lo que básicamente tienes es una serie de piedras que sienten awfulmente familiares a las de Firewatch En un momento, estás transmitiendo mensajes, mientras que en otro estás explorando ubicaciones en busca de artículos que te ayuden a progresar aún más en el mundo. El viaje continúa, y poco a poco te das cuenta de que hay más  en la catástrofe que ha asolado la región.

Para dar crédito donde crédito se debe, WILL  cuenta con una variedad sólida de rompecabezas y ideas originales. A pesar de que te fuerza  a navegar un barco sin un tutorial para guiarte a través de los movimientos, el juego en sí mismo sí ofrece algunas oportunidades creativas. Y para ser honesto, hay mucho  que descubrir aquí, con un conjunto distintivo de objetivos que van desde la resolución de rompecabezas básicos hasta el análisis ambiental, el trineo de perros hasta la navegación. Otorgado, el juego rara vez  te toma de la mano o te dice qué  hacer, pero sí hace que siempre  tengas un obstáculo fresco que superar. Puede sentirse un poco demasiado  lineal en ocasiones, pero con suficiente variedad en su jugabilidad, también hace que sea una experiencia bastante impredecible que puede dejarte dudando en cada giro.

Lámpara iluminando un barco antiguo

Afortunadamente, WILL  se juega tan bien como cualquier juego de Unreal Engine 5 debería,  con elementos cinematográficos aptos, mecánicas de juego intuitivas y una interfaz de usuario libre de desorden. Además, parece  bien optimizado, con una tasa de cuadros constante y un brillo técnico general que hace que correr por el azul se sienta  suave y cómodo. Puede que no sea un juego de video triple A, pero es  un juego que acierta y hace que muchas cosas estén bien. La actuación de voz  puede ser un poco un cañón suelto, lo admito. Pero aparte de eso, WILL  se destaca como una obra de arte pulida que tiene sus prioridades en el lugar correcto, y eso es lo que estoy dispuesto a sacar de ello.

Con una base sólida y una trama cautivadora que descubrir, diría que WILL: Sigue la luz  es una recomendación fácil, especialmente si eres un fanático de Firewatch  o, fallando eso, The Long Dark Puede que no sea una tormenta perfecta,  pero ciertamente muestra un lado positivo, y eso es lo que realmente deberías estar dispuesto a sacar de ello.

Veredicto

Paseo en trineo de perros

WILL: Sigue la luz  muestra su faro de esperanza en un visualmente  impresionante mundo de penas paternales y rompecabezas lógicos donde la optimización limpia y las ideas creativas superan el diálogo mediocre y la falta de contexto. Con una narrativa sólida, vistas brillantes  y un gran brillo técnico, por cierto, hace que sea una gran introducción al vacío náutico que son los videojuegos con historia. Nuevamente, puede que no sea la tormenta perfecta,  pero una cosa es segura: será  una experiencia que recordarás mucho después de que el trueno golpee.

WILL: Sigue la luz Reseña (PC)

Lighthouse Beyond Storms

WILL: Follow The Light flaunts its beacon of hope in a visually stunning world of paternal woes and logical puzzles where clean optimization and creative ideas far outweigh mediocre dialogue and a lack of context. With a solid narrative, brilliant vistas, and a great deal of technical polish, to boot, it clearly makes for a great introductory passage to the nautical void that is story-driven video games.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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