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Reseñas

Reseña de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC)

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Review

¿Puedes imaginar todas las formas inteligentes en que los desarrolladores pueden integrar habilidades y tendencias vampíricas en el juego? La sed de sangre, que te obliga a ir en contra de tus instintos humanos y alimentarte de cualquier persona lo suficientemente desafortunada como para cruzarse en tu camino? ¿Cómo te vuelves más fuerte, moviéndote a una velocidad rápida, y tus sentidos se agudizan, sintonizados con los sonidos más ligeros a tu alrededor? Además de las habilidades físicas sobrehumanas, los vampiros también pueden tener poderes sobrenaturales, desde la telequinesis hasta el vuelo y hasta la transformación. Todos estos solo han sido explorados ligeramente a través de clásicos populares como Neverwinter Nights y el original Vampire: The Masquerade. Y las novelas visuales, por supuesto. 

Debo decir, me emocioné con la idea de que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 tomara un rumbo más orientado a la acción. Esa fantasía de poder de la inmortalidad y sentidos mejorados es algo que siempre he querido sentir en un juego. Encarnar la piel y las habilidades sobrehumanas de un vampiro real, y realmente sentirme transformado. Tuve que esperar casi seis años, durante los cuales The Chinese Room se hizo cargo de Hardsuit Labs, lo que resultó en varios retrasos – no hay preocupación, sin embargo, el juego final ya está aquí. Pero ¿ha valido la pena la espera? Descubramos en nuestra reseña de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a continuación.

Volver al pasado

Reseña de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

La ruta ideal para un juego de rol de acción sería comenzar con el protagonista como un vampiro recién transformado. Así experimentamos sus luchas con la sed de sangre y cómo afina su nuevo poder. Y el juego original Vampire: The Masquerade – Bloodlines naturalmente siguió esta ruta. Pero la secuela cambia de marcha, centrándose en lugar de eso en un vampiro anciano, de varios cientos de años. Puedes elegir el género, clan y atuendo del protagonista. Sin embargo, su nombre, o apodo, está establecido como Phyre o el Nomad hacia adelante en la historia. Han estado atrapados en casi 140 años de sueño, despertando a un mundo moderno cambiado en el Seattle del siglo XXI. Además, su primer instinto es alimentarse de la primera persona que ven, que es un detective vampiro de los años 20 en Seattle. 

En otro giro intrigante de los acontecimientos, alimentarse del detective hace que su conciencia quede atrapada en Phyre. Y así, desde el principio, la historia de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 nos lanza varios hilos de misterio convincentes. Nos hace muchas preguntas más allá de la simple: “¿Quién es el protagonista? ¿Cuál es su historia?” Más que descubrir el trasfondo del protagonista y aprender sobre la historia y el contexto del mundo en el que estamos, nos sumergimos en un misterio más grande y acechante de por qué la conciencia del detective termina atrapada en tu cabeza. Y aún más, interesantemente, desenrollamos este misterio navegando tanto por Seattle de los años 20 como por el Seattle del siglo XXI.

Belleza de la noche

Guard

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 explora estos dos entornos muy diferentes en cultura y tecnología de una manera interesante. Mientras Phyre se ocupa de navegar el drama político de la Corte Camarilla, Fabien, el detective, toma el control a través de segmentos de flashback a los años 20. La Corte Camarilla y su paisaje político despiertan la curiosidad sobre qué líderes alinearse, qué decisiones tomar y las consecuencias que tienen en la ciudad. Mientras tanto, Seattle de los años 20 se desenrolla a través de un entorno de detective noir, donde el enfoque está en resolver misterios, particularmente resolver el caso frío del asesino Rebar. Resulta que estos dos entornos tienen conexiones sorprendentes; los eventos que ocurrieron hace más de un siglo tienen una relación con los que desenrollas en el Seattle moderno.

Más que hilos de misterio convincentes, los entornos de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 son un espectáculo para los ojos cansados. Las luces de neón brillan a través de las calles cubiertas de nieve de Seattle. Es encantador trepar por las paredes de los bloques de la ciudad y correr a través de los techos. Y posiblemente encontrar a un humano solitario para hundir tus colmillos en él. Y los entornos son de acceso abierto, aunque restrictivos en la exploración. Solo unos pocos espacios interiores son explorables, y a menudo tienen solo un NPC con el que hablar. Las calles tienen NPCs caminando, pero reciclando su diálogo de pocas frases. Es casi rígido cómo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 podría sentirse inmersivo para el alma libre, pero ofrece poca motivación para realmente salir de tu camino para explorar. Ya sea las misiones secundarias o los coleccionables, todos son poco interesantes, con poca relevancia para la historia, y una falta de cualquier recompensa significativa. 

Poder de golpe

golpe

No nos detengamos en los trabajos secundarios. Además de la historia, la acción es donde Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 tiene su otra fuerza, hasta cierto punto. Encuentro que la diversión más grande en el combate proviene de tu movimiento como un vampiro anciano. Puedes avanzar más rápido, saltar más alto y golpear más fuerte de lo normal. Un solo golpe envía a los humanos volando a su muerte. Y tus patadas se sienten poderosas, golpeando a los enemigos. Tus ataques ligeros y pesados, combinados con esquives, hacen un buen momento, al menos durante las primeras horas del juego. Y luego la telequinesis se suma, permitiéndote mover objetos (y enemigos) con tu mente. Y así, recoger armas de melee y pistolas del suelo y dirigirlas a los enemigos inyecta un nuevo juego de poder en los enemigos. 

Puedes condimentarlos agarrando enemigos y golpeándolos entre sí. O desmontando armas de los enemigos con tu mente. Desafortunadamente, no puedes empuñar armas: una elección extraña para un juego de rol de acción. Habría sido genial experimentar con pistolas y desenvainar katanas elegantes en medio de una pelea, ayudando a mantener el combate refrescante. En lugar de eso, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 desbloquea poderes basados en tu clan. Cuatro poderes activos que puedes usar al mismo tiempo que te permiten realizar ataques devastadores, desde la teleportación hasta el control mental de grupos de enemigos, hasta saltar del techo si te sientes así. Todo es tan genial cuando desbloqueas estos poderes en su forma más poderosa, supongo, porque tu protagonista es un vampiro anciano ya hábil en ser no muerto.

Ascenso

pandora

Pero supongo que los amantes de los RPG se decepcionarán al encontrar poca razón para mejorar o experimentar con habilidades y poderes. Cuando ya tienes habilidades que funcionan en su forma más poderosa, sin estadísticas ni mejoras, deja poco espacio para el desarrollo del personaje, que es lo que hace la columna vertebral del juego de rol. Ver cómo tu personaje evoluciona en su personalidad y carácter. Pero más allá de evolucionar su personalidad, evolucionar sus habilidades y destreza en el campo de batalla, también. Dado que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 pone mucha de su esfuerzo y tiempo en el combate, es una lástima que los sistemas básicos no sean tan complejos o profundos como otros RPG competentes. No hay intercambios que hablar, no hay configuraciones que puedas experimentar y encontrar tus favoritas. 

Desde el principio, las habilidades que desbloqueas dentro de las primeras horas del juego resultan más que suficientes para enfrentar a los enemigos. Y cuando encuentras enemigos más fuertes, los ghouls y otros vampiros ancianos, el combate se vuelve más desafiante. Afortunadamente, así es, ya que encuentras una nueva razón para poner esfuerzo en tu partida. Sin embargo, sin recompensa o motivación para subir de nivel, el combate de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 eventualmente se vuelve insípido. Es aquí donde te apoyas en las opciones de diálogo para mantener tu espíritu alto. Las consecuencias impactantes de tomar ciertas decisiones rinden algunos NPCs como aliados e incluso parejas románticas. Pero incluso estas tienen un alcance limitado de ejecución, con las consecuencias desvaneciéndose a medida que la historia progresa. Alguno impacto se siente en el epílogo, pero carece del gran pago que estarías esperando después de tomarte el tiempo para considerar cuidadosamente tus decisiones. 

Veredicto

Reseña de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ciertamente hace muchas cosas bien. Pero dentro de estos momentos agradables están defectos que son difíciles de ignorar. Mayormente ejecuciones decepcionantes que podrían haber sido más plenamente realizadas. Porque, en última instancia, la historia es un disparo para desenrollar. Lleva misterios convincentes que se sienten emocionantes de perseguir. Los personajes hacen un gran trabajo actuando escenas interesantes, con diálogo humano y, a veces, humorístico. Y el entorno es inmersivo, saltando y corriendo a través de los techos para devorar las yugulares de tu próxima víctima. 

Intrínsecamente divertido, sin duda, es la historia y el mundo dentro del cual Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se establece. Pero mientras exploras el mundo, rápidamente te das cuenta de que realmente no hay mucho que hacer aquí. Además de la misión principal, las historias secundarias y los coleccionables podrían ser ignorados. Porque nunca llevan ninguna recompensa significativa, ni para el progreso de la historia ni para tu destreza en el combate. Aún más, los sistemas de RPG se sienten desesperadamente carentes de una partida jugable y replayable.

Comenzar ya poderoso en un RPG no tiene sentido – para la historia, quizás, pero el género de RPG tiene que integrar el desarrollo del personaje y un sentido de progreso. Quizás como una novela visual interactiva, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 podría haber sido mucho más disfrutada. Una historia de detective sobre perseguir casos fríos y resolver tu propio asesinato, vinculado a drama político y intriga, un siglo después. Incluso la sección de juego orientada a la acción podría usar más desarrollo, permitiéndote experimentar con diferentes habilidades y arsenales.

Reseña de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC)

Mundo de Oscuridad

La vida de un vampiro es definitivamente intrigante, en toda su naturaleza monstruosa, y oscuridad vinculada a alimentarse de otros. Y Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 encuentra formas fieles de mantener la oscuridad encendida, incluso cuando un poco diferente del primer juego. Algunos elementos de juego definitivamente serán decepcionantes para los amantes de los RPG y aquellos que esperan un sistema de combate profundo y complejo. Pero la historia tiene sus momentos de intriga, también, ciertamente fascinante para cualquier persona con algún interés leve en resolver misterios que abarcan un siglo de tiempo.

 

Evans Karanja es un entusiasta de los videojuegos y escritor de contenido con una pasión de toda la vida por los videojuegos que comenzó en la infancia, empezando con clásicos como Contra. Se especializa en crear reseñas de juegos en profundidad, características y cobertura de la industria que exploran lanzamientos, tendencias con claridad e insight. Más allá de los videojuegos, Evans sigue las tendencias de criptomonedas y mercados con una lente analítica afilada. Cuando no está escribiendo o analizando los últimos juegos y movimientos de criptomonedas, es probable que lo encuentre viendo Fórmula 1 o persiguiendo cascadas y explorando nuevos lugares.

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