Reseñas
Reseña de Twisted Tower (PC)
“¡PASEN! ¡PASEN!” La atracción de carnaval más elegante, cruel y diabólicamente desorientadora ha simplemente llegado a la ciudad por una razón: para embarcarte en un tren fantasma hacia un mundo lleno de mascotas, con juego de whack‑a‑mole, de pesadillas inspiradas en la gran carpa. Twisted Tower, un híbrido de horror‑shooter en primera persona con ricos elementos BioShock , compite por llevar Disney World a los infiernos en una carta de amor visualmente embriagadora a los shooters de corredores psicológicos. Es sombrío, es una locura, y es bien vale el boleto.
Twisted Tower mantiene su trama sobre la mesa con un cliché anticuado, con énfasis en una damisela en apuros, un héroe improbable y un gigantesco pedestal de tela y piedra, mascotes cuestionablemente dudosos y una decoración inspirada en los años cincuenta. Con el héroe en cuestión —una posición en la que caes naturalmente—, el juego te invita a sellar tu boleto, reclamar tu mazo y hacer un intento desesperado de escalar los claustrofóbicos recintos de su torre adornada de payasos. Hay mascotes sádicos que devorar, ligeros puzles ambientales que resolver y varias herramientas y armas extrañamente creativas para desbloquear. En conjunto, un shooter bastante reforzado —pero con mascotas y una sensación persistente de temor que típicamente encontrarías a bordo de un tren fantasma abandonado a mediados de los cincuenta.

No tardé mucho en caer en el carnaval carnívoro de Twisted Tower’s y comenzar a lanzar balas de goma y proyectiles impulsados por flatulencias contra enemigos abrazables. Sin pensarlo dos veces sobre las consecuencias, caí en la trampa de la mosca y pronto comencé a enhebrar la aguja. Alguien (y no me importaba quién fuera en ese momento) necesitaba urgentemente un rescate de último minuto, y yo, al estar en presencia de una pistola de cadena que rebota chicle, estaba más que dispuesto a ayudar y asumir el riesgo. Cinco capas se alzaban ante mí—un hotel, un parque acuático, un casino de payasos, un bosque y, naturalmente, una estación espacial— y todo lo que me impedía alcanzar una vieja llama era una pandilla desordenada de “intérpretes” traviesos. Todo lo que tuve que hacer fue morder la bala y masacrar a unos cuantos payasos asesinos.
A decir verdad, me vendió el concepto de inmediato. Mezclado con un sistema de combate al estilo BioShock-, un entorno inspirado en Walt Disney y una atmósfera sorprendentemente inquietante, Twisted Tower me agarró por la nuca y me invitó a entrar. Las herramientas eran ridículas y el mundo escandaloso. Pero no necesitó convencerme de cargar chicle y comprometerme con la ascensión. Extrañamente, ya estaba allí. Como una caja de sorpresas con resorte, giró su llave y prometió que, si podía quedarme para el susto repentino, me ofrecería una historia agridulce de sangre y cartílago, venganza y nostalgia. Estaba totalmente a favor. Solo necesitaba subir al carro para ver a dónde me llevaría.
Como una montaña rusa con una asombrosa cantidad de bucles, caídas verticales y espirales, Twisted Tower no se contuvo en sus trayectorias hipersónicas. En cuestión de momentos, me entregó un mazo de whack‑a‑mole, un objetivo claro y un puñado de boletos que podía usar para desbloquear mayores oportunidades en el parque. Con suficientes boletos, podía mejorar mi potencia de fuego, obtener mejoras pasivas y elevar mis habilidades de combate a un estándar de oro. Entre visitas frecuentes a los mercaderes locales, podía adentrarme en los ominosos recintos del pozo monolítico —un mundo perdido en el tiempo y bajo la influencia de un titiritero cruel, sádico y perturbadoramente creativo. Las balas volarían, y espeluznantes mascotes invadirían la torre, y mientras la torre escupía nuevos obstáculos para que los superara, yo felizmente ajustaba mi equipo de escalada y enfrentaba las hazañas.
Twisted Tower no escatima en sus homenajes al campo del clásico híbrido de horror‑shooter. Con un cóctel de combate de alto octanaje, una construcción de trama bien ritmada y un toque de personajes, biomas y crescendos agridulces brillantemente elaborados, toma el toro por los cuernos y lo lleva adelante, mientras forja su propia columna vertebral e identidad. Con excelentes gráficos, momentos narrativos, batallas y efectos psicológicos, el juego no solo se siente como una imitación barata de un clásico de culto, sino como un sucesor meticulosamente diseñado que golpea todas las puertas correctas y marca todas las casillas adecuadas.

Aunque los horrores de mascotas son sorprendentemente difíciles de reconstruir desde cero, Twisted Tower se mantiene como un juego fantástico que no solo es memorable y despiadadamente cautivador, sino también mecánicamente sólido, visualmente impactante y, sobre todo, muy divertido de atravesar. No tiene esa sensación cheap , que es lo que intento decir aquí. Por el contrario, luce sus colores como una composición complete , lo que a su vez te incita a permanecer a largo plazo y ver lo que más ofrece. Puede que tenga ese toque mantecoso de BioShock , pero llamarlo una copia directa de un favorito anterior simplemente no sería correcto en este caso.
Hay una enorme cantidad de pruebas de por qué los horrores de mascotas están entre los más prevalentes en el género, y, francamente, Twisted Tower ilumina ese hecho de múltiples maneras. Por nicho que sea, tira de todas las cuerdas correctas para crear un efecto impactante en la audiencia. Por ello diría que, si estás buscando una atracción de adrenalina peculiar que haga latir tu sangre y tu corazón por un tiempo, entonces honestamente no necesitas buscar más allá del puesto de boletos en este carnaval cargado psicológicamente.
Veredicto

Twisted Tower lleva un carnaval inspirado en los años cincuenta a la cúspide de la gran carpa con una atracción visualmente embriagadora, sistemáticamente envolvente y absurdamente bombástica que posee todas las cualidades de una atracción de diapositivas realmente fascinante. Con cinco capas únicas, innumerables mascotes enigmáticos y un sistema de combate inmersivo que se siente genial y satisface la necesidad de algo extraño y maravilloso, tanto Atmos Games como 3D Realms ofrecen una experiencia brillantemente elaborada que probablemente atraerá tanto a los buscadores de emociones intensas como a los fanáticos del whack‑a‑mole.