Testimonios
Reseña de El señor de los anillos: Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
J. R. R. Tolkien le dio al mundo una obra maestra que aún resuena entre los entusiastas. La maravilla cinematográfica de El Señor de los Anillos nos recordó una vez más el insaciable apetito del espíritu humano por el mito y la magia. Y como ese apetito nunca se satisface del todo, ¿qué tal una adaptación de videojuego que te transporte al reino de la magia?
El señor de los anillos: Gollum es una adaptación en videojuego de los cuentos mágicos de la Tierra Media de Daedalic Entertainment. Es el tipo de juego que nunca supiste que necesitabas, pero también sientes una profunda curiosidad por ver cómo se desarrolla. Ahora que finalmente está disponible, es hora de deducir si encaja con el lema de un lanzamiento AAA. Aquí está El señor de los anillos: Gollum revisar.
¡Mi precioso!

Si pensabas que esta sería una aventura en la que te pondrías en la piel de Bilbo Bolsón, el hobbit con un comportamiento amable y una estatura sin pretensiones, o las mesas heroicas de los personajes nobles, entonces probablemente sea el momento de abandonar el barco.
Por el contrario, como sugiere el título, el juego se desarrolla a través de la mirada de Gollum, un miserable cascarón que antaño fue una criatura similar a un hobbit. Tendría sentido que el juego añadiera más profundidad a la historia de Gollum, ofreciendo una perspectiva de cómo fue corrompido por los anillos y convertido en un ingenioso mitad. En cambio, el juego te sumerge en una aventura de causa perdida 66 años después de que Bilbo adquiera el Anillo de Gollum. Afortunadamente, al final, interpretar a Gollum ofrece una perspectiva de su frágil personalidad y sus batallas como la media naranja de Smeagle.
El señor de los anillos: Gollum Explora la trágica dualidad que aqueja a Gollum en su desesperada búsqueda de su único y verdadero tesoro, el Anillo. Sin embargo, experimentamos menos de esto y más del miserable viaje de Gollum como prisionero. Los eventos del juego transcurren entre El Hobbit y La Comunidad del Anillo, donde Aragorn captura a Gollum y lo entrega a Gandalf. El relato de Gollum a Gandalf muestra cómo su angustia cobra forma, lo cual complementa su piel pálida y su cuerpo huesudo.
jugabilidad

El juego se posiciona como una aventura de acción impulsada por el sigilo, pero desafortunadamente, se siente eclipsado por diálogos y escenas cinemáticas innecesarias. Si bien apreciamos la narración icónica de El señor de los anillos: Gollum, la calidad de producción de las cinemáticas deja mucho que desear.
Desde el principio, el juego te presenta objetivos claros. Pasarás un tiempo considerable aventurándote por cavernas y estrechos pasadizos, sumergiéndote en la emocionante mecánica de juego inspirada en el parkour desde una perspectiva en tercera persona. La ágil carrera de Gollum añade una dosis de emoción a la experiencia, pero rápidamente se transforma en frustración.
Ocasionalmente, te enfrentarás a tareas repetitivas antes de avanzar al siguiente capítulo. Las tareas carecen de conexión o de una explicación de por qué deberías realizarlas. Además, el bucle principal del juego se siente tedioso e ineludible.
El sigilo ocupa un lugar central como la mecánica principal, pero nunca evoluciona más allá de lanzar piedras y correr entre las sombras. Los rompecabezas carecen de emoción y el diseño lineal restringe tu libertad. Además, el diseño de niveles resulta frustrante, haciendo que incluso los saltos simples sean una tarea engorrosa. Si bien el juego proporciona puntos de control frecuentes, no compensa la frustración de luchar con conceptos básicos que Gollum complica innecesariamente.
Con frecuencia, encontrarás a Gollum navegando por plataformas precarias mientras esquiva obstáculos y arqueros. Puede parecer simple, pero la simplicidad es una idea fugaz en este juego. La mayoría de los obstáculos solo se revelan momentos antes de una colisión catastrófica, dejándote al borde de la locura. Si los desarrolladores hubieran optado por una perspectiva en primera persona durante estas intensas secuencias, podría haber compensado las importantes deficiencias del juego.
Además, el juego se desenvuelve a través de una serie de decisiones que determinan el destino de Gollum, ofreciendo cierta rejugabilidad. Sin embargo, dada la mediocre jugabilidad y la calidad general del juego, no me imagino someterme a una aventura tan ardua de nuevo. Después de jugarlo, lo único valioso que busco es recuperar las horas que le dediqué.
DISEÑO

Ojalá los gráficos del juego fueran visualmente atractivos, Gollum Podría haber estado cerca de ganarse el título de un lanzamiento AAA. Sin embargo, es igual de malo, si no peor. Cuando se supo del juego, esperaba una experiencia visceral e inmersiva que te transportara a los exuberantes campos de la Tierra Media. En cambio, nos encontramos con un proyecto escolar inacabado y con la fecha límite muy retrasada. Sin embargo, los desarrolladores lograron capturar a la perfección el aspecto lastimoso de Gollum, desde su cabello despeinado hasta su espalda encorvada, que se acentúa aún más con sus evocadoras expresiones faciales. Siendo sinceros, este juego se sentiría más a gusto en una PlayStation 2 que con las capacidades vanguardistas de una PlayStation 5.
Combate

El combate es casi inexistente, salvo en los escenarios en los que estrangulas a un orco o le lanzas piedras. Pero lo curioso es que solo puedes estrangular a orcos sin casco. Además, enfrentarse a los elfos es una misión casi imposible, ya que tienen gargantas invencibles. Esto te deja con la última opción: el sigilo.
El juego crea un escenario deficiente con enemigos nefastos que te persiguen. O eso, o no comprende la profundidad de las tácticas de sigilo. Por ejemplo, subirse a una mesa que te llega a las rodillas te hace irreconocible. Además, una persecución a toda velocidad se calma al instante tras agarrarte a una estructura saliente. Recorrer secciones traicioneras como el Pistón Animal de Baradu-dur es pan comido. ¿O debería decir una aventura colgante? Agarrar un brazo cada vez que aparece el enemigo te libera. Quizás un encuentro desafiante con el enemigo añadiría un rayo de luz a la pobre visión del juego de una amenaza.
Lo positivo

Sin duda, Daedalic clava la banda sonora, que evoca la sensación de estar en pleno corazón de una aventura mágica. El cambio de personalidad entre Gollum y Sméagol se acentúa con las diferentes cuerdas vocales de ambos personajes. Una voz grave indica que Sméagol tiene el control, mientras que la voz suave y dócil pone a Gollum al mando.
Además, la banda sonora del juego complementa las acciones y emociones de Gollum. Huir de los orcos intensifica el ritmo y desata una sinfonía de intensa percusión. Tras una huida sigilosa, la música se suaviza, ofreciendo un momento de respiro.
Los desarrolladores capturan la autenticidad del juego resaltando los más mínimos matices auditivos, lo que contribuye a una experiencia auténtica e inmersiva. Por ejemplo, notarás el sonido húmedo de las manos de Gollum al golpearse al escalar o correr.
Veredicto: Quizás fue un error

Es realmente sorprendente que El señor de los anillos: Gollum surgió de las profundidades del desarrollo. Este desafortunado esfuerzo se erige como un fracaso colosal de proporciones épicas, un producto que huele a producción apresurada y se siente decepcionantemente apresurado. Compararlo con otros títulos que definen el género como The Legend of Zelda: Breath of the Wild sería un insulto grave. Los críticos coinciden unánimemente en que establece un estándar abismalmente bajo para los lanzamientos de AAA, asegurando su posición como el ignominioso título del peor juego de 2023.
Incluso con mejores gráficos o banda sonora, Gollum no cumple con los requisitos de un juego cautivador. Cada interacción se siente vacía, carente de la emoción y el desafío que deberían impulsarte a seguir adelante. A medida que la historia avanza, se hace dolorosamente evidente que la narrativa ha perdido su brillo. Los personajes carecen de profundidad y desarrollo. Para colmo, los fallos técnicos arruinan la experiencia, agravando la mediocridad generalizada. Aunque reiniciar el dispositivo hace que el juego vuelva a funcionar, después de algunos fallos, prácticamente te agota.
Para colmo de males, el precio exorbitante y ridículo de este juego desafía toda lógica. Para un juego que cuesta $60, encontrarse con semejante letanía de fallos es simplemente decepcionante. Si bien no es raro que los nuevos lanzamientos presenten problemas técnicos, Gollum alcanza alturas sin precedentes en la historia de los juegos al combinar estos fallos con una jugabilidad abismal y efectos visuales mediocres. Lamentablemente, este no es un juego por el que valga la pena romper el banco.
¿Entonces, en qué piensas? ¿Comprarás una copia de El Señor de los Anillos: Gollum? ¿Qué características del juego destacan más para ti? Háganos saber en nuestro identificador de redes sociales aqui o en los comentarios a continuación.
Reseña de El señor de los anillos: Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Una experiencia no tan preciosa
El señor de los anillos: Gollum es un claro recordatorio de tener siempre cero o ninguna expectativa. La mayoría de los juegos no cumplen por completo con las expectativas más modestas, lo que te deja anhelando aventuras más satisfactorias. O retírese a los juegos familiares que invocan una sensación de satisfacción.
El juego tiene un DLC pagado, que atrae a los fanáticos de LOTR. Puede acceder a emotes adicionales para Gollum y la banda sonora de LOTR. El DLC agrega una capa de autenticidad al hacer que los elfos hablen en sindarin, el idioma original de Tolkien.