Reseñas

La Revisión de The Edge of Allegoria (PC)

Button Factory Games y CobraTekku Games finalmente lo hicieron. Construyeron un juego orientado a adultos Pokemon. Si te preguntas cómo, es básicamente la misma jugabilidad pero con temas mucho más maduros. Y no, no en términos de problemas actuales, sino más bien con palabras soeces y desnudez que los niños no deberían estar expuestos. Desde el principio, esto puede ser un punto de quiebre para algunas personas. Sin embargo, The Edge of Allegoria no se disculpa por ello.

De hecho, se apoya mucho en la advertencia que dan en Steam: “Algunas desnudeces y contenido sexual, lenguaje soez generalizado, consumo de alcohol y drogas”. Usas alcohol como pociones de curación y consolas para golpear a los enemigos en la cabeza. Escucha, solo te estoy preparando para lo que está por venir: sacarlo del camino antes de que nos sumerjamos en la revisión de The Edge of Allegoria, para decir que mientras este es un juego inspirado en Pokemon, “esto no es un juego para niños”.

Primera Impresión

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The Edge of Allegoria es un RPG de turnos. Al iniciarlo, inmediatamente notas la gran inspiración de los clásicos. Se ve muy parecido a un juego de Gameboy Advance con su arte en píxeles. Los desarrolladores se han comprometido con un tema monocromático auténtico, también, de un tono verde fuerte. Coloca el juego al lado de los de la era de juegos portátiles, y no habría mucha diferencia.

Bueno, al menos, excepto por la relación de aspecto widescreen. También, hay algunas pistas de pintura moderna para resaltar más detalles y entornos. De lo contrario, sin embargo, los gráficos son de baja resolución con sprites de personajes que están diseñados de manera simple pero impresionante. No estoy seguro de que todos los jugadores aprecien la elección de color, aunque. Puede ser increíblemente llamativo, pero definitivamente es único.

Que Comience la Aventura

Revisión de The Edge of Allegoria

The Edge of Allegoria te invita a unirse a una aventura en un mundo lleno de monstruos. Esta es la similitud llamativa con Pokemon, donde descubrirás hasta 145 tipos de monstruos. La aventura en sí se desarrolla a través de biomas diversos impulsados por mecánicas fáciles. Te mueves hacia arriba, abajo, izquierda y derecha sobre los caminos clásicos de Pokemon.

Mientras aventuras, descubrirás muchos secretos y enemigos. La historia aquí no es la más asombrosa. Juegas como Joe, un joven con una sed de sangre preocupante. Cuando no está golpeando a los enemigos, está pescando, aunque rara vez usarás tu caña de pescar para su propósito diseñado. En su lugar, tu caña de pescar encontrará su camino hacia la cabeza de un conejo inocente. O mapaches, ciervos, gansos, cualquier cosa que te mire de manera equivocada.

Cambio es Bueno

vs monstruo

En lugar de atrapar monstruos para entrenarlos para la batalla, los estarás combatiendo. Cuantos más monstruos mates y coseches sus partes del cuerpo para dinero, más armas y equipo podrás comprar. O, si no estás mejorando en la tienda, puedes encontrar cofres en tu camino. Algunos enemigos también dejarán caer ataques únicos. Y créeme, para cuando aparezcan los créditos, habrás desbloqueado un total de 96 armas diferentes, 50 piezas de armadura y más.

La razón de la variedad es que las armas no son exactamente tus opciones habituales. Claro, puedes comprar armas de fuego y cosas así. Sin embargo, también puedes usar garras de oso, consolas y frascos de perfume. Aunque las armas pueden sonar abrumadoras, hay un buen sistema para asegurarte de que experimentes con tantas como sea posible. Verás, cada arma necesita que la domines. Y dominas un arma usando para ganar una cierta cantidad de batallas. Luego, puedes desbloquear el ataque único del arma y usarlo con otra arma. El armadura funciona de la misma manera, también, requiriendo dominio primero para desbloquear beneficios que se pueden sinergizar con más piezas de armadura.

No es Exactamente Pokemon

mímico

Hasta ahora, te has dado cuenta de que en lugar de invocar monstruos para que luchen por ti, The Edge of Allegoria te pone en la línea de frente de la guerra. Sin embargo, el sistema de combate será muy familiar para los jugadores de Pokemon, ya que utiliza el mismo sistema de invocación de ataques y armas. Mientras tanto, tener que dominar cada arma y pieza de armadura para desbloquear sus beneficios y ataques únicos significa que tienes que buscar constantemente en tu inventario para reemplazar el equipo viejo con el nuevo (y rápido).

Desafortunadamente, con más de 80 habilidades y casi 150 piezas de equipo para buscar, apenas te dan suficiente información sobre las estadísticas y la capacidad de cada una. No puedes saber qué objeto de curación te dará más salud hasta que estés en batalla o qué arma infligirá más daño. Y eso puede hacer toda la diferencia cuando los enemigos comienzan a crecer en poder. A menudo, derrotarlos requiere que tengas estadísticas más altas, que solo puedes obtener al poder utilizar cada herramienta a tu disposición, incluyendo estadísticas de equipo fácilmente accesibles.

Pero en general, el combate es divertido, al menos en su mayoría. Es tan satisfactorio comenzar todo débil, solo para crecer en un dios irresistible que puede derrotar a dragones como si nada.

Acertijo y Falla

ciervo

La historia, por otro lado, es un conjunto mixto de bienes. Conoces a muchos PNJ que a menudo dicen más de una o dos líneas de diálogo. Estos proporcionan contexto sobre sus vidas y antecedentes. Sin embargo, cuanto más profundices en la historia, más te das cuenta de que falta una conexión entre las personas que conoces y los entornos que exploras. Quiero decir, claro, tienes un protagonista, pero parece que se preocupa más por la lucha (y la pesca) que por su papel en la trama.

Y hay una trama, no te equivoques. Aparentemente, hay una fuerza maligna que se está gestando en el fondo, tratando de destruir las ciudades. Y supongo que se supone que debes detenerla para que no destruya el mundo. Pero la historia rara vez agrega más capas para explicar más a fondo la lore. Se vuelve cómico a veces cuando Joe se encuentra con PNJ y, sin importar su falta de culpa, todavía termina matándolos. Y también, debido a la desconexión, nunca realmente sabes cuán cerca estás de lograr tu misión o objetivo.

Lo Entendemos

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Es divertido. The Edge of Allegoria‘s descripción de Steam en realidad dice, “Todos parecen tener algo que decir. La mayoría de ello es solo relleno para llenar espacios vacíos y hacer que el mundo parezca más real”, y no podría estar más lejos de la verdad. Y el “relleno” en este sentido es el lenguaje soez que pone el “borde” en The Edge of Allegoria de manera muy poco apologetica. Frases como “Santa maldición”, “Estoy muy jodido” y “Jódete y muere” son comunes.

Para la primera parte del juego, te acostumbras al lenguaje soez que apenas es grande en comparación con las arcas ridículas y diseños que te encuentras. Los diseños de monstruos, en particular, son bastante absurdos, como los mímicos que son un dedo medio gigante con dientes. A veces, es un poco demasiado obvio. Y sin embargo, la absurdidad sigue siendo extrañamente atractiva, si no divertida. The Edge of Allegoria sabe que es el tipo de juego que no debe tomarse en serio, y nunca tiene miedo de inclinarse hacia su humor, incluso si se inclina hacia él un poco demasiado.

Veredicto

Rey Goblin

Entonces, ¿debes jugar The Edge of Allegoria? Es un poco difícil recomendar este, dado sus características poco apologeticas que pueden molestar a algunos jugadores. Algunos diseños y diálogos pueden ser francamente ofensivos o molestos. El humor del juego es del tipo que es directo. Su lenguaje soez y contenido sexual también pueden ser un poco demasiado frecuentes, lo suficiente como para que eclipsen la misión principal de la historia.

Dicho esto, algo de su absurdidad se cuela en ti. Algunos diálogos son genuinamente divertidos. Incluso los momentos en que usas alcohol y porros como objetos de curación y consolas como armas están ilustrados en arte en píxeles que es difícil ver como ofensivo. Debajo de la locura y la decadencia, hay algo encantador. Si miras con suficiente atención, incluso puedes encontrar una historia que vale la pena seguir.

En la superficie, no parece haber un enfoque principal en el principio. Los eventos se desarrollan de maneras bastante absurdas, algunas de las cuales pueden no sentar bien con tu alma. Pero parecen encajar justo en la base del humor y “solo porque”. Los juegos no siempre tienen que colorear dentro de las líneas cuando se trata de moralidad y buen comportamiento, especialmente no en un mundo de magia y posibilidades salvajes.

Mientras que el enfoque de The Edge of Allegoria en temas para adultos puede dañar lo bien que es su jugabilidad, a veces logra romper el molde de maneras que Pokemon nunca podría soñar. Y quizás eso es la belleza de este juego, que está dando a los fanáticos que siempre han querido jugar un Pokemon para adultos una oportunidad de vivir sus sueños. Solo tienes que asegurarte de que puedas manejar el humor para adultos extremo y quizás no tomar el juego demasiado en serio.

La Revisión de The Edge of Allegoria (PC)

Pokemon, Pero para Adultos

Está aquí. El juego Pokemon para adultos que nunca supiste que necesitabas. No es una copia y pega directa. Más bien, es una parodia de sorts que se apoya un poco demasiado en lenguaje soez y contenido sexual. Mucha de su absurdidad y decadencia son por el humor. Nada de ello está destinado a ser tomado en serio. Y sin embargo, hay una jugabilidad divertida en el combate. Es un sistema de combate fácil de aprender que será familiar para los fanáticos de Pokemon y puede tomar fácilmente de 20 a 40 horas para completar.

 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.