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Reseña de That’s Not My Neighbor (PC)

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Clown Resident/Mini-Game

Papers, Please y I Am on Observation Duty finalmente tienen su trabajo cortado con la llegada de That’s Not My Neighbor—un juego de deducción social de ciencia ficción que mezcla credenciales peculiares con doppelgängers indisciplinados. Personalmente, me alegra que el campo de la deducción esté recibiendo nuevos solicitantes, porque es, en toda honestidad, un género que tiene el poder de calmar la mayoría de horrores psicológicos. La pregunta es, ¿cómo se compara That’s Not My Neighbor con otros thrillers sobrenaturales del mercado? Hagamos un análisis.

Residente no muerto intentando entrar en el complejo de apartamentos

That’s Not My Neighbor se describe a sí mismo como un simulador de trabajo — lo que, en justicia, es. O al menos, es, en el sentido de que pasas la mayor parte de tu tiempo comprobando credenciales, detectando diferencias menores y dando una mirada severa a los vasos sobrenaturales para evaluar si son quienes afirman ser o si son un doppelgänger con una motivación ulterior. Al igual que Papers, Please, la idea es simple: registrar a las personas que aparecen en tu puerta y tomar una decisión sobre si otorgarles acceso al edificio o dejarlos fuera. En este mundo, sin embargo, no trabajas en control de fronteras; supervisas el escritorio de recepción en un complejo de apartamentos y tomas decisiones vitales basadas en las credenciales que aparecen en tus manos.

Detrás de su trama vaga — una historia que, por alguna razón, opta por dejar fuera muchos de los detalles más finos sobre el repentino aumento de la actividad de los doppelgängers en el mundo — That’s Not My Neighbor sirve como un simple juego de deducción con un giro sobrenatural y aparentemente inquietante. Como el curador de llaves y el juez, jurado y ejecutor de un complejo de apartamentos extraño, te encuentras con un desafío abrumador: separar a los humanos reales de aquellos que pretenden ser quienes son en su identificación. En la mayoría de los casos, tienes mucho con lo que trabajar, hasta el punto de que puedes sacar el sello verde y enviar a las personas en su camino. Pero en otros casos, te encuentras con un problema más amplio — un desafío que requiere que evalúes cuidadosamente su presencia, su motivación y cómo sus acciones afectarán el final.

Personalización del portero

Si estás familiarizado con juegos de observación como Who’s at the Door? y Papers, Please, entonces muchas de estas tareas pueden parecer triviales para ti. Y supongo, en cierta medida, That’s Not My Neighbor no es tan difícil. Eso es, por supuesto, si estás jugando el Modo Arcade, que sirve como una experiencia autónoma en la que tu objetivo principal es comprobar identificaciones y detectar los errores menores en el texto, símbolos y expresiones. En Noche de pesadillas — un modo que se desbloquea más adelante en el juego — tienes un poco más que manejar, incluyendo mini-juegos basados en cartas, solicitudes excéntricas y personajes de Lovecraft más difíciles. Dicho esto, el punto del juego sigue siendo el mismo en todo momento: analizar detalles y elegir otorgar a los residentes acceso al edificio o dejarlos fuera.

That’s Not My Neighbor tenga ligeros toques de horror dispersos por su mundo. Y cuando digo ligeros, quiero decir ridículamente reminiscentes de un juego de Flash de la vieja escuela. Dado, no es un juego naturalmente aterrador, ni posee una gran cantidad de saltos de susto bien cronometrados. Es inquietante, si algo, en que te presenta personajes peculiares y detalles grotescos, como la carne arrancada de un cráneo, por ejemplo. Pero aparte de eso, That’s Not My Neighbor no es lo que llamarías espeluznantemente aterrador. O al menos, no es tan aterrador como Who’s at the Door? Pero eso es otro juego y otra estética.

Credenciales del residente

Para empeorar las cosas, That’s Not My Neighbor no tiene mucha trama para que la analices. En el Modo Arcade, por ejemplo, básicamente tienes una serie de personajes aparentemente no relacionados, un desafío simple para resolver y un resultado similar para desenrollar para cada individuo. Como no hay consecuencias por cada cálculo incorrecto, en ningún momento te sientes el peso de tus decisiones. Si cometes un error o accidentalmente matas a la persona equivocada, por ejemplo, entonces el juego sigue adelante de manera similar. El final puede cambiar ligeramente, pero no proporciona mucha información sobre cómo obtuviste el resultado.

Gracias a su Modo Noche de pesadillas y su roster decentemente grande de personajes, That’s Not My Neighbor puede ser muy divertido de explorar. Por supuesto, la novedad eventualmente se desgasta después de tantos solicitantes, y la rutina de procesar credenciales eventualmente se vuelve un poco repetitiva y monótona. Dicho esto, el juego hace un trabajo bastante sólido para mantener tu atención durante la duración de la sesión inicial con algunos personajes interesantes y algunos momentos intrigantes. Dado, no es un juego difícil, pero hace un buen trabajo para ejercitar tus ojos, y supongo que eso cuenta mucho aquí.

Mientras That’s Not My Neighbor no es el mejor de los mejores en cuanto a horrores de observación, es una alternativa sólida que podría adaptarse a tus intereses. Puede que le falte un modo de historia adecuado y suficientes incentivos de calidad para convencerte de repetir el papel de portero para una segunda turno, pero para dar crédito donde crédito se debe, es un entretenimiento indie decente. Es una lástima que le falte la profundidad y la complejidad técnica de un horror de alta gama.

Veredicto

Lista de doppelgängers y residentes

That’s Not My Neighbor es un poco como un juego de Flash: feo, mecánicamente denso y tan estéticamente atractivo como un pájaro dodo en un montón de materia fecal. Y sin embargo, ofrece una experiencia nostálgica que no puedes evitar sentirte extrañamente conectado a ella. Claro, es un poco minimalista y carece del peso completo de un juego de observación con una rica trama. Pero, para dar crédito donde crédito se debe, marca muchas de las casillas correctas. ¿Es un juego brillante? No en absoluto, no. Sin embargo, es uno que podrías disfrutar bajo las condiciones adecuadas — como en una reunión social, por ejemplo.

Mientras no es un secreto que los juegos de observación son una moneda de diez centavos en esta época, That’s Not My Neighbor encuentra su lugar en el espectro como un representante decente del género. Nuevamente, no es un juego perfecto, y falla en términos de complejidad y longevidad. Pero, con todo lo anterior dicho, diré esto: es muy mejor que la basura que ves en el mercado. Cuenta tus bendiciones, vecinos.

Reseña de That’s Not My Neighbor (PC)

Get Your Own Cup of Sugar

That’s Not My Neighbor is a bit like a Flash game: ugly, mechanically dense, and about as aesthetically  appealing as a dodo bird on a mound of fecal matter. And yet, it delivers a nostalgic experience that you just can’t help but feel weirdly connected to. Sure, it’s a little barebones and without the full weight of a rich story-driven observation game. But, to give credit where it’s due, it does check a lot of the right boxes.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.