Revisión de Starfield (Xbox Series X/S y PC)

Después de lograr el éxito con Los documentos antiguos y Fallout serie, Bethesda se propuso crear otro éxito de taquilla. Por supuesto, el estudio ha tardado 29 años en lanzar una IP completamente nueva, pero eso sólo hace que su agitado lanzamiento sea emocionante. Hasta ahora, la comidilla de la ciudad ha sido que Starfield será el nuevo The Elder Scrolls V: Skyrim en el espacio. Eso, combinado con los muchos años que hemos tenido que esperar sentados hasta el día del lanzamiento, hace que sumergirse en esta revisión sea aún más divertido.
Y así, como un labrador moviendo su cola, esperando esa ferviente instrucción para cenar, nosotros también estábamos ansiosos por romper todo lo que hay que amar, gustar y odiar sobre el llamado glorificado shooter de saqueadores con elementos de RPG. . Aquí está nuestro Starfield revisión, profundizar.
Fácil lo hace

He llegado a disfrutar de una rápida secuencia de eventos, como muchos jugadores, estoy seguro. Y no me refiero a repartirlo todo en la primera mitad y no dejarme nada para masticar en la última. No. Quiero decir, desde el principio, déjame saber en qué me estoy metiendo para poder decidir si este es un viaje que estoy dispuesto a seguir, llueva o haga sol. Starfield es todo menos… Empieza lento, y quiero decir muy lento. Tal vez fueron las altas expectativas que tenía las que me hicieron preguntarme: "Entonces, ¿dónde empieza lo divertido?".
Supongo que el EMO de Bethesda siempre ha sido un mundo inmersivo. Entras en Skyrim y te sientes como si fueras una porción del pastel de Tamriel, como si realmente pertenecieras allí. Starfield, sin embargo, no se siente inmersivo en absoluto. No puedo identificarlo porque el mundo en sí no es exactamente horrible. Tampoco es el más innovador. Pero creo que es la forma en que caminar por la Tierra no resulta atractivo, subir a un tren, conducir una nave espacial o viajar rápidamente de un planeta a otro.
¿Skyrim en el espacio?

Si quieres ir a una tienda en otro planeta, por ejemplo, presionas la tecla "M" para abrir la pantalla del mapa de la galaxia, luego haces clic en la estrella que quieres, el planeta, la luna del planeta, el lugar de aterrizaje y luego te sientas y esperas a que se carguen las escenas de viaje rápido, abordaje, atraque, etc., y las pantallas negras. Pero nunca pones un pie en la nave. Podrías tomar la ruta más larga y entrar en tu nave, caminar hasta la cabina, abrocharte el cinturón, abrir la pantalla de navegación, seleccionar un planeta, ver cómo la nave salta a tu destino y luego seleccionar un lugar de aterrizaje para aterrizar tu nave espacial. De cualquier manera, no suena divertido, ¿verdad? No cuando un aspecto masivo de la exploración es viajar rápidamente de planeta en planeta a través de una escena tras otra.
Un juego como No Man’s SkyPor ejemplo, te hace encender el motor de tu nave, atravesar la atmósfera de un planeta al llegar a un espacio inexplorado y luego volar de regreso hacia la capa de ozono para llegar al siguiente. Sientes como si estuvieras realmente recorriendo las estrellas, con escalofríos en los brazos. Hay otras sugerencias. Starfield Quizás no estaba destinado a ser un juego de exploración, como el de nadar, en lugar de deslizarse sobre el agua.
Más allá del ojo se puede ver

No hay duda de que este es el mundo más grande de Bethesda hasta la fecha. Hay muchísimo terreno por recorrer. Literalmente, tienes más de 1,000 planetas y 100 sistemas estelares que puedes explorar. Este podría incluso ser uno de los juegos más importantes de 2023. Encontrarás lugares con climas, especies y estaciones espaciales únicos. Es cierto que algunos planetas son páramos yermos. Pero no estás obligado a explorarlos. Puedes ceñirte al contenido creado a mano y aun así disfrutar de una enorme extensión del universo de Starfield. Y así, pensando en el potencial... Starfield Tiene que haber hecho que los jugadores realmente sientan que los exploradores espaciales están perdidos para mí.
Además de la falta de inmersión, Starfield También parece faltarle intriga. No profundizaré mucho en la historia porque es sencilla. Desde la árida dominación colonial del espacio hasta el esfuerzo por convertirse en la frontera líder en ciencia y tecnología mediante la exploración de terrenos espaciales inexplorados y la reclamación de territorios para minas, laboratorios de investigación y todo eso, siento que puedo resumir la trama en una sola declaración y dejarla. eso en eso. Starfield es una conquista de artefactos. Bien, artefactos geniales. Eso es todo.
Ningún hombre es una isla

Afortunadamente, no es necesario que explores todos los planetas solo. Puedes traer un acompañante contigo. Tienen diseños "bien". Ciertamente no coinciden con las expresivas animaciones de The Last of Us y God of War. Pero al menos puede mostrar una cantidad suficiente de emoción. También están bien actuados y son lo suficientemente variados como para cambiarlos. Sin embargo, la mayoría de ellos tienen personalidades poco interesantes, lo cual apesta porque tus compañeros forman tu tripulación espacial y eres libre de ir tan lejos como para enamorarlos.
Esa frustración se alivia hasta cierto punto con la creación de personajes, donde puedes elegir tonos de piel, color de cabello, vello facial, color de ojos, mandíbula, barbilla, etc. Una parte divertida es la libertad de elegir la historia de fondo y los rasgos de tu personaje. Y luego observa cómo evolucionan tus elecciones en el juego. Neon Steet Rat, United Colonies Native y Hero Worshiped son algunos de los rasgos de ejemplo que puedes elegir. Y éstas son las únicas fuentes de encanto en las que puedo confiar.
Prepárate

Vamos a quitarnos la curita, ¿vale? Hay quejas bastante difíciles de ignorar. La más contundente es la falta de mapas locales. Nunca te orientas, a menos que memorices la distribución de las ciudades, que suelen ser enormes. En segundo lugar, la falta de un sistema de inventario, lo cual resulta desconcertante, ya que un tercio de los juegos de Bethesda suelen ser cruceros de inventario. Podrías acabar acumulando cosas, guardadas en tus bolsillos, en la base de almacenamiento o con tus compañeros, pero sin tener una forma sencilla de moverlas.
Mejor para el final

Con todo lo dicho, Starfield es un juego al que puedes jugar durante horas y horas. Esto se debe principalmente a las misiones frenéticas, divertidas e interminables y, a menudo, traviesas. Puedes robar naves espaciales, literalmente matar a todos los miembros de la tripulación hasta llegar al capitán y tomar el control. O empezar a contrabandear órganos humanos con fines de lucro. Puedes trabajar para un jefe criminal o derrocarlo para convertirte en el narcotraficante más malo que las galaxias hayan visto jamás.
Gracias Starfield es de forma libre, lo que te permite crear tu propia aventura; a mitad del juego te das cuenta de que no tienes que seguir el camino trillado para aprovechar al máximo tu tiempo. Puedes comprar una nave espacial, reclutar tu tripulación y aventurarte en el espacio para hacer lo que quieras. Para ser claro, Starfield está estructurado por misión. Pero las misiones no tienen una forma fija de manejarlas.
Si eres el tipo de jugador que sale de las situaciones hablando, puedes hacerlo. Sin embargo, también puedes adoptar un enfoque cercano y personal. Dependiendo del camino que elijas, puedes aprovechar tus habilidades de persuasión para mejorar con el tiempo o hacer que tu lado de combate brille más. En esto último es donde reside la diversión, donde desbloqueas nuevas armas y habilidades y los encuentros de combate se vuelven más explosivos, hasta el punto de que Starfield Quizás sería mejor llamarlo shooter FPS.
Veredicto

Starfield es uno de esos juegos que acumula grandes expectativas y luego decepciona en el momento del lanzamiento. Cuando anuncias un juego como el siguiente”Skyrim en el espacio”, vamos a esperar una aventura totalmente inmersiva. Y cuando no lo conseguimos, el veredicto es aún más duro. Desde el comienzo, Starfield no logra captar su atención. Ya sea por la historia sencilla o por el ambiente aburrido, te preguntas constantemente cuándo mejorará. Sólo en la segunda mitad comienza a asimilarse el núcleo de la jugabilidad.
Empiezas a separar lo aburrido de lo emocionante. Como los planetas que tienen más de 1,000, y solo eligen ir a los interesantes. O las misiones interminables y solo las gratificantes. Porque en definitiva, Starfield es un juego de formato libre que te permite elegir tu propio camino. Con el tiempo, los rasgos de tu personaje comienzan a tomar forma a lo largo de tu viaje. Y tu elección de juego comienza a seleccionar la experiencia de juego a tu gusto. Por supuesto, Starfield Sería mucho mejor si no tomara horas descubrir su joya escondida, lo que llevaría a la conclusión de que el juego es agradable pero no necesariamente innovador.
Revisión de Starfield (Xbox Series X/S y PC)
El juego de rol más nuevo para los amantes del espacio
No se puede negar que Starfield es una joya escondida que es extremadamente divertida y gratificante. Sin embargo, la parte divertida tarda un poco en activarse (varias horas “mientras”), lo que puede hacer que algunos jugadores se apaguen demasiado pronto. Starfield ha sido descrito como "Skyrim en el espacio". De alguna manera, honra Skyrim, pero en otros puede que tenga que volver al taller para realizar más soldaduras.







