Reseñas
Reseña de Skull Hotel (PC)
Olvida los chocolates en la almohada y las toallas de baño en forma de jirafa; Skull Hotel descuida la hospitalidad tradicional y las experiencias de check-in sin problemas. Aquí, las cortinas no coinciden con las colchas; los huéspedes consumen las cortinas, y se esconden detrás de las colchas esperando a su próxima víctima para pasar con un balde y una fregona. Y en caso de que no hayas puesto dos y dos juntos todavía, esa víctima con un balde y una fregona eres tú. ¿Olvidé mencionar que también es tú trabajo, limpiar los barrios internos de un motel infestado de monstruos? Sí — Skull Hotel es ese tipo de simulador de limpieza. Come tu corazón, House Flipper.
Para ponerte en la imagen, Skull Hotel es un horror psicológico corto, de aproximadamente diez minutos de duración, en el que tú, el limpiador de un establecimiento de mala calidad, te dan la responsabilidad monumental de excavar las habitaciones del hotel de toda su suciedad, mugre y edredones manchados de sangre. Pero, hay un problema: cada habitación que entras en Skull Hotel es también el hogar de un huésped de algún tipo — una criatura que, fiel a su naturaleza hospitalaria, prefiere la sed de sangre al servicio de habitación tradicional. Tu trabajo aquí, entonces, es llevar a cabo un trabajo simple: limpiar las habitaciones, y evitar las garras de quien (o qué ) acecha en las sombras. Más fácil decirlo que hacerlo, sin duda.
¿Te interesa saber más sobre Skull Hotel y sus huéspedes insaciables? Entonces adelante, ponte tu tarjeta de identificación, agarra un balde y una fregona, y sigue con nosotros mientras comenzamos un turno de noche.
Servicio de habitación para los muertos

Tu objetivo en Skull Hotel es simple. Es tan simple, de hecho, que si puedes completarlo sin encontrar problemas con los huéspedes, deberías poder terminar tu turno en unos diez minutos. Lo único que te impide terminar tu turno pronto es el hecho de que los huéspedes no quieren que te apresures. En una moda similar a la de un juego roguelike, si te atrapan durante tu ronda nocturna, el turno comienza desde cero, lo que significa que, para completar el juego, debes cumplir con todos los objetivos sin tocar a quien decida saltar desde debajo de la madera en cualquier momento. Nuevamente, más fácil decirlo que hacerlo.
Para decir que Skull Hotel es un juego fácil no sería cierto, ya que de hecho presenta algunos momentos difíciles y confrontaciones inevitables con los habitantes del juego. Además, como no puedes físicamente enfrentarte a tus oponentes en el juego, básicamente tienes solo una opción a tu disposición: navegar con cuidado los pasillos, y usar una combinación bien engrasada de maniobras tácticas y habilidades de mapeo mental para evitar su alcance mientras realizas tus actividades diarias . En otras palabras, muere, falla, y muere de nuevo, hasta que eventualmente los engranajes se alineen y el proceso se vuelva un poco más fácil de trabajar. ¿Hay diversión en eso? Sí y no, aunque supongo que todo se reduce a una pregunta bastante simple, y es, ¿cuántas veces estás dispuesto a perder la vida por el mismo clímax inevitable? Para mí, alrededor de treinta minutos fue suficiente.
Limpieza del fondo del barril

Skull Hotel presume tener visuales “realistas”, pero no necesariamente cumple con eso. Similar a la mayoría de los títulos de horror psicológico indie en el mercado, el mundo en sí no se extiende mucho más allá de los tropos y piezas temáticas características de un cascarón genérico. Es decir, en términos de activos, no te costaría trabajo sacar un puñado de artículos familiares de la mezcla y compararlos con otro juego de su tipo. Pero eso es solo buscar fallos por buscar fallos. Aun así, Skull Hotel no se ve muy bien, para empezar.
Aunque Skull Hotel carece de atractivo visual y originalidad, sí, por otro lado, logra capturar y mantener una buena cantidad de suspense en su atmósfera y secuencias de persecución similares a un gato y ratón. ¿Son aterradores? Eh, no son no inquietantes, aunque también argumentaría que, después de ver a un monstruo saltar desde debajo de la madera un par de veces, la novedad se desgasta un poco y no deja mucho a la imaginación. Nuevamente, tal vez esto es solo yo pinchando el avispero por el sake de hacerlo. Dicho esto, como todos los horrores formulaicos, un buen susto a menudo se ve empañado por un seguimiento rutinario que es apenas una fracción tan efectivo. Lamentablemente, lo mismo sucede aquí.
Veredicto

Dado su afiliación con un modelo de juego gratuito universalmente aceptado, me encuentro dispuesto a darle a Skull Hotel un par de puntos extra en el poste de la cama. Eso dicho, hay un par de cosas que hacen que esta relación nocturna particular sea un poco menos acogedora que la mayoría de los horrores psicológicos sobrenaturales de su tipo — una falta de dirección o una narrativa convincente, siendo dos de sus caídas más superficiales.
Para una experiencia de diez minutos, y para un juego que ofrece un final del juego evasivo y doloroso que no viene barato, diré que puedes, en justicia, sacar una hora o así de Skull Hotel. En cuanto a si de hecho querrás regresar a las mismas sábanas y al dúo de balde y fregona, sin embargo, es otra pregunta. Seguro que hay numerosos sustos para adorar aquí, y no mencionar un puñado sólido de habitaciones para explorar y pedazos para mordisquear para satisfacer ese hambre por un poco de horror atmosférico tradicional. No presume tener visuales “realistas” que menciona en su descripción, admito. Dicho esto, he visto a muchos otros horrores psicológicos indie subir al plato y fallar en hacer una entrada. Y no creo que Skull Hotel caiga en esa formación, realmente.
Para cortar una historia larga, si estás buscando algo un poco “diferente” — un paseo corto pero inmersivo por un lugar embrujado con un roster generosamente empaquetado de criaturas y un montón de sustos desenfrenados, entonces es muy probable que disfrutes limpiando los fondos de este barco de hospitalidad retorcida durante una hora o dos.
Reseña de Skull Hotel (PC)
Las cosas que hacemos por un salario mínimo
Si estás buscando un paseo corto pero inmersivo por un mundo manchado con un roster generosamente empaquetado de monstruos y un montón de sustos desenfrenados, entonces es muy probable que disfrutes limpiando los fondos de este barco de hospitalidad retorcida durante una hora o dos.











