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Reseña de Scarlet Skips (PC)

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Scarlet Skips Key Art

Cuando Scarlet Skips saltó por primera vez en mi camino con una sonrisa contagiosa, no podía entender bien el bombo que lo rodeaba. Pero entonces, simplemente hizo clic, sobre todo porque eso me miraba directamente a los ojos. Nunca iba a ser un juego que empujara los límites o reinventara la rueda. Era un juego con un truco, una atmósfera sin peso y un punto focal evidente que, una vez establecido, formaría la columna vertebral de un capítulo rogue-like de un solo clic de otro modo sin sentido. Después de digerir eso, pude ver su sentido, aunque sea un poco.

Scarlet Skips es una experiencia de un solo botón que, aunque evidentemente cómoda en su forma simplista, aprovecha al máximo un sistema de progresión rogue-like para hacer que una adición de otro modo innecesaria al género sea un poco más atractiva. Sin ella, honestamente, tendrías un juego bastante aburrido entre manos. ¿Por qué? Pues porque, si eliminaras las habilidades aleatorias y los cosméticos ocasionales, tendrías un juego que, simplemente, se trata de saltar. Y no me refiero a saltar a través de un maravilloso mundo de varios biomas y detalles encantadores, sino a saltar en el lugar, con una cuerda para saltar, y con una física de bamboleo algo cuestionable que te mantiene a flote mientras te esfuerzas por obtener habilidades extra en el camino.

Scarlet Skips Gameplay

Como su título lo indica, Scarlet Skips trata de pulsar un solo botón para completar saltos. A medida que dominas el arte de saltar, desbloqueas varias habilidades pasivas, así como diferentes cuerdas para jugar. Por ejemplo, puedes encender tu cuerda, aumentar la distancia de salto y añadir una segunda cuerda para acumular una puntuación mayor. Pero aparte de eso, lo que esencialmente tienes es un juego de un botón dolorosamente simple. No es glamoroso, y definitivamente no es un juego que retenga sus mejores momentos con la esperanza de que los descubras después de varias horas largas y dolorosas de saltar al ritmo de un canto de pájaro.

Como esto es, por supuesto, un juego de un solo botón, no hay mucho que dominar aquí. Saltando, siendo un pasatiempo escolar bastante elemental, es tan simple como los ejercicios cardio, lo que significa que no tienes mucho de qué preocuparte, salvo quizá tu capacidad para cronometrar tus saltos correctamente. Y cuando todo se reduce a eso, ese es tu único obstáculo aquí: saltar al ritmo de tu propio tambor. Y sí, cualquiera puede hacerlo.

Para dar fe de su simplicidad, Scarlet Skips no se presenta como algo que claramente no es. Sin agendas ocultas ni muros de pago, opta por mantener las cosas rectas y estrechas, con un único objetivo, un pequeño número de mejoras y la única mecánica que dominar. Con ese fin, es un juego que podrías experimentar fácilmente en su totalidad en menos de cinco o diez minutos. Y supongo que eso es tanto una bendición como una maldición en este caso. Evidentemente, le falta profundidad, aunque mantiene sus intenciones perfectamente transparentes. ¿Es eso una cosa buena? ¿Creo que sí? En este punto, supongo que no estoy del todo seguro.

Scarlet Skips Upgrades

En el lado positivo, Scarlet Skips es un juego bastante colorido. Aunque se mantiene en el mismo escenario y no avanza mucho más allá del único fotograma, es, contra todo pronóstico, un diseño sorprendentemente vibrante que aprovecha sus elementos caricaturescos de manera increíble. El personaje —Scarlet, esa es— es contagiosamente optimista, y la mayor parte de su entorno está lleno de criaturas excesivamente entusiastas y pequeños detalles que complementan la estética general. Y eso es algo bueno, ya que no tiene mucho más que ofrecer. Sin ofender, Yerk Games.

Si disfrutas de juegos de un solo botón con trucos que no requieren conocimientos previos ni experiencia en el juego para comprenderlos, probablemente encontrarás algo que valga la pena esperar en Scarlet Skips. Para que conste, no es un juego que ofrezca más de lo que anuncia en su caja. La cuerda gira, y pulsas el botón en el momento preciso para completar un salto hasta que eventualmente colapsas. La puntuación sube, y tú, armado con algunos beneficios adicionales —una cuerda reforzada que te otorga una vida extra, por ejemplo— trabajas en tus habilidades para asegurar que los saltos futuros sean un poco más numéricamente extravagantes. Me encantaría decirte que hay más que eso, pero no lo hay.

Quizás, si tienes suerte, puedas exprimir un poco de tiempo de Scarlet Skips.  Dicho esto, si esperas un juego que te mantenga ocupado durante varias horas, quizá quieras buscar en otro lado para divertirte. Claramente, aunque esto pueda entretenerte durante los primeros varios minutos, probablemente no valga la pena endulzarlo o pretender que es más que un simple dulce visual digital. Lo siento, Scarlet.

Veredicto

Scarlet Skips Gameplay

 

Scarlet Skips está esencialmente a la par con cualquier otro juego de un solo botón en el mercado, con una idea tan directa y tan inútil como podrías imaginar. Sin embargo, llamarlo un pedazo de porquería sin valor podría ser una exageración. Oh, no me malinterpretes, es un juego ridículo que no ofrece mucho más que físicas de bamboleo risibles y sonrisas cubiertas de caramelo, pero reconociendo sus méritos, brinda una solución viable para aliviar tu aburrimiento durante veinte o treinta minutos. ¿Hace que el precio pedido parezca razonable? Eh, sí y no.

Si tienes un poco de tiempo libre y unos cuantos centavos para gastar en un juego barato y molesta­mente simple, similar a un clicker idle de una sola nota, entonces, honestamente, podría pensar en una docena de juegos diferentes que ofrecerían una experiencia mucho, mucho mejor. Si, sin embargo, te dejas influir fácilmente por personajes extrañamente tímidos y entornos nauseabundamente vibrantes, entonces está bien —prueba Scarlet Skips y ve qué piensas. Solo no esperes una obra maestra cinematográfica, gente.

Reseña de Scarlet Skips (PC)

Jord es líder de equipo interino en Gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de sus indies menos conocidos.