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Reseña de Road Rage (Xbox, PlayStation y PC)

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Road Rage Key Art

Una pequeña parte de mi corazón sigue perdida en el recuerdo de la chaqueta de cuero Road Rash’s remendada y sus secuencias de acción en vivo después de la carrera. Una greater parte de mi corazón sigue ligada a los recuerdos del paseo: el escape polifónico, el incesante golpeteo de una cadena de motociclista y la chaqueta negra y amarilla que always parecía adelantarme en la última curva. Road Rash incrustó un tesoro de buenos recuerdos en mi infancia, tantos de hecho que a menudo me preguntaba si alguna vez llegaría a ser algo mayor, o al menos, aferrarse a un sucesor digno que pudiera soportar el peso y llevar el concepto a una dimensión completamente nueva. Road Rage, lamentablemente, no era lo que tenía en mente.

Mentiría si dijera que no me lancé a la oportunidad de ponerme la chaqueta de cuero y volver a unirme a una banda de motociclistas por segunda vez. Road Rage me prometió eso, al igual que eligió representar el mismo atuendo con casi todos los mismos símbolos y escudos. En papel, se presentaba como el siguiente en la fila para magnificar Road Rash y ser un sucesor moderno de una serie que había visto su escape obstruido varios años antes. Claramente, should debería haber sido el pegamento que sellaría los huecos y llenaría el vacío. El problema fue que wasn’t Road Rash. Si Road Rage resultó ser algo, fue una decepción total y absoluta.

Road Rage Gameplay

 

En cualquier caso, se podría decir que Road Rash es un juego fácil de imitar. Vaya, si puedes ofrecer motos, combates en carretera y un mundo suficientemente amplio para deambular, entonces should deberías estar en el camino correcto. El asunto es, Road Rage, aunque todavía posee todas esas cosas, carece de ese ingrediente crucial que hizo del original Road Rash el mejor de su tipo: una columna vertebral fuerte. Claro que, has tiene todas las piezas del rompecabezas, pero no tiene la menor idea de cómo ensamblarlas para formar una imagen completa. Desde su diseño de mundo poco impresionante hasta su jugabilidad a medio cocinar, sus misiones repetitivas y su gran cantidad de errores técnicos — Road Rage, lamentablemente, falla en acertar en cada punto.

Como fanático acérrimo de Road Rash, quería amar Road Rage, y también quería tomarme el tiempo para sortear todos los fallos técnicos y poder disfrutar de los breves momentos de combate vehicular y material relacionado con motociclistas. El problema fue que, en menos de cinco minutos, las ruedas comenzaron a desmoronarse, y las grietas pronto se hicieron demasiado grandes para ignorarlas. El manejo de la moto era desordenado y, de forma molesta, el combate — el one único aspecto que shoulddebería haber acertado — era innecesariamente torpe. Unido a un paisaje árido y a lot muchas misiones de punto A a punto B y puntos sueltos de la trama que no tenían una verdadera importancia en la historia general, no logró capturar el espíritu de un clásico de culto, lo que finalmente condujo a una serie de episodios tediosos y colapsos provocados por el asfalto.

 

Después de ser sometido a un tutorial extenso para aprender lo básico—un evento que hizo poco o nada por explicar los fundamentos o introducirme en la historia—me colocaron detrás del acelerador de una moto y me dijeron que librara diversas guerras a través de una ciudad. No me atrapó con una trama cautivadora, ni hizo un esfuerzo por condimentar dicha trama con NPCs de características redentoras. En su lugar, me dio una breve visión del mundo, una moto flotante y un puñado de eventos de circuito en los que hundir mis guantes de cuero. Y, para ser honesto, was pude pasar por alto eso. Lamentablemente, los obstáculos eran inconvenientemente frecuentes, y el viaje sólo empeoró a medida que avanzaba más y más por los barrios.

Road Rage Combat

Road Rage’s adoptó un entorno de mundo abierto shoulddebería haber sido la guinda del pastel. Sin embargo, resultó ofrecer poco más que siete capas densas y algún coleccionable ocasional. No tenía misiones secundarias, ni desafíos y, en resumen, no tenía razón de ser. Como consecuencia de esa pieza faltante, no tenía motivo para alejarme del camino trillado. Aparecía una misión y, tras chocar contra innumerables paredes en el camino, llegaba al destino final para aceptarla. Una breve descripción iluminaba algunos detalles vagos y me enviaba a enfrentar lo que fuera que me lanzara. El problema era que none nada de eso tenía sentido.

 

Como dije, Road Rage es un juego que tiende a tropezar mucho. Tomemos las misiones, por ejemplo. En varios casos se te encarga eliminar a miembros de bandas rivales o, en algunas situaciones, recuperar archivos, colocar bombas o huir de varios puntos de anclaje por la ciudad. Sin embargo, lo que should debería ser una experiencia de acción emocionante termina en oídos sordos. En lugar de adherirte a las reglas de cada misión, simplemente corres por diversas pistas y participas en combates de madera. No cumples con los criterios de la misión; haces algo que no tiene nada que ver con la trama.

Road Rage Combat

Por mucho que me duela decirlo, Road Rage tampoco está exento de errores técnicos. Pensar que riding debería ser una experiencia agradable en un juego que literalmente vierte su corazón y alma en emular la adrenalina de atravesar las calles en una moto. En realidad, sin embargo, no es una experiencia divertida en absoluto. Las mejoras, por ejemplo, no tienen valor real, ni alteran la jugabilidad de ninguna manera. Dado que el mundo está tan densamente lleno de curvas cerradas y formaciones en zigzag, en ningún momento puedes apretar el acelerador y aprovechar al máximo tu moto potenciada. Pero lo que can puedes hacer, por otro lado, es observar impotente cómo tu moto choca contra la pared a distintas velocidades. No eres el único que lo hace; los pilotos controlados por IA son igualmente incompetentes.

Además de sus mecánicas de conducción torpes y su falta de pulso, Road Rage tiene un combate espantoso. Por ejemplo, si hit golpeas a otro piloto, no reduces sus puntos de vida —un sistema tan inútil como el propio juego— sino que lo derribas al suelo y luego caes sobre su moto. En consecuencia, todo lo que haces en una carrera conlleva algún tipo de penalización drástica. Incluso con una IA inútil e idiota, ganar una carrera nunca se siente bien, y mejorar tu moto con tus ganancias nunca tiene un impacto positivo en tus futuras actuaciones. Todo simplemente se siente, no sé, pointless. Pero eso es Road Rage, en resumidas cuentas, lamentablemente.

Veredicto

 
 
 

Road Rage podría haber tenido buenas intenciones de reavivar la llama bajo el reino de asfalto de Road Rash’s , pero el resultado final es lamentablemente muy distinto de lo que hizo a la serie original un clásico de culto. Afectado por un diseño de mundo espantoso, mecánicas chapuceras y misiones sin sentido, Team6 Game Studios no logra ofrecer un juego convincente que tenga el potencial de destronar una franquicia atemporal. También es una lástima, ya que podría haber sido un brillante sucesor espiritual. Sin embargo, el hecho es que simplemente no es el definitivo de los Road Rash-inspired underdogs.

Reseña de Road Rage (Xbox, PlayStation y PC)

Jord es líder de equipo interino en Gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de sus indies menos conocidos.