Reseñas
Reseña de Rhythm Town (PC)
Como un ávido oyente de metal y punk, puedes imaginar mi sorpresa cuando lo que debería ser un corral feliz y saltarín al ritmo de una melodía terminó siendo un círculo de pit en un establo. Quise presentar Rhythm Town a su banda sonora pretendida — una que, al menos por lo que recopilé antes de instalarlo, dependía desesperadamente de su usuario para implementar armonías de bajo decibelio y ritmos lo-fi. Pero eso no sucedió. Oh, tan pronto como aprendí que el “juego” era realmente solo un subwoofer de dibujos animados con algunos sujetos frecuentes que podía ver flotar y flapper al ritmo de un mundo de música sincrónica, supe demasiado bien que crearía algo verdaderamente horrible. No coincidía, por cierto — pero entonces, tal vez no era parte de la demografía objetivo.
Me encantaría decir que Rhythm Town es un juego-juego, pero la verdad simple es que no es nada de eso; por el contrario, es un sandbox — un cajón de arena, por así decirlo, que actúa por su cuenta cuando se lo presenta a la música en tu propia biblioteca. Con todo tipo de ecualizadores visuales salpicados alrededor de un mundo bastante compacto que esencialmente ajustan sus movimientos a las melodías que tú presentas al sistema, es, en resumen, una experiencia errática que, si bien no es necesariamente abrumadora para jugar, te permite la libertad de desencadenar algunas ideas bastante interesantes. Claro que puedes agregar elementos al mundo, y puedes crear escenarios que reflejen tus gustos musicales más extraños.
Estoy en conflicto, de alguna manera, porque me gustaría dar crédito donde crédito hay y elogiar la originalidad. Pero entonces, no estoy seguro de si Rhythm Town hace lo suficiente para merecer una escucha. Necesito conectar de nuevo y averiguarlo, supongo.
Buenas Vibraciones

La primera cosa que no necesito mencionar es la historia. Desafortunadamente, no hay una. No, lo que tienes aquí, en cambio, es una suite personalizable en la que puedes colocar elementos — calabazas, calderos, emotes, animales y un montón de doodads y doohickeys completamente aleatorios — en una porción de tierra de tamaño bite, y luego seleccionar una pista de tu propia lista de reproducción personal para darle al mundo un pulso. Naturalmente, la música que elijas para instalar es el corazón latiente de la atmósfera del mundo, con ritmos más altos creando una escena más caótica, y sonidos sutiles premiando un estado de ánimo más calmado e íntimo. Y si te preguntas por qué diablos querrías construir este mundo en primer lugar, entonces, únete al club.
Rhythm Town se anuncia a sí mismo como un sandbox que promueve “pura creatividad y relajación musical” — y no estoy discutiendo eso, porque sí, en todas las cosas justas, logra lo que inicialmente se propuso hacer. Claro que está un poco en el extremo inferior de la escala visual, y no hace mucho para hacer que te desvanes y sonrías al espectáculo caprichoso de una parcela de piezas en movimiento. Pero sí, extrañamente, te proporciona las herramientas básicas para crear pequeñas pero extrañas instalaciones de arte, con su rueda de activos incorporada que ofrece una selección bastante grande de objetos y piezas de diseño infantil. No puedo decir que yo mismo caiga en la demografía objetivo, pero puedo ver de alguna manera cómo sería un refugio sensorial para la mente más joven, tal vez más imaginativa.
…Y el Ritmo se Detiene

El primer problema con juegos de sandbox, y la cosa que una gran cantidad de aspirantes a creadores tienden a olvidar, es que los memorables juegos suelen forjarse a partir de varios fragmentos diferentes. Llámalos incentivos; The Sims, por ejemplo, te da la oportunidad de no solo construir una casa, sino experimentar con diferentes carreras, familias y otros aspectos de la vida. Pero en Rhythm Town, no hay mucho que hacer después de que hayas erigido ese primer puente. Sin metas que alcanzar, y sin final que perseguir, podrías fácilmente recopilar todo lo que hay que ver y hacer en los primeros diez minutos. Supongo que, cuando todo esté dicho y hecho, depende en gran medida de cuánto tiempo quieras pasar en ello. Honestamente, sin embargo, sin sorpresas ocultas ni bonos de juego para trabajar hacia ellos, no es fácil quedarse alrededor durante mucho tiempo.
No te equivoques, disfruté los primeros diez minutos de jugar, principalmente debido al hecho de que pude jugar con mis propias pistas y presenciar cómo el mundo reaccionaría a los diferentes ritmos. Pero como con la mayoría de los juegos de nicho, esa novedad pronto se desgastó, lo que me llevó a un punto en el que estaba principalmente jugando con objetos aleatorios hasta que me di cuenta de que no había mucho más que explorar. No digo que toda la experiencia fuera mala, aunque también mentiría si dijera que me dejó embelesado durante docenas de horas. Tal vez, si tuviera veinticinco años menos, habría pensado de manera diferente.
Veredicto

Rhythm Town no es tanto un juego como un pequeño pero caprichoso sandbox de ecualizadores musicales y activos aleatorios para que los jugadores los mezclen y disfruten durante unos treinta minutos más o menos. En ese sentido, diría que es una gran elección para el par de manos más jóvenes, aunque no necesariamente para el jugador más experimentado cuyos gustos se inclinan hacia RPG más pesados y exigentes. Y es un punto de partida fantástico para los recién llegados al género basado en ritmo, también, con su inclusión de un sistema de navegación simple, piezas de conjunto coloridas y progresión sin estrés que generan una introducción agradable, aunque un poco corta, al campo de los sandbox indie.
La verdad aquí es que Rhythm Town no es fantástico; si algo, es pasable. Pero entonces, tal vez he visto un número demasiado grande de títulos de sandbox para saber cómo detectar un huevo malo o genérico en una canasta de millones. Para el registro, Rhythm Town no es un huevo malo, pero sin una pierna extra para que se apoye, o incluso una segunda ventaja para que la promueva fuera de su nodo de “relajación musical” estándar, realmente es bastante difícil bañarlo con elogios eternos. Como dije, es pasable, pero aún así está lejos de ser digno de un bis.
Reseña de Rhythm Town (PC)
El Sueño de un Estudiante de Kindergarten
Rhythm Town debe darte unos buenos cinco o seis minutos de alegría sin sentido antes de que finalmente pierda su atractivo y se vuelva un poco aburrido y repetitivo. Llamarlo un juego-juego simplemente no se sentiría bien, así que lo llamaré por lo que es: un sandbox musical que sin duda hará que los kindergartners locales se sientan emocionados con emoción — nada más, nada menos.











