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My Hero Academia: All’s Justice Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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My Hero Academia: All’s Justice Review

Hay algo diferente en ser un personaje en un juego de batalla de anime. No es como leer un manga o ver un anime. Es interactivo y depende completamente de tus decisiones momento a momento. Tu inteligencia y habilidades para derrotar al oponente. Además, puedes elegir cómo presentarte en las batallas y los ataques especiales y movimientos finales que utilizas.

Es la razón por la que han habido suficientes juegos inspirados en manga y anime: Naruto, Dragon Ball, My Hero Academia… El último tiene tres juegos ahora, contando la trilogía de One’s Justice. Como de costumbre, controlas personajes del anime y manga, reviviendo batallas icónicas a través de la narrativa cinematográfica y la acción en el juego. Hasta ahora, hemos tenido My Hero One’s Justice de 2018 y My Hero One’s Justice 2 de 2020. Y el recientemente lanzado My Hero Academia: All’s Justice finalmente trae la trilogía a un cierre.

Pero, ¿es un final digno de jugar, ya sea que seas un recién llegado o un fanático de largo tiempo? Descubrámoslo en nuestra reseña de My Hero Academia: All’s Justice hoy.

Solo Dolo

My Hero Academia: All’s Justice Reseña

Primero, ¿se perderán los recién llegados al sumergirse en My Hero Academia: All’s Justice? Bastante, me temo. Al ser el final de una trilogía, el modo historia se sumerge directamente en el arco de la guerra final de la serie de anime. Y así, los fanáticos disfrutarán más de las batallas climáticas, señalando sus momentos favoritos llevados a la vida en escenas cinematográficas y en vivo. Eso no significa que no disfrutarás de la experiencia. Hay historias interesantes para digerir aquí.

Además del modo historia, que es la batalla final entre los héroes y villanos de My Hero Academia, que presenta el viaje de Deku y otros personajes que se construyen hasta el arco de la guerra final entre One For All y All For One, disfrutarás de historias laterales en las misiones de equipo, el diario del héroe y el modo de batalla de archivo de un solo jugador. Piensa en las misiones de equipo como la exploración de un mundo abierto, donde te unes a los héroes de la Clase 1-A y completas misiones juntos. Pero esto no es tan profundo como las aventuras de mundo abierto a las que puedas estar acostumbrado, con entornos que eventualmente se sienten genéricos y misiones que se vuelven repetitivas con el tiempo. Hay solo tantas encuentros de plataforma y combate similares que jugarás antes de seguir adelante.

A continuación, el diario del héroe. Aquí es donde My Hero Academia: All’s Justice ha creado historias originales y nuevas para personajes individuales de la Clase 1-A. Encontrarás algunas interacciones únicas aquí y nunca antes vistas historias de la vida diaria de tus favoritos. Y finalmente, las batallas de archivo. Esto es más como un servicio de fanático que presenta 15 batallas icónicas pasadas de la serie My Hero Academia.

Justicia donde se debe

My Hero Academia: All’s Justice Reseña

En general, hay momentos genuinamente divertidos y emotivos en la historia. Mucha emoción, especialmente en los momentos majestuosos de batalla que, siendo el arco de la guerra final, sirven de momentos de espectáculo de deleite. Los personajes, también, son encantadores, especialmente cuando se les da profundidad en el modo de un solo jugador del diario del héroe a través de misiones laterales dedicadas especialmente a ellos. Pero los diferentes modos pueden sentirse desconectados en relación con la historia principal. Algunas misiones laterales son simplemente misiones de búsqueda y pueden sentirse como contenido de relleno. Otras apenas tienen impacto en el avance de los personajes o la historia.

También es incómodo que las misiones laterales se desbloqueen mediante la exploración del mundo abierto en lugar de la historia principal en sí. Navegar por un menú de teléfono móvil en el juego para seleccionar la próxima misión principal, mientras que es una idea creativa para la inmersión, termina sintiéndose fuera de lugar.

En cualquier caso, el sonido y los visuales son un placer agradable. Con las batallas, sabes lo que te espera: efectos visuales llamativos y sonidos dramáticos. Y My Hero Academia: All’s Justice ciertamente entrega con los destellos de color en la pantalla y las piezas orquestales y de rock climáticas. Los personajes en sí mismos se ven encantadores, al igual que los entornos bellamente renderizados en los que se encuentran. Quizás mi única queja con la presentación visual es que algunas escenas utilizan imágenes fijas, especialmente cuando otras tienen animaciones encantadoras. Y, la actuación de voz es agradable, con doblajes en inglés y japonés auténticos y precisos.

Hablemos de negocios

Batalla

De cualquier manera, lo que probablemente es más atractivo para los jugadores son las batallas de arena en 3D. Estas tienen una opción en línea y fuera de línea. En el modo fuera de línea, puedes elegir entre batallas de 1v1, 2v2 o 3v3. Luchar contra la IA es sorprendentemente satisfactorio. Enfrentarás contragolpes inesperados, ya sea contrarrestando o tus propias combinaciones devueltas contra ti. Y así, forzándote a pensar en tus pies, mientras planeas dos pasos por delante de tu oponente. Aquí es donde aprendes los mecanismos, especialmente dado la falta de un tutorial (a menos que lo busques activamente en el menú).

Dado los conjuntos de herramientas versátiles a tu disposición, puede tomar un poco de tiempo doblegarlos a tu voluntad. Y en eso radica el beneficio del modo Normal, una característica nueva agregada en My Hero Academia: All’s Justice. Esto automatiza las combinaciones para los principiantes. De esa manera, las batallas fluyen más suavemente y se sienten más gratificantes. Pero una vez que hayas aprendido el flujo del combate, puedes cambiar a Manual, donde ingresas las combinaciones de botones para combinaciones elegantes tú mismo, como en Mortal Kombat.

Más de lo que meets la vista

Pared

Es aquí donde la profundidad y la estrategia en My Hero Academia: All’s Justice comienzan a establecerse. Los ataques básicos, esquives, contrarrestos y ataques especiales no solo exigen un tiempo preciso sino también anticipar los movimientos del oponente. Como el juego de piedra, papel o tijeras, las habilidades y estrategias que usas pueden chocar con una pared cuando el oponente te supera. No mencionar que las batallas son más rápidas que nunca antes, gracias a la eliminación de los saltos dobles y carreras. Se siente más fundamentado, mientras que todavía hay espacio para combinaciones aéreas, lo que agrega otra capa de estrategia para maniobrar en los arenas de batalla y posicionar a los personajes estratégicamente.

Hablando de arenas de batalla, se renderizan hermosamente tanto en el modo fuera de línea como en modo en línea. Sin embargo, podrían haber sido apreciadas más etapas. Aun así, puedes personalizar los trajes y colores de tus personajes hasta un amplio grado. Y agregar toques de tu estilo personal a los medidores en la pantalla o incluso a la interfaz de usuario. Hablando de los medidores, es interesante tener el medidor en ascenso, otra característica nueva agregada al combate. Esto se llena a medida que atacas a los oponentes y recibes daño. Una vez lleno, aumenta tu salida de daño, velocidad y salud, o incluso lanza ataques especiales.

Festival de batalla

modo de lucha versus

De hecho, durante la mayor parte de tu tiempo en My Hero Academia: All’s Justice, estarás saltando de una batalla a la siguiente. Es, después de todo, el arco de la guerra final. Así que tiene sentido que haya muchas batallas climáticas mientras los héroes y villanos de la trilogía de One’s Justice chocan por última vez. Estas son genuinamente emocionantes, con mucho agradecimiento a la libertad de cambiar de personaje y experimentar con sus habilidades y capacidades únicas. De hecho, tanto héroes como villanos vienen equipados con habilidades que difieren de alguna manera de tu última elección. Y es tan divertido descubrir las formas más llamativas de derrotar a los oponentes. Las habilidades también están relativamente bien equilibradas en todo el tablero.

Quizás, surjan problemas de equilibrio en las batallas en sí, donde ciertos enemigos pueden ser un dolor de cabeza para luchar. Cuando hay varios de ellos. Y peor, cuando no tienes forma de infligir daño hasta que los despojes de su armadura. También se siente extraño cuando estas frustraciones salen a la luz de la nada. De disfrutar de una brisa suave a través de la historia a encontrarte con enemigos potenciados que toman múltiples intentos para finalmente derrotar. Algunos oponentes de la IA pueden predecir tu próximo movimiento. Así que, no importa lo que hagas, siempre están un paso por delante de la curva. Sin embargo, estos problemas nunca son demasiado graves como para descartar completamente el sistema de batalla satisfactorio.

Supongo que los problemas técnicos, especialmente con los descensos de la tasa de cuadros, se abordarán en el futuro. Y como son molestos, sí, pero nunca demasiado molestos como para dejar de jugar, los dejaré como brevemente como eso.

Veredicto

Mina Ashido y Aizawa con gato

El contenido nunca ha sido un problema para la mayoría de las adaptaciones de anime. Y My Hero Academia: All’s Justice no ha sido dejada atrás en ese frente. Viene con mucho contenido para los veteranos, mientras que todavía tiene en cuenta a los recién llegados. Aunque la ejecución de los modos de un solo jugador puede sentirse desconectada a veces. Quizás si las historias laterales fueran más profundas y más conectadas al arco principal, el modo de historia general habría sido una tormenta perfecta.

Afortunadamente, las batallas siguen siendo emocionantes como siempre. Es un sistema de combate familiar que debería ser fácil de entrar para los veteranos. Pero los recién llegados deberían encontrarlo accesible también, con mecánicas que son fáciles de aprender pero difíciles de dominar. Y pronto, encontrarás que perfeccionas tu tiempo, etiquetas a otros personajes para extender combinaciones y optimizas los conjuntos de herramientas profundas y estratégicas que My Hero Academia: All’s Justice proporciona para catapultarte a la cima de las clasificaciones en línea.

Si los problemas técnicos con los descensos de la tasa de cuadros se abordan, y los saltos de dificultad se equilibran, My Hero Academia: All’s Justice será una experiencia de juego sin problemas, desde el principio hasta el final.

My Hero Academia: All’s Justice Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

El Arco de la Guerra Final

My Hero Academia: All’s Justice sigue siendo tan disfrutable como siempre. Los fanáticos deberían saber exactamente qué esperar, mientras que los recién llegados deberían disfrutar de las historias y características de combate que el juego ofrece. Es un viaje alegre para explorar el mundo, recoger misiones inofensivas y vibrar con la maravilla encantadora. Las batallas entregan momentos de espectáculo con chispa y deleite, al igual que el anime original. En general, un momento espléndido para los nuevos, pero más para los fanáticos que buscan desempeñar un papel activo en el universo de My Hero Academia.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo. Él se especializa en juegos con historias impulsadas y de un solo jugador, títulos indie y guías específicas de plataforma en Game Pass, PS Plus y Nintendo Switch Online. Cuando no escribe, puede encontrarlo observando los mercados, jugando a sus títulos favoritos, haciendo senderismo o viendo F1.

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